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來源: https://store.steampowered.com/news/app/250820/view/4997309907382422807 本文: 桌面顯示體驗改良以及 OpenXR 追蹤器支援 更新焦點 今天的更新包含一些桌面顯示的體驗改善與 Vive 追蹤器對 OpenXR 的支援。 桌面顯示現在有個按鈕能夠將桌面上的所有視窗最小化。 使用者只有一個顯示器且場景 應用程式以全螢幕顯示時,此功能特別有用。 我們也以更佳的手段處理無法互動的 SteamVR 視窗卻獲得輸入聚焦的問題。 我們偵測到此情況時會觸發工作檢視,這將讓使 用者可恢復使用雷射滑鼠。 我們為 OpenXR 新增了 XR_HTCX_vive_tracker_interaction 擴充功能實作,這會讓開發 者能夠為自己的 OpenXR 應用程式提供對 Vive 追蹤器的支援。 UE4 開發者能夠先使用 我們的插件。 Unity 開發者可透過閱讀這串討論來獲得更多資訊。 完整更新註記 SteamVR 修正影響一些應用程式的動態平滑問題 修正與應用程式提交 DX12 深度紋理相關的一個當機問題 修正 DX12 上的深度紋理處理程序造成重大引擎實作當機的問題 修正一個造成主控台當機的問題 非互動式視窗在桌面顯示中獲得輸入聚焦時,顯示工作檢視 新增桌面顯示按鈕來讓使用者顯示桌面。 使用者只有一個顯示器且場景應用程式以全螢 幕顯示時,此功能特別有用 修正一個應用程式啟動時當機的問題 Linux 修正有時一些系統介面無法運作的問題 修正 Webhelper 使用較新版本的 freetype2 造成的當機問題 修正一些分銷版本中 steamrt-heavy 解壓縮失敗的問題 OpenXR 實作 XR_HTCX_vive_tracker_interaction 擴充功能 Oculus 啟動 SteamVR 時,如果您的電腦已連接上 Quest 或 Quest2 但 Oculus Link 尚未啟動 ,會提醒您先行啟動。 SteamVR 與 Oculus 服務之間無法溝通時也會通知您先安裝 Oculus 軟體 心得: 可以看到留言區有人反映更新後會閃退 (是M$上身了嗎), 會介意的人可以再觀察一段時間,再決定要不要跟進。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.204.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1645517413.A.F17.html