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StarVR One已開放開發商與企業用戶申請購買,價格為美金3200 新聞: https://goo.gl/SmDhHX 官網: https://www.starvr.com/developer_program/ 台灣區從這登記: https://goo.gl/FFna4J -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.79.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1542685671.A.F18.html
SilentRain24: 看到210度FoV,口水都流下來了 11/20 12:56
SilentRain24: 然後看到價格又把口水吸回去 11/20 12:56
稍微介紹一下,目前資訊指出它是目前市面上最頂級VR頭顯 直視前方時FOV達全視野,轉動眼球時可以達90%視野 內建眼追,配合眼追做到了全視野無變形的能力 錢不是問題的話,買就對了 ※ 編輯: zebb (36.231.79.30), 11/20/2018 14:27:19
Victory2: 太豪華了,可惜買不起啊...... 11/20 16:22
shamanlin: 那眼追是真實意義的眼追還是噱頭式的...? 11/20 16:52
shamanlin: 看完官網介紹,應該只是噱頭式的,可惜了 11/20 16:55
shamanlin: 實際使用會跟全視野無變形有距離,頂多做到讓你眼睛注 11/20 16:56
shamanlin: 視的地方加強畫質,而且是有延遲的 11/20 16:56
官方說眼追有三種用途: 1. 自動IPD 2. 注視點渲染 3. 內容互動 https://youtu.be/AQ3BBJhDQGk?t=181
而大FOV面臨的pupil swim變形問題只能靠眼追即時知道眼球位置動態調整變形參數來解決 加上有試用過的人的回饋是"完全無變形",其中也有同時深度試用過小派的人,例如 https://www.youtube.com/watch?v=GvFBUvfpQJ8
故至少確定的是有用來做自動IPD,雖不知有沒有用來解決pupil swim變形問題, 但若試用回饋都是完全無變形,那麼同時有做這處理的可能性不低 ※ 編輯: zebb (36.231.79.30), 11/20/2018 17:26:27
kuma660224: 其實是把各種技術整合起來,價錢也堆疊上去 11/20 17:32
kuma660224: VR產業目前定位面板晶片眼追...都能做到了 11/20 17:33
kuma660224: 但無法解決成本飛天問題,所以頂規只能商用 11/20 17:34
這也可以用來當作這時間點要做到完美的VR裝置需要的價格天花板標準 ※ 編輯: zebb (124.11.187.100), 11/21/2018 00:33:08
diac3000: Zebb大推 11/21 12:02
kuma660224: 這成本大概也不是VR頂點,因為沒整合無線 11/21 14:30
kuma660224: 因為它解析度太高,每秒頻寬太離譜 11/21 14:31
kuma660224: 即使60ghz網路可能也要更複雜多套一起傳輸 11/21 14:32
kuma660224: PC端似乎也提供多卡SLI模式才能提供高效能 11/21 14:34
kuma660224: 宏碁走純商用,也許成功率比HTC更高 11/21 14:37
kuma660224: 不用擔心卡成本使硬體不上不下,可直接攻頂 11/21 14:38
說的對,我沒考慮到無線 應該精確一點,他是這時間點完美的有線PCVR 對了,解析度部分其實他沒有比vive pro多非常多 vive pro: 1440x1600x2 starVR: 1830x1464x2 算起來只比pro多16%,以現在無線技術應該已經可負擔 他的優勢是使用RGB的OLED,清晰度會比pro高不少 雖沒有同樣RGB的小派高但也不錯了 ※ 編輯: zebb (61.228.153.125), 11/22/2018 17:16:50
kuma660224: 這麼高規還用RGB的OLED啊,那真是下重本.... 11/22 17:18
kuma660224: 視角與發色與解析度,砸錢一次攻頂 11/22 17:18