作者Tunie (兔妮)
看板VR
標題[情報] VRMMORPG ZenithVR
時間Fri Jan 21 15:10:55 2022
https://store.steampowered.com/app/1403370/Zenith_The_Last_City/
先上連結
預計於1/27日正式上線 29.99美金,尚不確定台灣會不會有低價區優惠更便宜些
然後先分享外國如火如荼製作中的WIKI
https://ez.community/
這款也算研發很久的遊戲了
在這款遊戲之前幾乎每一款VR MMORPG都是失敗
Orbus是有玩家說其實好玩 但說真的個人認為怎樣是都不行
故土當時吹得很大 可PC可VR
但實際根據測試,即使是PC模式依然卡到非常
糟糕到在STEAM上只是個嚴重的紅字
後來也有韓國廠商意圖推出一款VR MMORPG,但是極為不知名而且BUG異常的多
在這個MMORPG已經有點沒落的時代,這些廠商宛如想在VR上隨意做做撈點錢
沒想到丟的是自己的臉。
於是在現在我們終於迎來ZenithVR
這款遊戲當時在STEAM上開放預購的時候我剛好在上班
下班時已經賣完了
甚麼 預購還有賣完的?!
阿他就賣完了。
從那之後我是搶Alpha搶不到搶beta也沒有
一直到現在才終於快要可以玩到了
目前根據封測玩家的情報來看基本上是沒辦法完全確定這款遊戲最終有多少內容
問官方也沒甚麼意義 官方只會跟你說會繼續更新
但以目前的情報來看 地圖是很大的
https://imgur.com/a/adCjDGo
嗯對,可以試著想像一下這樣到底有多大
目前有許多情報容易混雜四個月之前的情報以及上周的情報
所以細部系統不講太多
先介紹玩家比較有興致的大系統
目前暫時沒有交易系統
有採集系統 料理系統 跟技能強化系統(在遊戲中叫Godstone,基本上是要農的隨機低機
率掉落物)
有各式各樣的副本 主線 支線 隱藏區域 寶箱
也有薩爾達傳說荒野之息的呀哈哈(或者原神玩家可理解的神之瞳)
可以增加體力用於奔跑以及飛行用
飛行? 對的這款遊戲可飛行
雖然我是沒看到原地起飛的能力
不過可以在很多地方進行徒手攀爬(.....對 荒野/原神那樣)
爬到高處以後進行滑翔
這邊的滑翔跟.......跟荒野/原神不同的地方是他是有滑翔機制
是可以在一定速度下,俯衝後拉起人頭(?)會提升高度改變角度
不會只能夠直線往下
遊戲內置有語音頻道 也有工會系統
甚至為了找尋寶箱呀哈哈的緣故 很提倡多人一起找
畢竟那都是重要的強化人物的資源
職業上目前分為法師跟雙刀戰士 每個職業底下各有三個子職業
目前都是分輸出/坦/輔
一直有謠言說公測會開啟第三職業,但個人認為暫時不用管他聽聽就好
在戰鬥上敵人的攻擊自然分為進戰遠戰,有些攻擊可抵擋有些則不能
雙刀戰士三子職都能用武器進行招架
法師目前看來只有坦職可招架 但法師基本打遠 所以這不會是太大問題
進戰部分要注意抖武器沒有用
連續攻擊傷害會降低
攻擊時武器上的刀光會消失ꂠ要等刀光充能回去再度攻擊才算正確攻擊
當然左右手是獨立計算 不過每一把刀攻擊後"應該"CD是約兩秒
那接下來簡單提一下技能系統
大部分技能都有指定分類
在同一分類下同時只能選擇其中一個技能使用
在目前的系統下職業 子職業 技能都能隨時更換
相當便利玩家任意選取自己喜歡的配套
不需要一直重砍重創人物
個人是覺得很期待
另外關於LAG的問題
官方有在亞洲設定伺服 據說有亞洲人測試的回報是不會很LAG
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→ shin2190: PSVR版介紹頁面有提到公會系統 01/21 15:26
推 maiyang: 啊他就賣完了啊,主要這個是二次元畫面,市面上很多都 01/21 15:56
→ maiyang: 擬真3次元,然後建模又不怎樣....根本讓人卻步 01/21 15:56
→ maiyang: 目前我也在等 01/21 15:57
推 ceca: VR基本上日韓遊戲都垃圾 01/22 00:02
→ ceca: 所以只看歐美出品的..XD 01/22 00:02
→ ceca: and...MMO必然是元宇宙的先驅者,MMO成功,元宇宙才有機會. 01/22 00:02
→ ceca: 不過我記得,今年好像不只一款MMO. 01/22 00:04
→ ceca: 只是沒有特別研究別款的狀況.. 01/22 00:04
→ ceca: ZenithVR則是最近呼聲很大的. 01/22 00:04
推 Narok: 微軟買暴雪可能就是要出VR MMO 01/22 01:42
→ ceca: 不會WOW-2 VR世界..XD 01/22 02:37
→ nothingsun: WOW出VR感覺...鍵位不夠吧?XD 或是手勢施法?那上手 01/22 14:33
→ nothingsun: 難度超高,補師會超累 01/22 14:33
→ ceca: 應該是會在動作上面做變化,而不是施放技能上做變化. 01/22 14:49
→ ceca: 不過,MMO要讓玩家玩很久,要顧慮玩家體力問題. 01/22 14:50
→ ceca: 目前2D遊戲阿宅還沒進化到VR超強體能阿宅.. 01/22 14:50
→ ceca: 你叫阿宅出raid不要說太久,站三個小時到OQ2沒電. 01/22 14:51
→ ceca: 可能很多人膝蓋就不行了. 01/22 14:51
→ ceca: 不過手勢施法,有不少遊戲有,例如之前那個戰槌. 01/22 14:53
推 maiyang: 手勢施法....法師補師會死吧..... 01/22 23:13
推 maiyang: 打王打一半說補師頭盔沒電會很囧吧 01/22 23:15
→ egg781: 無界術士就是手勢施法阿,但是只適合單機動作遊戲 01/23 00:09
→ egg781: 我覺得VR要出MMO的話,槍GAME應該會比較好做 01/23 00:10
→ egg781: 畢竟開槍比較方便,補血也用補血槍就好 01/23 00:10
推 nothingsun: 補血槍?安娜前來報到! 01/23 00:20
→ Tunie: 出槍game會死在太多強力槍game擋在前面壓死你,所以必須多 01/23 13:55
→ Tunie: 元 01/23 13:55
→ ceca: SACRALITH : The Archer`s Tale有補血箭..但射到敵人 01/23 15:00
→ ceca: 會捕到敵人. 01/23 15:00
→ ceca: 不過VR的MMO分工方式應該不會跟傳統類似. 01/23 15:01
→ ceca: 如果像EQ那樣,遠程都在那邊發呆等魔會很蠢..XD 01/23 15:01
→ ceca: 弓箭手表示:我最輕鬆.. 01/23 15:01