→ chenszhanx: 內顯最輕巧省電 11/19 19:18
→ greg7575: 做作業? 11/19 19:33
→ greg7575: 以你這麼聰明應該可以去統計主繪圖晶片的面積 11/19 19:34
→ greg7575: 以及每面積塞了多少東西進去。再來談科技好嗎 11/19 19:34
→ peaceever: 手機省電,別用PC 11/19 19:41
噓 jasn4560: 等你手機能玩巫師3在跟我談顯卡太大 11/19 20:23
推 jademesses: 等HBM成熟吧,靠HBM應該可以縮小點PCB的長度 11/19 20:26
噓 dammmit: 純 虛 錯字 11/19 21:37
→ WhiteMage: 單風扇=>雙風扇=>3風扇 11/19 22:08
推 david31408: 你可以寫信問黃董... 11/19 22:15
→ kuma660224: 省電做小是可以啊,但你覺得贏的了內顯? 11/19 22:59
→ kuma660224: 不是辦不到,而是內顯一直在增強逼宮。 11/19 22:59
→ kuma660224: 獨顯要證明自己生存價值,就得更強。 11/19 23:00
→ kuma660224: 內顯變大變強,獨顯就要更大更強。 11/19 23:00
→ kuma660224: 搞不好幾年後內顯連HBM記憶體都塞進去 11/19 23:02
→ c60203: 幾年後可能會出現 現在CPU是愈做愈大顆嗎wwwwww 11/20 00:27
推 tint: 遊戲用顯卡慢慢大張加上外接供電 大概是從Geforce5FX時開始 11/20 01:38
→ tint: 不過更早年 專業用途的一些繪圖卡、介面卡就已經很大張了 11/20 01:39
→ tint: 比如早年3DLABS的一些繪圖卡 你可以去搜尋看看 11/20 01:39
→ tint: 遊戲卡的話 當年的Voodoo5也是不小張 11/20 01:40
→ tint: 至於目前顯卡希望變小 這你要看晶片的面積 如果為了效能依然 11/20 01:41
→ tint: 要製作到300平方mm等級以上晶片 這樣顯卡板上的一些基本供電 11/20 01:42
→ tint: 元件仍是要維持一定的體積 晶片面積大的話 卡仍會有一定大小 11/20 01:43
→ tint: 如果是面積不大的晶片 卡做小張是可以的 11/20 01:45
→ dsin: 不過晶片 真的越做越大 9年前HD 3850 190mm^2 現在同等級480 11/20 02:07
→ dsin: 232mm^2 11/20 02:08
→ fuyofuyo: 不是有1060,1070短卡 11/20 08:28
推 alurel: 科技的展現 你可以愛用內顯 11/20 08:47
推 bnb19009: 顯卡越大張效能越強,這是常識 11/20 11:58
→ kuma660224: 短卡通常性能不如長的,散熱規模有差。 11/20 12:54
→ kuma660224: 做單風扇 vs 三風扇。後者不怕過熱。 11/20 12:54
推 a2935373: 其實還是要看設計啦 像asus之前那個腦殘不觸管大也沒用 11/20 17:42
推 NoneWolf: 現在是CP值時代 沒有做不到 只是有沒有需求 11/21 04:20
推 RealGeforce: 買R9 Nano阿,小張高效能~猛的哩~ 11/21 08:06
→ charlie20083: R9 Nano真的超猛 11/21 20:59
推 jiabao0508: 現在不少電競筆電顯卡都沒有+m了! 11/23 00:20
→ a34021501: Entropy無法解決 只好月作越大張 12/22 05:32
→ a34021501: low voltage transistor 12/22 05:32