推 arrenwu: "硬解能力都優於現階段的 AMD" 意思是? 08/28 00:51
→ arrenwu: 我記得Polaris的顯卡什麼都可以硬解了不是嗎? 08/28 00:51
→ sdbb: 聽說nv intel解碼效率較佳 08/28 00:53
→ arrenwu: HEVC 10-bit 這個Polaris可解但Skylake不行啊 08/28 00:53
→ sdbb: 講到hevc,剛剛看鄉民講的,祖國有利用opencl的解碼器 08/28 00:55
→ sdbb: 泛用性更廣 08/28 00:55
→ kuma660224: nv也只有960那顆解碼能力領先一陣子 08/28 00:56
→ Akabane: 硬解那個是北極星出來之前的說法 因為看的文都是舊文啊 08/28 00:57
→ kuma660224: 整體來說三家硬解都有足夠能力了 08/28 00:57
→ kuma660224: 北極星這一代已經把4K HEVC 10Bit補完了 08/28 00:58
推 arrenwu: 你講的那個 Strongene HEVC decoder 現在還沒穩定吧 08/28 00:58
→ kuma660224: 要擔心不是哪種卡,而是找不到片源讓你解 08/28 00:58
→ kuma660224: 硬解性能跑的比片源發展還快太多了 08/28 00:59
→ arrenwu: 而且 Strongene 未來也不會支援 10-bit HEVC 08/28 01:00
→ arrenwu: @kuma660224 因為1080p的時候硬解落後還滿慘的 08/28 01:00
→ kuma660224: 硬解需要時間發展。但一旦做出來 08/28 01:07
→ kuma660224: 要往高解析就是隨製程電晶體額度狂飆 08/28 01:07
→ kuma660224: 片源反而進展停頓。 08/28 01:07
→ kuma660224: 哪天顯卡硬解8k, 電影主流還是2K也不意外 08/28 01:08
推 arrenwu: 4K 藍光的硬體標準去年九月才通過,第一個使用4K藍光的 08/28 01:08
→ arrenwu: 產品是在今年三月 08/28 01:09
→ kuma660224: 電影級的特效後製成本太高。 08/28 01:09
→ kuma660224: 以後很多片源可能也只是把2K升頻到4K 08/28 01:10
→ kuma660224: 甚至remaster 8K....原素材還是2K 08/28 01:11
→ coldcolour: 7750它硬解效率的確很弱 以前我測過 比Q9550軟解還慢 08/28 01:59
推 coldcolour: AMD的硬解效率在R9-285之後出的卡才有大幅提升 08/28 02:05
推 a2935373: 4K片源的流通性低也是很大的問題 網速還有容量都是限制 08/28 02:05
→ arrenwu: 我是不太懂什麼是 硬解效率。硬解不就 可以 跟 不可以 嗎 08/28 02:07
→ arrenwu: 也不知道是怎麼跟 Q9550 比的 08/28 02:08
→ a2935373: 可以解的範圍? 那好像怎樣CPU都會贏? 08/28 02:09
推 coldcolour: 硬解效率在快轉跟跳轉播放會造成影響 效率慢的會頓 08/28 02:09
→ coldcolour: 拿DXVA chcker測的 那個可以拿來跑分 08/28 02:10
→ coldcolour: 上面那串討論就測了不少 08/28 02:12
→ a2935373: 所以7750在快轉和跳轉會有使用上得差異? 08/28 02:18
→ coldcolour: 我以前試是真的有差 08/28 02:22
→ arrenwu: 那個是 硬解 跟 軟解 的差異 08/28 02:25
→ a2935373: 1080P壓根沒玩硬解 所以不清楚XD 網路片源很亂 08/28 02:27
→ coldcolour: 電影我反而覺得問題在後端硬體 不然電影底片解析度 08/28 02:28
→ Akabane: 我也知道7750弱 問題是那句話講得又不是7750 08/28 02:28
→ coldcolour: 還在8K之上 就算用數位拍攝4K的機器也很多了 08/28 02:28
→ a2935373: 上面kuma說了啊 後製成本 08/28 02:31
→ coldcolour: @Akabane 那句話以目前來看的確有爭議 不過以H.264 08/28 02:34
→ coldcolour: 來說 intel是真的很快 快到屌打pascal之前的NV 08/28 02:35
推 a2935373: intel的QSV在decode上走得很前面 08/28 02:38
推 coldcolour: @原PO "nVIDIA跑madVR的某些演算法有問題"這句也是過 08/28 02:43
→ coldcolour: 時資訊 可以丟了 08/28 02:43
→ coldcolour: 還有LAV用DXVA(copy-back)指定iGPU應該會比QS更好一點 08/28 02:49
→ coldcolour: @arrenwu 你自己拿DXVA chcker跑跑看就知道了,現在 08/28 03:01
→ coldcolour: 硬解隨便都屌打i7軟解 但是當年真的有比軟解還慢的卡 08/28 03:02
噓 john801110: 祖國? 08/28 08:50
→ kuma660224: 電影後製特效成本是跟解析度/張數成正比 08/28 10:38
→ kuma660224: 但票房不會因為特效後製像素多4倍就變高 08/28 10:39
→ kuma660224: 所以主流停留在2k很久老,不是軟硬體問題 08/28 10:40
→ kuma660224: 而是受限成本預算問題。 08/28 10:40
→ kuma660224: 動畫更慘,管你幾k, 光是不偷畫面就很難了 08/28 10:52
推 kevingwn: LAV的DXVA(copy-back)已經改成direct output模式 08/28 11:34
→ kevingwn: 雖然還是不比native但比原本用sse4省CPU 08/28 11:34
→ kevingwn: 但QS這邊LAV看起來沒有改用法,所以應該會差些 08/28 11:34
→ kevingwn: 加上QS已經1年多沒更新了,HEVC沒有支援,所以建議用DXVA 08/28 11:36
→ kevingwn: CUVID則是API就限制一定要copy,所以也沒辦法改進 08/28 11:39
→ kevingwn: 加上DXVA已經可以指定用哪個設備硬解,除非要用HW去交錯 08/28 11:43
→ kevingwn: 不然現在的LAV用硬解推薦選DXVA做為解碼器 08/28 11:44
→ sdbb: 感謝大家的推文,我的機器,lav dxva那欄只有出現hd7750 08/28 12:47
→ sdbb: 沒有出現iGPU,所以選qsv QQ 08/28 12:48
※ 編輯: sdbb (175.180.65.39), 08/28/2016 12:54:44
推 kevingwn: 應該是iGPU沒接上螢幕的關係 08/28 13:37
→ sdbb: 補充:若沒開zero-copy,enable video quality filter勿勾選 08/30 19:56