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※ 引述《covenant (藍悠)》之銘言: : 與其討論不知何時會發生的未來不如看看比較近的可能吧, : 個人比較有興趣的是,已經有VR機器的各位在什麼時機下會 : 願意買新的機器?對於新的VR機器會有什麼要求? : 我個人已經對Q2很滿足了,想輕度嘗試VR的話Q2已經很足夠 : ,說穿了就是想玩想用的遊戲和應用程式不夠多,除非Q2要 : 被淘汰又真的想玩的遊戲變多的話我才會考慮。所以大概會 : 比Q2貴的Q3就算推出感覺好像也不會有立刻買的慾望。 : 單純就機能來說會希望視野角變廣畫質提升還有提升便利性 : 吧,最少讓使用者可以在戴頭盔時同時也可以在現實自由行 : 動,戴著頭盔只能在限定的情況下看現實的畫質模糊黑白畫 : 面,離開規定範圍或脫下頭盔就擅自偵測警告或關機,真的 : 很麻煩。其他關於體感當然也希望提供手套的觸感以及不佔 : 空間可以在VR中行走的機器,但大概價格昂貴不可能像手把 : 一樣變成標準裝備。 : 不過老實說想來想去還是單純覺得遊戲不夠多,所以符合自 : 己喜好的遊戲也不夠多就是。但遊戲要多大概還是要等VR普 : 及吧,先不談一級玩家還是SAO之類的遙遠夢想,VR機器要 : 花多少時間進化到什麼程度才能比較普及也覺得有點遙遠, : 還是慢慢的耐心等待吧。 Q3有眼追.可以調整焦距(更減低眼球壓力)以及解析度上升. 衝這一點我會買. 然後希望的新功能是,腿部和軀幹的判定(綁東西在腿部和軀幹上) (PS.這不是技術問題...這是市場和錢的問題..XD) 當然更進階是希望手指判定.... 另外你講真實環境. 那個蘋果要出的MR主打就是這個. AR+VR = MR...XD 但是感覺蘋果要賣的東西都很貴. 如果不是有AR使用目的,有沒有必要買那麼貴的設備就是一個問號. 因為AR目前還沒軟體會吸引我使用.. 遊戲方面. 就是三A製作的MMO阿. Zenith: The Last City畢竟製作團隊有點小. 要大公司的製作,遊戲內容才會更豐富. 另外也可以整合更多操作近來. 例如最近出的. VR run... (有興趣的,一定要弄下來玩) 那個很屌,你真的跑起來才會前進....跟真實跑步的模擬程度有85%以上. 這種操作,未來必然被大公司給吸收去他們的3A大作裡面. 另外射擊類遊戲出太多. 有些射擊類遊戲設定又不一樣. 例如剛出的Combat Troops VR 設定不一樣,一開始玩害我手忙腳亂一直搞錯.(會有習慣性操作) 應該也是來一個大一統+出一款強勢壟斷市場的產品. 不然三天兩頭出一款,玩個沒多久就又沒人了... 這樣很鳥. and...傳統RPG類遊戲也可以出. 也就是,打怪農裝農金幣,升級買裝備,打BOSS的迴圈遊戲.. 這樣才會讓玩家,有一點點空閒也會上去農個一小段時間. 至於一級玩家. 其實CR chat就類似那種世界. 只是.... 實際上目前玩家並不是很樂意長時間窩在VR的世界裡面..XD 一級玩家你看他也是一直在玩遊戲解任務... 而不是真的"在VR世界裡面生活" 而你透過VR chat跳去各種射擊,打架房間. 那我不如直接開射擊遊戲或是打架遊戲就好. so...架設一個VR的世界讓玩家生活在裡面....目前在市場上應該不太具有吸引力. 因為你缺少了"生活在VR世界裡面"的誘因和必要性. 真的硬要說讓玩家長期窩在VR裡面的. 只有MMO.....XD 窩著可以解任務,可以打怪幹嘛的. 所以Zenith: The Last City也是目前我遊戲時間最長的(雖然後來就沒玩了) 之前一天可以玩8個小時....玩到沒電就充電,充電後在上這樣. 但是這種也都是一直在解任務,打怪,打材料幹嘛的. 而非"生活"在VR世界裡面. 記得,絕大多數玩家. 戴上頭盔就要有目的性,而不是漫無目標的閒晃.... 尤其目前玩VR是需要空間. 你有能力玩VR的人,通常生活不會過得太苦悶..XD 不像那種社會底層,又窩在"噹房"的人,需要VR世界來逃避. (因為拿下頭盔,就是非常狹小又髒亂的環境) VR玩家歐美居多,都嘛住house....它們不需要躲到VR世界裡面逃避. 因此漫無目的的VR世界閒晃設計,目前市場很小很小.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.105.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1670333664.A.2F9.html
shin2190: 第一句就翻車,目前流出的規格是Quest 3沒有眼追… 12/06 21:53
之前說要有. 現在又沒了?!
sonyabear: 你要不要好好想一想,為什麼現在人會玩手遊不玩主機跟 12/06 22:41
sonyabear: 端遊? 12/06 22:41
PS5還是賣得不錯. 所以主機市場依然還有. ※ 編輯: ceca (61.227.105.24 臺灣), 12/07/2022 00:50:18
nothingsun: 現在的人不玩主機是什麼平行世界 朱紫不出一個月就千 12/07 07:52
nothingsun: 萬銷量是鬼在買嗎 法環的玩家都AI嗎 12/07 07:52
chysh: 回二樓,下載免費,初課大禮包誘惑,轉蛋賭博上癮 12/07 13:17
A791027A: 手遊沒有一個遊戲玩超過一個禮拜 除了原神 12/07 15:30
horstyle0411: 一開始的3D外洩就沒眼追吧,新增的是MR 12/07 17:50
terrytina19: 轉蛋/賭博上癮真的可怕~基督耶穌祝福大家QQ 12/07 19:34
kuma660224: 眼追要高階才有 Q3要壓成本不會有 12/08 18:48
kuma660224: 拼在VR生活也沒有意義 因為你是人類 12/08 18:50
kuma660224: 你有肉體要吃飯喝水尿尿拉屎 一定會打斷 12/08 18:50
kuma660224: VR現在挑戰是讓大家覺得在VR裡娛樂比外面好 12/08 18:51
kuma660224: 光是這點 就很難了 因為硬體貴又沒到位 12/08 18:51
kuma660224: 同樣硬體 手機搞娛樂只要算一個1080p 12/08 18:52
kuma660224: VR卻要算兩個2K以上 還要90hz 12/08 18:53
kuma660224: 所以VR畫面其實明顯比沒VR的還爛 12/08 18:53
kuma660224: 以同級硬體來說 12/08 18:54
kuma660224: 沒意外的話 之後連手遊都開始光追時 12/08 18:55
kuma660224: 之後主流最新Quest3只能跑猴版畫面 12/08 18:55
kuma660224: 同廠商 用同引擎開發 同級SOC 差距避不了 12/08 18:56
kuma660224: 手遊發展 雖然有影響家機市場規模 12/08 19:01
kuma660224: 但家機憑藉性能差距還是能提供更好品質 12/08 19:01
kuma660224: 但VR目前反而是較貴但提供比較弱的品質 12/08 19:01
kuma660224: 當然VR是用雙眼繪圖去換”沉浸感” 12/08 19:03
kuma660224: 但目前顯然畫質差異也讓沉浸感很出格... 12/08 19:04
h211318: 會覺得一級玩家都在解任務那是因為電影把細節都省略掉了 12/11 12:18
gakuto: vr跟手機家機的畫面差距未來也一直會有沒錯 01/04 17:20
gakuto: 但是畫質這件事 是有個甜蜜點 會讓一般人覺得:這樣的畫質 01/04 17:21
gakuto: 已足夠好了。可能像是你說的沉浸感 只要未來vr畫質 01/04 17:22
gakuto: 發展到足夠好到大部分人很可以沉浸的精細度 01/04 17:22
gakuto: 其實很多人可能就感到滿意 而不需要跟其他平台比較畫面 01/04 17:22
kuma660224: 對 只是目前講甜蜜點還是有點遠 01/05 08:05
kuma660224: 未來總有一天 無論手持或VR都無腦開4K光追 01/05 08:07
kuma660224: 只是quality medium或high 對一般人就沒差 01/05 08:08
kuma660224: 但即使下代用XR3晶片也還辦不到 01/05 08:08
kuma660224: 甜蜜點可能要再等3-4年到下下代 01/05 08:09