推 NoneWolf: Rift S準備停產囉 當選Quest2就好 以你的需求連電腦都 09/23 14:40
→ NoneWolf: 不需要一體機剛好 09/23 14:40
請教一下一體機是? 像Quest2這樣嗎?
※ 編輯: ec2242 (114.45.92.205 臺灣), 09/23/2020 14:41:56
→ ZMTL: 不用連電腦就可以獨立看影片跟玩VR遊戲 09/23 14:44
推 clair281: bs+影片就是quest不用問 09/23 14:44
推 zebb: 除非你不想要被綁FB帳號,否則這兩台比推薦Q2 09/23 15:26
再請教Quest2是否可以放在螢幕上輸出給其他人看呢?
※ 編輯: ec2242 (114.45.92.205 臺灣), 09/23/2020 15:28:41
推 ilovewr: 接線到電腦上就可 09/23 15:32
推 howard1414: 你的需求Q2就好,或是撿便宜的Q1,可以投放到其他螢幕 09/23 15:43
→ howard1414: 或電腦上(無線投影需同區網,不可使用熱點分享) 09/23 15:43
推 NoneWolf: Quest要投放需要Chromecast 不然就要接電腦 09/23 15:53
推 BLONK: 電腦開sidequest就可以無線投,先接線切無線再拔線,電視 09/23 17:35
→ BLONK: 才要chromecast,但之前只有畫面,不知道聲音補上沒,還是 09/23 17:35
→ BLONK: 我自己哪裡沒設好 09/23 17:35
→ kuma660224: 以你需求就是馬上先訂quest2 09/23 18:26
→ kuma660224: 其他可以慢慢研究 09/23 18:27
→ kuma660224: 歐美有疫情+年底是傳統電子旺季 09/23 18:28
→ kuma660224: 之後買很可能不好買 09/23 18:28
推 michaelido: 一體機就是不用連電腦,所有運算處理在VR裝置上搞定, 09/23 19:46
→ michaelido: 也就是電腦跟VR顯示裝置合為一體的意思 09/23 19:46
→ kuma660224: Quest2是一體機 但可接線連PC,,跨界了 09/23 21:41
→ kuma660224: 所以進可攻退可守 09/23 21:41
→ kuma660224: 預計在後續更新連接PC也能90hz , 09/23 21:44
→ kuma660224: 導致只能連PC的RiftS直接停產 09/23 21:44
推 PatlaborGao: 想請問Quest系列如果接線連PC 可以看3D的藍光嗎? 09/23 21:59
→ PatlaborGao: 我看PowerDVD有寫支援Rift 09/23 22:01
推 BLONK: 沒試過接線,不過Quest免費播放器就可以用DLNA"無線播放" 09/24 08:55
→ BLONK: 電腦影片了,Blueray3D-SBS/OU都可,付費播放器又更強一點 09/24 08:55
推 zebb: 這樣看藍光3D有3D效果嗎 09/24 09:00
推 BLONK: 只要你片源正確就會有,不討論SDE的話,VR看3D電影"視覺效 09/24 10:01
→ BLONK: 果"就跟去電影院戴偏光眼鏡看3D一樣,只是外部原理不一樣 09/24 10:01
→ kuma660224: 我是不建議用VR看藍光電影 太重太悶 09/24 10:44
推 homelife: Rift系列被宣布死刑了。Oculus之前有停產就連條線都不 09/24 14:15
→ homelife: 幫人換的前科,不建議現在買Rift S 09/24 14:15
推 PatlaborGao: 就3D電視已死 藍光片現在不用VR根本沒法看 09/24 18:34
→ PatlaborGao: 而且藍光的版權保護又很嚴 之前想串流藍光片沒成功過 09/24 18:37
→ kuma660224: 還有3D投影機+快門眼鏡可以選 09/24 18:40
→ a97586266: 太神拉q2 09/25 15:47
→ SmallRice45: 推測,Rift系列停產是有研發進階產品 09/26 01:37
→ SmallRice45: 避免機海策略,網內互打造成產品混亂 09/26 01:38
→ SmallRice45: 反正目前開發者SDK基本上共用 09/26 01:39
→ SmallRice45: 開發重心應該會兩極,低價消費者跟硬核專業級 09/26 01:40
→ kuma660224: FB早就放棄衝高階進階產品了 09/26 05:41
→ kuma660224: 去年RiftS定位只是大前年Rift降價版 09/26 05:42
→ kuma660224: 也就是説已經3年沒有新高階了 09/26 05:43
→ kuma660224: FB是軟體公司 衝分母數量比較重要 09/26 05:43
→ kuma660224: 中低階才有量 能賣軟體 09/26 05:44
→ kuma660224: O家裡面原本硬核派老班底也走了 09/26 05:47
→ kuma660224: 因為FB要的方向 很明確 09/26 05:48
推 hasebe: 這款出來明顯要走整合阿 09/26 15:48
推 coldlian: 看起來就是不會有新的高階設備了 這款就是大眾向的 09/26 19:30
→ kuma660224: 其實VR軟體產業缺的確實不是高規格 09/26 19:38
→ kuma660224: 是缺大量客戶分母 目前即使市場最大 09/26 19:42
→ kuma660224: 的PSVR,吸引最多開發者,也才 09/26 19:42
→ kuma660224: 多年累積出貨500多萬套. 蠻慘的 09/26 19:42
→ kuma660224: 手機/PC/家機累積分母數十億/十億/破億 09/26 19:43
→ kuma660224: 大部分開發者連VR廠商的免費SDK 09/26 19:46
→ kuma660224: 都懶得下載下來研究 因為看不到錢景 09/26 19:46
推 raygod: oculus一直都有發表先進的prototype啊 不過沒市場沒商業化 09/27 00:47
→ ZMTL: VR終歸還缺少一個殺手級應用,一個讓所有人不得不入坑VR的理 09/27 00:53
推 ZMTL: 由,然而這本來就是要等長期發展看哪天才會出現的,智慧型 09/27 00:54
→ ZMTL: 手機都用了多少年發展,現在幾乎等於必需品的APP也不是很早 09/27 00:54
推 ZMTL: 就出現的 09/27 00:54
→ kuma660224: 它這樣是聰明的 技術不斷研究 09/27 00:55
→ kuma660224: 但如果成本效益看起來很難普 09/27 00:55
→ kuma660224: 及,就不要硬出,多一種分裂產品線 09/27 00:56
→ kuma660224: 弄技術做原型就能申請專利 先卡位 09/27 00:58