推 b85040312: 1080 50收 08/06 21:54
→ shana0706: 50比特幣我是接受啦=3= 08/06 21:56
推 AreLies: 預算夠就單卡跑就好 雙卡玩浪漫的 08/06 21:58
→ shana0706: 這道理我知道 我當時買1080也是因為如果要升還有SLI這 08/06 22:03
→ shana0706: 選項 08/06 22:03
→ OscarShih: 直接用遊戲名字去google CF比較快 08/06 23:03
→ kuma660224: 實用性目前不如單卡,因為DX10/11沒支援多卡。 08/06 23:21
→ kuma660224: 那只是某些引擎與開發者願配合GPU廠商的API. 08/06 23:21
→ kuma660224: 大概只適合你只瘋特定遊戲,而它剛好支援的不錯。 08/06 23:22
→ kuma660224: 全面DX12時代還沒成熟(也不會完美支援,但比以前好) 08/06 23:23
→ ken841520: 已經有1080就不用勉強換成470CF啦 08/06 23:23
→ ken841520: 雙卡會崛起那也是未來的事,目前短期之內還不太明顯 08/06 23:25
→ ken841520: 除非你願意賭雙卡的未來性,然後能夠找個好價錢趁現在 08/06 23:26
→ ken841520: 把1080脫手掉賺那個差價,那就比較有動機 08/06 23:27
→ ken841520: 因為如果未來新遊戲雙卡真的崛起,那卡王一定會受到 08/06 23:28
→ ken841520: 很嚴重的打擊,因為兩張中階卡就能>貴鬆鬆的卡王 08/06 23:29
→ kuma660224: 有點像multi thread,以前單核高時脈CPU才是王道。 08/06 23:39
→ kuma660224: 只有很少數軟體支援多thread...但現在沒人這麼說了。 08/06 23:39
→ kuma660224: 以前也看不到compute shader(GPGPU)會常用。 08/06 23:39
→ kuma660224: 但現在不少後製效果不再放在Graphic而是用CS來算。 08/06 23:39
→ kuma660224: 但變化不會太快,最少是以年為單位。 08/06 23:39
→ kuma660224: 很多舊引擎連DX12都尚未支援。有支援就已是領先群 08/06 23:39
→ kuma660224: 畢竟DX12還沒下放到裝機卡,且持續累積到足夠客群 08/06 23:39
→ kuma660224: 所以很多引擎仍在緩步採納DX12的功能。 08/06 23:40
→ Litfal: 除非你用不到1080、然後覺得470夠用了 08/07 02:25
→ Litfal: 補充是"1張"470夠用了,否則就是...缺錢花QQ 08/07 02:25
推 chiuoerice04: 跑分是一回事,遊戲是另一回事~ 08/08 04:17