推 ZMTL: 這篇的論點基本上同意,HTC太什麼都想碰了 09/27 00:57
推 qq204: 沒用的 這些都說幾次了... 還不是繼續機海 09/27 01:22
推 ETTom: 同意你說的 不過這也很HTC阿..手機也是策略上問題造成衰退 09/27 01:42
推 htps0763: 如果要我來說HTC完全不用投資在一體機上了,一體機是一 09/27 02:38
→ htps0763: 個賣軟體的好辦法,但前提是你還要建立一個完整的平台, 09/27 02:38
→ htps0763: HTC目前那個平台相信大家都知道 09/27 02:38
→ htps0763: 要專注賣頭顯還是要賣軟體只能選一個,不然價格會非常 09/27 02:41
→ htps0763: 不好訂 09/27 02:41
→ htps0763: 尷尬的點是PCVR的軟體平台基本就被Steam綁死了,沒有遊 09/27 02:45
→ htps0763: 戲開發者想把遊戲獨佔到非steam或o的平台,除非像epic 09/27 02:45
→ htps0763: 那樣直接保證開發者能會被,但那是在epic有49那樣的搖 09/27 02:45
→ htps0763: 錢樹才有辦法做到 09/27 02:45
→ htps0763: *回本 09/27 02:46
→ kuma660224: HTC的平台是想打中國市場 09/27 02:49
→ kuma660224: 不跟Steam正面對決 09/27 02:49
→ kuma660224: 畢竟因為中國特色的不可描述原因 09/27 02:50
→ kuma660224: 美商平台很難進中國發展良好 09/27 02:50
→ kuma660224: 以 HTC財政慘況 那平台若成功也夠撐飽 09/27 02:51
→ kuma660224: 現在問題是沒賣足夠產品就撐不起平台 09/27 02:52
→ kuma660224: 一體機仍是該搞 因為較適合中國 09/27 02:53
→ kuma660224: 阿 問題還是.....一體機也被HTC產品 09/27 02:54
→ kuma660224: 混亂策略搞到沒啥競爭力 09/27 02:54
→ kuma660224: O家已示範了,一體機也可以做的好 09/27 02:57
→ kuma660224: 再加1條線就能兩用,甚至HTC 09/27 02:57
→ kuma660224: 自己也示範過VivePortStreaming 09/27 02:57
→ kuma660224: 一體機用Wifi串流也能變成兩用機 09/27 02:57
→ kuma660224: 所以發展一體機跟搞PCVR沒啥矛盾 09/27 02:58
→ kuma660224: 但又回到老問題,HTC產品...... 09/27 02:59
→ kuma660224: 策略混亂的機海 洗洗睡吧 09/27 03:00
推 xam: 前面倚賴供應商技術的部分非常同意,跟我的觀察接近.. 09/27 03:21
推 htps0763: 我不認為HTC的平台就比較容易進入中國,以目前中國政策 09/27 04:12
→ htps0763: 來看,發展平台非常不現實。平台上的遊戲理論上也是要在 09/27 04:12
→ htps0763: 中國取得版號,而目前也看不到多少叫的出名字的中國本土 09/27 04:12
→ htps0763: vr遊戲開發者 09/27 04:12
推 htps0763: 國外開發者應該更不想去為中國VR市場搞這些,難道這些 09/27 04:14
→ htps0763: 行政成本要由HTC包辦嗎? 09/27 04:14
推 qq204: CP值得話小派比較高還是HTC? 09/27 04:17
推 a7610783: 第一點:FB做了,第二點:小派做了 09/27 08:33
→ kuma660224: 現在Viveport的確達不到理想目標 09/27 09:05
→ kuma660224: 但因先行優勢 也算在中國活的好好的 09/27 09:06
→ kuma660224: 中國消費力限制下 流行手遊免費+課金 09/27 09:12
→ kuma660224: 而VR則發展訂閱模式 跟西方習慣不同 09/27 09:12
→ kuma660224: vive平台即使不盡理想 反而比HTC硬體順利 09/27 09:20
→ kuma660224: HTC什麼都做 卻生不出市場主流要的頭顯 09/27 09:22
推 cmax: 現在已經輸掉一大截,感覺沒救了… 09/27 22:08
推 htps0763: 但我覺得以VR遊戲的推出速度來說,這個訂閱人感覺會越 09/28 00:26
→ htps0763: 來越少,或許大家都趁特價包年,但久了大部分都玩過後就 09/28 00:26
→ htps0763: 不會再訂了 09/28 00:26
推 htps0763: 另一個很重要的點是有些遊戲必定不會上(如alyx和O平台 09/28 00:29
→ htps0763: 獨佔遊戲),整體來說這個平台看不太到成長的方向 09/28 00:29
推 robocon: VR玩家已經夠少了還要搞自己的獨佔平台只能呵呵,更不要 09/28 01:40
→ robocon: 提根本拿不出來有競爭力的東西 09/28 01:40
→ kuma660224: 訂閱要客戶耗盡 理論上還很久很久 09/28 09:11
→ kuma660224: 重點不是遊戲推出遲緩 而分母是否成長 09/28 09:11
→ kuma660224: 如果VR新客戶成長率年年都正的 09/28 09:12
→ kuma660224: 即使舊客戶玩膩不訂 也有新血補充 09/28 09:13
→ kuma660224: 中國訂閱者也不是拿它取代Steam 09/28 09:15
→ kuma660224: 他們是拿htc平台來輔助, 省錢 09/28 09:16
→ kuma660224: 對,有些獨佔遊戲或大作不肯加入訂閱 09/28 09:17
→ kuma660224: 但還是有不少好作品加速訂閱 09/28 09:18
→ kuma660224: 所以對玩家來說 Steam+訂閱還是Z>B 09/28 09:19
→ kuma660224: 那個對於玩家立場,不是獨佔平台 09/28 09:19
→ kuma660224: 而是白嫖很省錢玩膩一堆作品的外掛模式 09/28 09:20
→ kuma660224: 大家都玩膩訂閱內容怎麼辦? 09/28 09:20
→ kuma660224: 也不用怎麼辦,就是VR客戶須持續成長 09/28 09:21
→ kuma660224: 永遠有一堆新加入的 成為訂閱分母 09/28 09:21
→ kuma660224: 這樣HTC就能至少”活下去“有金流 09/28 09:22
→ kuma660224: 訂閱平台對HTC本身是加分 不是扣分 09/28 09:23
→ kuma660224: 真正糟糕是它硬體策略混亂 賣太爛 09/28 09:23
→ kuma660224: 分母很難持續增加 甚至成長數字衰退時 09/28 09:24
→ kuma660224: 就算訂閱便宜也沒用 硬體賣不掉阿 09/28 09:24
→ kuma660224: 商城平台畢竟是依附在硬體普及率下面 09/28 09:26
→ kuma660224: 你如果不再是初期那市佔半邊天的 09/28 09:27
→ kuma660224: 變成VR市佔的nobody 誰會去你商城 09/28 09:27
→ kuma660224: O家的自信就是,硬體持續增長 09/28 09:28
→ kuma660224: 逐漸稱霸PCVR與行動VR 分母無敵大 09/28 09:29
→ kuma660224: 產品原生匹配或內建O家商城 09/28 09:29
→ kuma660224: 無論未來訂閱或單買 它都能賺 09/28 09:30
→ kuma660224: 擁有獨佔只是加分 不是必須 09/28 09:30
推 zebb: 同意K大的觀點 09/28 09:36
→ jackguo: 同意k大 09/28 09:52
→ jackguo: 我在想是不是它們是針對不同產業才會推分散的產品? 09/28 09:53
→ jackguo: 不是就一般玩家來看 09/28 09:55
推 forever9801: 推分散的產品最大弊端就是產量拉不起來 09/28 10:01
→ forever9801: 然後價格下不去 就被人家壓在牆壁打 09/28 10:01
→ forever9801: 現實世界是三個臭皮匠連幫諸葛亮擦鞋的資格都沒有 09/28 10:02
→ kuma660224: 如果你連一般主流玩家都吃不到.... 09/28 10:18
→ kuma660224: 現在VR連主流玩家都是遊戲小眾 09/28 10:19
→ kuma660224: 那些分散市場拼AR/眼追/ooxx的就超小眾 09/28 10:19
推 qq204: HTC那入門價錢太高了... 09/28 13:43
→ basketkdash: HTC就標準我全都要結果全死 09/28 16:33
推 Supasizeit: 他不是宣示專注商用了嗎 09/28 20:40
→ kuma660224: 沒有,它只是我全都要 09/28 21:02
→ kuma660224: 若只做商用 就不用搞商城與低規Focus 09/28 21:03
→ kuma660224: 也不用搞Cosmos的鏡頭 精度不如燈塔 09/28 21:03
推 qq204: 想搞商用你也要先搞出他們能用的軟體,這又是一筆$$$ 09/29 03:55
→ qq204: 看房看車說的多美好,但實際上就是... 09/29 03:56
→ qq204: 然後小派都知道要找SOD合作了,HTC真的不知道在幹嘛 09/29 04:01
→ qq204: 說搞商業結果最容易吃的那塊還被人搶先 09/29 04:01
→ kuma660224: 雪紅姐是教徒 HTC對品牌形象過度堅持 09/29 10:25
→ kuma660224: SOD這種滿地的槍 他們不敢撿.... 09/29 10:26
→ kuma660224: 要搞其實是可弄個子公司副品牌 09/29 10:27
→ kuma660224: 專注影片機 機器便宜 靠SOD包月訂閱... 09/29 10:28
→ kuma660224: 就算用發哥晶片costdown也能跑影片 09/29 10:30
→ kuma660224: 但你也知道 HTC肯這樣搞 就不是HTC了 09/29 10:31
→ kuma660224: 那些VR看房看車 根本出貨不了幾台 09/29 10:31
→ kuma660224: 跟Pornhub/Swag/SOD合作還比較有搞頭 09/29 10:32
→ kuma660224: 或是搞VR大奶實況主+抖內平台 09/29 10:34
→ kuma660224: 搞VR電影院也是注定出貨不多 09/29 10:36
→ kuma660224: 因為那種片根本不是主流要的”工具片” 09/29 10:36
推 zebb: 和SWAG合作非常不錯 XD 09/29 10:44
推 PatlaborGao: 換個角度改研發能簡單錄製或直播VR的Camera也不錯 09/29 20:06
→ kuma660224: 我記得能直播錄VR的裝置已經有了 09/29 21:26
→ kuma660224: VR客群少,紅不起來而已 09/29 21:26
→ kuma660224: 要先有很多人用VR頭顯 內建實況應用 09/29 21:46
推 robocon: 成人直播VR早就有啦 播放器還能從steam下載呢 09/30 19:13
推 xam: 後面看房看車這些B2B,我的看法不同,B2B利基市場有吃下來 10/11 04:58
→ xam: 配合裁員後的規模,開源節流還是可以撐住啦,後面就是先蹲再跳? 10/11 05:21
→ xam: 不過實際上可能不會安分好好研發,所以跳不起來就是了 10/11 05:23
→ kuma660224: 只吃到利基市場就很難燒錢研發了 10/11 17:59
→ kuma660224: 何況軟體生態系不太能靠自己 10/11 18:02
→ kuma660224: 要市場分母大到讓開發者覺得有利益 10/11 18:03
推 xam: 我想的利基市場是先專注把明確的使用情境做好,像車/房/飛行/ 10/11 21:55
→ xam: 醫療之類的,這不用到整個生態系,只要吃到幾個代表性客戶 10/11 21:57
→ xam: 不過你說的也是有道理,只是市場規模跟研發燒錢的平衡,真要夠 10/11 21:58
→ xam: 高階經營者才有辦法定案.. 我也只是說說嘴.. 10/11 21:59
推 tmwolf: 推 10/19 20:11
推 Supasizeit: 做利基案子怎麼炒股票 10/23 20:56
→ kuma660224: 利基小案子是養不起新創企業研發能量的 10/27 01:50
→ kuma660224: 大家想整合產品衝量 就是因為分母要多 10/27 01:53
→ kuma660224: 砸千萬美元研發 賣2百萬台只分攤5美元 10/27 01:53
→ kuma660224: 賣2萬台要毎台要分攤500美元 10/27 01:53
→ kuma660224: 沒量就沒希望 投資什麼都虧本 10/27 01:53
推 xdctjh: 你這樣去面紅茶店是不會錄取的 02/26 21:31