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心得: 在東京電玩VR展的クロノスアジト遊戲的Discord裡面看到的XD PSVR2支援眼追 可拿來選選項及聚焦位置加強渲染 110度FOV 頭戴震動回饋 不過只靠ps5約3060的GPU運算能力夠強嗎( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.141.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1663839579.A.1B4.html
mema: 你在盯哪裡啊,笨蛋(羞)!! 09/22 20:44
forever9801: 樓上這個好像滿實用的wwww 09/22 21:04
forever9801: 可是PSVR應該不能上瑟瑟的遊戲 極其殘念 09/22 21:04
forever9801: 可以拿來steam用嗎( 09/22 21:04
ceca: 貴貴的樣子 09/22 21:41
asleep82: 這硬體感覺要超車一般pcvr了,就看軟體能不能跟上了 09/22 23:56
a12550550: 記得有技術是追蹤眼球焦點,讓焦點以外的地方省略運算 09/23 14:18
e446582284: 等支援PC才考慮 09/23 17:15
ghostdx: 不是無線的 那就不考慮了 09/24 04:09
valkylin2: 有線根本不用考慮 什麼年代了... 09/24 10:24
kuma660224: 有眼追 就能省略幾成的焦點外圍效能 09/25 13:10
kuma660224: 應該是跑得動 而且家機繪圖運算量能量身訂做 09/25 13:11
kuma660224: 比如遠距離景物沒有距離感 可以先畫到buffer 09/25 13:12
kuma660224: 然後兩眼共用 解析度有限你也分不出來 09/25 13:12
kuma660224: 中近距離才兩眼不同景物 09/25 13:13
kuma660224: 不過家機不能紳士 還是算了 09/25 13:14