→ ZMTL: 這樣某方面來說PSVR算是被放生了吧... 雖然之前朋友要買我也 11/03 16:02
→ ZMTL: 說等PS5支援多少再看看 11/03 16:02
→ kuma660224: 這代PS5繪圖比對手弱 VR市場也太小 11/03 16:05
→ kuma660224: 它可能等以後出"PS5Pro" 再來考慮VR 11/03 16:06
→ kuma660224: PSVR累積4年約有500萬客戶 11/03 16:14
→ kuma660224: 但在家機領域 這數字只是零頭 11/03 16:14
推 hollen9: PS5 要跑 PSVR,要主動聯繫索尼索取轉接頭 11/03 17:46
推 htps0763: 索尼在psvr上也推動了很多獨佔遊戲,但看來遊戲可能賣 11/03 20:55
→ htps0763: 不太好,原點之後第一方大作好像也沒有再出了 11/03 20:55
推 robocon: 大大方方的拿來看a片不好嗎? 11/04 04:11
推 superich: 還以為會出新的呢 11/04 10:40
→ kuma660224: 之前風聲就是Sony對VR冷卻了 11/04 11:06
→ kuma660224: PSVR是在主機普及4000多萬台時推出 11/04 11:08
→ kuma660224: 賣到主機1億台 但頭顯仍只有幾百萬台 11/04 11:09
→ kuma660224: 現實數字來說 就是雞肋冷門產品線 11/04 11:09
→ kuma660224: 主機既有軟體幾乎無法移到PSVR 11/04 11:10
→ kuma660224: 因為主機不像PC 玩家自己搞定硬體升級 11/04 11:10
→ kuma660224: Steam的載具遊戲 可小改就支援VR 11/04 11:11
→ kuma660224: 主機規格固定 軟體都量身訂作耗盡性能 11/04 11:12
→ kuma660224: 要搞VR就是針對PSVR去重新開發 11/04 11:12
推 forever9801: 因為PSVR實際上效果很差啊 不管是追蹤還是顯示效果 11/04 11:14
→ forever9801: 加上專利可能都被其他家綁死了 除非sony直接跟別人買 11/04 11:14
→ kuma660224: PS5預期首年出貨千萬台 但分母還是太少 11/04 11:14
→ kuma660224: 照PSVR比例看來 等幾年再出2代比較好 11/04 11:15
→ forever9801: sony可能覺得與其做個差強人意的產品被人詬病 11/04 11:15
→ forever9801: 不如不做等成熟再來直接整合別人的 11/04 11:15
→ kuma660224: 其實PSVR仍是家用VR賣最好的型號 11/04 11:16
→ kuma660224: 效果差不差其實不是重點 它軟體的 11/04 11:17
→ kuma660224: 特效畫質仍海扁現在Quest系列. 11/04 11:17
→ kuma660224: 但這一度賣最好的頭顯,依然冷門小市場 11/04 11:18
→ kuma660224: 所以這是市場整體需求起不來的問題 11/04 11:18
→ kuma660224: FB是有閒錢且想搞生活化社交應用 11/04 11:19
→ kuma660224: 才能不斷投入. 11/04 11:19
→ kuma660224: 從Quest與PSVR銷售也可看出 賣最好的 11/04 11:23
→ kuma660224: 往往不是最高大上的尊爵VR頭顯 11/04 11:23
→ kuma660224: Sony一直有新VR專利 只是不急做2代 11/04 11:29
→ kuma660224: PS5初期分母太少 PS4只4.4%用戶買VR 11/04 11:30
→ kuma660224: 等分母累積夠多 再來考慮2代比較好 11/04 11:31
→ hollen9: PSVR 和 Cardboard 搞不好都培養不少VR黑 11/05 10:43
→ hollen9: 只用過兩個其一的 反認為VR是噱頭 騙人的玩具 11/05 10:45
→ kuma660224: PSVR跟Cardboard差很多 不能比啦 11/05 11:08
→ kuma660224: 後面也還有不少比PSVR差的一體機 11/05 11:09
→ kuma660224: PSVR本身軟硬體算應該是及格了 11/05 11:10
→ kuma660224: 只是不屬於高階水準 11/05 11:10
推 forever9801: 我只有在電玩展用過PSVR 好像弄一分鐘都對不太到焦 11/05 12:49
→ forever9801: 體驗不是很良好XD 11/05 12:49
→ forever9801: 夏日時光沒有廣告那麼香(ry 11/05 12:50
推 htps0763: ps vr在怎麼說都有拿出完整的定位方案,當時算及格的畫 11/06 14:07
→ htps0763: 面,夠成熟遊戲平台,以及獨佔遊戲,拿cardboard來比差 11/06 14:07
→ htps0763: 太多了 11/06 14:07
→ kuma660224: PSVR的光學校準定位似乎有些訣竅 11/06 22:58
→ kuma660224: reddit研究是環境光源要均勻 最好偏黃光 11/06 22:59
→ kuma660224: 因為黃燈 跟紅藍定位燈的反差大 11/06 22:59
→ kuma660224: 用可見光鏡頭,就是很多麻煩 11/06 23:02
→ kuma660224: HTC: ..... 11/06 23:02
→ kuma660224: 可見光的彩色LED會照到旁邊問題 11/07 12:23
→ kuma660224: 還易暈開,易導致判斷位置不準確 11/07 12:23
→ kuma660224: 雖然改善環境甚至穿著就可以緩解 11/07 12:24
→ kuma660224: 但注定是使用限制較多的方案 11/07 12:25