噓 changhua5566:我想你也沒被豬噓過01/16 21:40
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.204.170 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1586485988.A.FB0.html
→ shin2190: 怎麼看起來像解散出清... 04/10 10:37
推 zebb: 你寫的水平FOV實際上是對角FOV 04/10 10:56
推 maiyang: 基本上,只要角度大於150 幾乎和人眼角度無異(人眼邊緣會 04/10 11:09
→ maiyang: 有影像反映,所以實際上人眼角度會略大點) 04/10 11:09
更新pimax 8k+
根據wiki
https://en.wikipedia.org/wiki/Field_of_view
Humans have a slightly over 210-degree forward-facing horizontal arc of their
visual field
The vertical range of the visual field in humans is around 150 degrees
也就是水平210度, 垂直150度
當然的確也要考慮人類在邊緣時,注意力會下降,這部分的數據我就沒找到了
※ 編輯: ofd168 (60.250.204.170 臺灣), 04/10/2020 13:40:19
推 maiyang: 依規格來說,是可以完美的顯現人眼正常的視野,剩下就是 04/10 13:46
→ maiyang: 實際的體驗效果了,不知道有沒有體驗館可以試試.... 04/10 13:46
-----
推 zebb: 其他的fov也有誤,index水平只有110,vive只有90 04/10 15:45
→ zebb: 另外人眼的水平FOV,直視正前方時約有180度,加上眼球轉動 04/10 15:46
→ zebb: 可以超過220甚至到240,這自己做個實驗就可以確認 04/10 15:47
推 zebb: 視角邊緣(俗稱餘光)無法看清楚物體,但對於動態很敏感 04/10 15:51
推 zebb: 至於starVR one的官方數據我覺得怪怪的,他說水平210卻又說 04/10 15:58
→ zebb: "幾乎涵蓋100%直視前方的視野",意思是沒有全部涵蓋 04/10 15:59
→ zebb: 但如果水平有210應該是可以涵蓋直視前方才是。 04/10 16:00
→ zebb: 或許他說的無法涵蓋指的是垂直視野而非水平 04/10 16:01
-----
Z大超專業,已根據Z大建議,我重新找找看有沒有比較正確的FOV
以下是reddit裡面有找到的FOV
這篇有一些整理FOV
https://forum.il2sturmovik.com/topic/
49868-specs-summary-rift-s-index-pimax5k-and-reverb/
縮網址
https://tinyurl.com/rncvyez
https://i.imgur.com/LR8YOio.png
另外這篇reddit也有提供
https://tinyurl.com/s5lux46
https://i.imgur.com/OG7c9fJ.png
根據這兩篇文章,大概可以得到
水平 垂直
vive 108.8 111.4
vive pro 107.0 109.7
valve index 109 104
Pimax 5k+ 160 104
Pimax 8k+ 160.3 105.1
oculus rift-s 88 94
※ 編輯: ofd168 (218.173.108.196 臺灣), 04/10/2020 18:36:22
推 zebb: 這數據怪怪的,幾乎所有有用過vive和index的都回報index 04/13 09:27
→ zebb: FOV明顯比vive大,應該不會只有大2度 04/13 09:28
推 zebb: 我想我知道了,這邊說的vive 108.8、pro 107 fov指的是 04/17 09:29
→ zebb: 有人用工具抓出VR頭顯吐出來要求的FOV數據,此數據意義是 04/17 09:29
→ zebb: 在畫面比例正確的情形下可看到的"最大可能FOV" 04/17 09:30
→ zebb: pro和vive雖然也叫遊戲吐出和index差不多的fov,但周邊有 04/17 09:31
→ zebb: 不少範圍因為機構設計導致被遮住沒有真正看到,而index改善 04/17 09:31
→ zebb: 了這一點,加上傾斜面板,所以實際可以看到的也接近水平110 04/17 09:32
→ zebb: vive/pro實際看到的只有95左右 04/17 09:32
→ zebb: 主要看 Total FOV 段落,實際FOV不可能比此數據大 04/17 09:36
→ ofd168: Z大超猛,這種數據都找的到 04/17 11:39
推 maiyang: 那個工具有沒有COSMOS的規格啊? 04/24 00:27
推 maiyang: 我看到了,似乎沒有 04/24 00:29
推 zebb: 有cosmos的話可以自己抓下來執行看看,不過C和V視角相同 04/24 09:46