推 a2935373: 網頁對GPU的負載超低的好嗎.... 10/28 16:48
→ a2935373: 你的瓶頸根本不在顯卡吧 一直往顯卡搞根本... 10/28 16:50
網頁負載是很低 但是剛好我就差那 5 fps 對戰中才能算得準@@
只要網頁影片沒放大 就是60 fps不會跳動 所以如果設定是照字面上的意思
可以改成"只"吃GPU2的資源 若是沒有其他錯誤 或是會錯意 那就是達到我的需求了~
※ 編輯: bodhi (111.241.15.221), 10/28/2015 17:07:26
推 a2935373: 你GPU根本還沒到滿載 所以不是卡在那邊啊= = 10/28 17:11
→ r1t1r: GPU 40%不會掉FPS吧 10/28 17:38
→ r1t1r: 你該檢查的是其他配備..玩啥遊戲 其他配備都列一下吧 10/28 17:39
推 dave0213: 那個使用率是同時開遊戲跟瀏覽器還是只有開瀏覽器? 10/28 17:42
推 dave0213: 我用內顯看youtube影片只用了2%的GPU 我想問題不在GPU 10/28 17:46
→ dave0213: 不好意思 我在換影片反覆測試以後發現是會吃GPU的 10/28 18:04
→ dave0213: 有誤導的話我說聲抱歉 10/28 18:05
其實要推說遊戲優化很差 也可以這麼說 但是問題總要解決
一般優化好的遊戲 fullscreen 或是 window視窗化 是不會有差別的
可惜日本廠商技術聽說很差 所以以這個DOA5LR來說 1080p 遊戲中
window: GPU1 53% GPU2 0%
full: GPU1 25% GPU2 0%
差了一倍不講 那個window不是無框視窗 還露個鳥邊框 根本石器時代
如果用無框軟體 調整剛好1080對齊 再+4% GPU使用率不講 FPS有時候會小跳1-2fps
上述的chrome GPU使用率 是單純開網頁影片 如果加上遊戲 和開啟實況
window: GPU1 45% 使用率不會自己提生以達到60fps需求 反而被倒吃掉分出去 fps剩45
full: GPU1 40% GPU2 25%
如果LCD2 chrome全螢幕播放 GPU1 65% GPU2 36% FPS只剩下55+
所以要維持60fps 就儘量不要動到GPU1 那就要從nvidia的設定著手了
※ 編輯: bodhi (111.241.15.221), 10/28/2015 19:06:04
推 a2935373: 其實要不受到影響最簡單的方法是用第二台PC實況 10/28 19:57
→ a2935373: 另外我真的覺得你是其他資源先到瓶頸 CPU負載和RAM檢查 10/28 19:58
推 mike8206: 先排除是不是ram的問題,chrome異常的吃ram 10/29 09:40
→ charlie20083: 換Win 10就可以用全螢幕模式實況啦 (GTA5可以 10/29 17:12
推 a2935373: 全螢幕實況不用Win10就可以了吧... 10/29 22:33
→ duomaxwellr: 就是不要開 chrome,資源怪獸 10/30 21:22
推 Zerocks: 把chrome的硬體加速關掉呢(? 11/01 00:29
→ labbat: 不如改用720p解析度,確認是不是流量太大造成的問題 11/02 14:32