推 Victory2: 我不急,反正還有X-Plane, DCS, IL-2......可以玩 07/16 11:13
推 okim: 昏倒....我都備好銀彈了說...秒熄火 07/16 11:27
→ jimmykuo123: 當然是VR再發新版本賺一波XD 一起推出是傻了嗎 07/16 13:45
推 jimmeh09: 「一開始不會」 07/16 15:59
推 smallce: 沒關係,反正十月有星際大戰… 07/17 14:22
→ smallce: VR+HOTAS... 07/17 14:22
→ kuma660224: 支援以後還要擔心硬體能不能撐住流暢 07/18 12:06
→ kuma660224: 畢竟它預設是壓榨單機性能於1個畫面 07/18 12:06
→ kuma660224: 衍生VR大概需要很多微調特效複雜度 07/18 12:07
推 ZMTL: 其實很合理啦,上市後還要應付本體可能的bug或效能問題, 07/18 12:53
→ ZMTL: 等穩定才開放VR吧XD 07/18 12:53
→ kuma660224: 晚點出 可配合新出的7nm高階卡 07/18 14:08
→ kuma660224: 若效能無法靠優化搞定 就靠新硬體硬幹當備案 07/18 14:09
→ kuma660224: 繪圖技術很殘酷 很多單機優化技巧 07/18 14:10
→ kuma660224: 在VR不適用 , 但新硬體靠暴力仍能搞定 07/18 14:11
→ kuma660224: 像VR反鋸齒很多是靠MSAA硬體暴力搞定 07/18 14:13
→ kuma660224: 很多新潮的後製Temporal技術的AA不適合VR 07/18 14:14
→ OscarShih: 坦白說這種模擬的不是戰鬥機的VR也沒什麼意義 07/22 01:07
→ OscarShih: 一大片天空也沒有什麼距離感 07/22 01:07
→ lovinlover: 先不說距離感的問題 樓上不知道這遊戲有支援MOD嗎? 07/22 08:49
→ kuma660224: 這種遊戲的VR感其實不是玻璃外面 07/22 23:07
→ kuma660224: 是座艙內部的螢幕按鈕等的擬真感 07/22 23:09
推 CMLeeptt: 這種遊戲的精隨在於必須個別去操作座艙內的旋鈕和開關 07/25 23:44
推 okim: 不知道能不能在VR裡,搭配滑鼠去操作旋鈕就好,操作精準度方面 07/30 11:49
→ okim: 應該就足夠了,再配合實體YOKE,希望就能貼近真實飛行體驗 07/30 11:51
→ Explorer09: Ptt25_game 迷路者留念 01/24 14:26
推 stevenfive: 同上 01/24 23:28