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因為兩張顯卡 測試過SLI並不適合遊戲中實況 所以現在拆開來使用 所以第2個LCD接第2張顯卡 也設定管理3D程式中的chrome CUDA-GPU選2之2(2號顯卡) chrome在LCD1時 是只吃GPU1的使用率 移到LCD2 照理說應該只吃GPU2才對 結果卻還是吃GPU1 40% GPU2才吃10% 這要怎麼改才能只吃GPU2的資源呢? 因為我遊戲吃GPU1 網頁影片在LCD2要只吃GPU2才對 不是嗎? 不然我開實況時 LCD2的影片全螢幕播放 就把LCD1的遊戲FPS搞低了... 請教一下 還有哪邊的設定要改呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.15.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1446018343.A.5B0.html
a2935373: 網頁對GPU的負載超低的好嗎.... 10/28 16:48
a2935373: 你的瓶頸根本不在顯卡吧 一直往顯卡搞根本... 10/28 16:50
網頁負載是很低 但是剛好我就差那 5 fps 對戰中才能算得準@@ 只要網頁影片沒放大 就是60 fps不會跳動 所以如果設定是照字面上的意思 可以改成"只"吃GPU2的資源 若是沒有其他錯誤 或是會錯意 那就是達到我的需求了~ ※ 編輯: bodhi (111.241.15.221), 10/28/2015 17:07:26
a2935373: 你GPU根本還沒到滿載 所以不是卡在那邊啊= = 10/28 17:11
r1t1r: GPU 40%不會掉FPS吧 10/28 17:38
r1t1r: 你該檢查的是其他配備..玩啥遊戲 其他配備都列一下吧 10/28 17:39
dave0213: 那個使用率是同時開遊戲跟瀏覽器還是只有開瀏覽器? 10/28 17:42
dave0213: 我用內顯看youtube影片只用了2%的GPU 我想問題不在GPU 10/28 17:46
dave0213: 不好意思 我在換影片反覆測試以後發現是會吃GPU的 10/28 18:04
dave0213: 有誤導的話我說聲抱歉 10/28 18:05
其實要推說遊戲優化很差 也可以這麼說 但是問題總要解決 一般優化好的遊戲 fullscreen 或是 window視窗化 是不會有差別的 可惜日本廠商技術聽說很差 所以以這個DOA5LR來說 1080p 遊戲中 window: GPU1 53% GPU2 0% full: GPU1 25% GPU2 0% 差了一倍不講 那個window不是無框視窗 還露個鳥邊框 根本石器時代 如果用無框軟體 調整剛好1080對齊 再+4% GPU使用率不講 FPS有時候會小跳1-2fps 上述的chrome GPU使用率 是單純開網頁影片 如果加上遊戲 和開啟實況 window: GPU1 45% 使用率不會自己提生以達到60fps需求 反而被倒吃掉分出去 fps剩45 full: GPU1 40% GPU2 25% 如果LCD2 chrome全螢幕播放 GPU1 65% GPU2 36% FPS只剩下55+ 所以要維持60fps 就儘量不要動到GPU1 那就要從nvidia的設定著手了 ※ 編輯: bodhi (111.241.15.221), 10/28/2015 19:06:04
a2935373: 其實要不受到影響最簡單的方法是用第二台PC實況 10/28 19:57
a2935373: 另外我真的覺得你是其他資源先到瓶頸 CPU負載和RAM檢查 10/28 19:58
mike8206: 先排除是不是ram的問題,chrome異常的吃ram 10/29 09:40
charlie20083: 換Win 10就可以用全螢幕模式實況啦 (GTA5可以 10/29 17:12
a2935373: 全螢幕實況不用Win10就可以了吧... 10/29 22:33
duomaxwellr: 就是不要開 chrome,資源怪獸 10/30 21:22
Zerocks: 把chrome的硬體加速關掉呢(? 11/01 00:29
labbat: 不如改用720p解析度,確認是不是流量太大造成的問題 11/02 14:32