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你知道SairentoVR 默者VR 這款忍者遊戲嗎? 它是一款可以模擬忍者飛簷走壁的遊戲, 新加坡的開發商Mixed Realms沉寂了好一段時間之後, 居然再次挑戰了同樣的類型, 動作類、砍殺類的VR遊戲,你看過任何一款出二代嗎? 拿到年度VR大賞的公司,你看過任何一家挑戰同樣的類型嗎? 最初看到預告片,本來不以為意,想說砍怪的遊戲又不差這一款, 當我理解到是Mixed Realms挾Sariento的經驗而來,我就覺得這遊戲會是個不錯的東西。 影片 https://youtu.be/_Hc1pOnS2aE
心得 第一次進入遊戲,第一個感覺就是畫面遠比起Sairento細緻很多, 畢竟Sairento就是那種會飄出"VR元年味道"的畫面; 再者就是心理壓力有點大,畫面清晰就代表惡鬼的臉越清楚, 裡面的鬼還蠻愛往玩家臉上撲的...還有音樂也是會有壓力的類型; 心理壓力這方面就是多玩幾次習慣後就好多了。 手勢的設計很棒,猶記得這個玩法有體驗過,不過Hellsweeper的手感真的只能說很棒, 仔細看我手甩出去又拉回來這個小動作,就過去的體驗一定會九成被誤判, 影片中我在講中二病的感覺就是這個細節的掌握真的很好,會讓我有種滿足感。 以Mixed Realms想表達的Roguelike看來,遊戲會以一輪抽10個關卡, 每一輪要重新養成人物、每一輪獲得的技能點會不一樣, 這種方式讓玩家每次體驗都有新鮮的感覺, 畢竟每次用的技能組合都會有所差異。 本來還有幾個Cosplay的構思,沒有實現... 一個是阿邦式快速劍(阿邦流神速斬),雖然遊戲可以反手握劍, 但是因為遊戲的劍氣一定要從副手往主手揮,就作罷了; 另一個是鬥陣特攻的死神的大招,就是哪個瘋狂開槍又一邊掏槍一邊丟槍的動作, 因為不夠熟悉鬥陣所以沒有去嘗試。 總結一下, 這款Hellsweeper VR看來可以為動作砍殺類型的VR遊戲帶來新的體驗, 我個人還蠻希望能夠讓玩家匯入一些武器的外觀, 也希望它好好的對應MR.... 缺點不是沒有, 好比前面提到的恐怖谷效應沒有規避, 操作有互相干涉的狀況, 社群也一直有無法操作的反饋, 畢竟還在公測,希望未來都能改善。 Steam頁面 只要點加入願望清單就可以得到公測資格喔! https://store.steampowered.com/app/1341490/Hellsweeper_VR/ -- 我的VR紀錄頻道 https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u 裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.64.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1631892737.A.F52.html
bjk: 1 09/19 15:17
noth11: 看起來不錯 不過感覺有點可怕 09/20 00:19