推 ltyintw: 大尺寸螢幕開低解析很可怕的,會想把ssaa或msaa開好開滿 08/11 01:45
推 ltyintw: 所以我是傾向高解析低細節 08/11 01:51
→ a5150219: 低解析根本不能看… 08/11 02:54
→ shana0706: 低解析差在遊戲視野比較小 這部分可能就比較沒辦法捨棄 08/11 03:20
→ Litfal: 根據遊戲去調,不過我幾乎都是解析度優先,DSR就算了 08/11 03:37
→ marxOO: 降解析度坐遠一點玩,禎數穩定優先,細節其次。 08/11 06:41
→ marxOO: 解析度跟你離螢幕的距離極相關啊,可離螢幕太近對眼負擔大 08/11 06:44
→ brmelon: 降解析是最後手段 08/11 06:44
→ z1987090: 這情況我都直接換顯卡 08/11 10:11
→ kuc6811: 樓上你這樣根本就是放大絕了XD 08/11 10:12
→ inokumaw: 解析度的差異感覺比較明顯,建議保持跟顯示器的一致即可 08/11 10:20
推 guezt: 換低解析的螢幕 開高細節 08/11 10:58
→ kuma660224: 要看高中低影響什麼效果,有些遊戲的低是 08/11 12:22
→ kuma660224: 直接關掉效果,那畫質影響就太大。 08/11 12:22
推 albertfeng: Lcd沒跑最佳解析度很難過也,所以沒神卡不考慮升2k 4k 08/11 15:09
推 novarossi: 不可能降解析度吧,那醜到玩不下去 08/11 15:48
推 cloud654: 降解析用視窗化就不會很醜了 不過很考驗視力 08/11 15:58
推 Bencrie: 換解析度不用動 fov 吧,視野怎麼會變小 08/11 16:34
→ Litfal: 看遊戲,有些可見範圍會變小(物件變大),常見於上帝視角 08/11 17:12
推 kuma660224: 那是RTS刻意這樣搞,雖然FOV與解析度無關 08/11 18:03
→ kuma660224: 少數遊戲故意連動。 08/11 18:04
推 a0952864901: FPS如BF1 or CSGO的可見視野都和解析度相關 08/12 05:16
→ kuma660224: 在引擎或API層面則是FOV/解析度分開調 08/12 08:47
推 usarak: 解析度優先 08/12 18:19
推 saimeitetsu: 離螢幕遠就看不出來+1 08/13 00:13
推 abc65379: 自從換1070就不用在意畫質配置了,很值得 08/20 20:11