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各位好,小弟上禮拜入手一組Oculus Rift s,這兩天拿STEAM VR的遊戲測試, 分別是EVERSPACE VR和Subnautica VR,但卻發現遊戲光是在主選單, 就出現嚴重的LAG和破圖,甚至連兩支感應器都不會出現, 但在STEAMVR大廳卻是正常的, 我爬了一下文章,發現國外網友在去年年中時有提到類似問題, 並表示必須要把STEAM VR設定中的auto supersampling關掉, 但我看現在版本的STEAM VR設定裡,並沒有這個選項, 想請問各位先進有沒有遇過類似情況,該如何排除? 以下附上我的電腦配備供參考 CPU:I9-9900K VGA:RTX 2060+GTX 960 RAM:16G 再請各位協助,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.57.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1582996879.A.12C.html
ofd168: 看你有兩張顯卡,會不會是跑錯顯卡?2060應該不致於這樣 03/01 04:56
icewriter: 我也在懷疑會不會是這樣 但我確定沒接錯 看DP孔顯示也 03/01 12:37
icewriter: 是正確的 而且我用OCULUS內建的商城買遊戲並沒有問題 03/01 12:39
icewriter: 所以才想問問大家有沒有遇過類似狀況 03/01 12:39
cazzyru03: Nvdia 設定看有沒有跑到內顯,調成效能模式,重開機進 03/01 16:13
cazzyru03: 入遊戲 03/01 16:13
kuroha: 我發生都是繪圖記憶體不足,通常要降低配置或是解析度 03/01 16:14
icewriter: 感謝各位意見 小弟晚點一一嘗試看看 03/01 17:34
htps0763: 要不要試試拔掉一張顯卡,還有顯卡驅動一定要更新 03/01 22:45
icewriter: 有在考慮 但畢竟小弟現在是用三螢幕 拔一張顯卡有點麻 03/02 00:23
icewriter: 煩 不過會來試試看 感謝意見 03/02 00:23
icewriter: 驅動已經是最新的了 03/02 00:24
SmallRice45: 拆機殼,把次要顯卡電源拔掉看看? 03/02 06:43
icewriter: 有道理 這個感覺可以試試 但就算跑錯顯卡也應該要偵測 03/02 13:12
icewriter: 到手把啊...這兩款遊戲我都看不到手把... 03/02 13:13