→ a34021501: GTX1080裡面有更多核心但是如果量子糾纏可以用MRI打掉! 04/12 01:08
→ a34021501: 所以我的意思是如果你不小心開出來可能會整張卡都被燒! 04/12 01:08
→ a34021501: 燒掉的意思反正只要超過特定電壓你的RAIL就會CRACK設計 04/12 01:09
→ a34021501: CRASH的設計其實早就有了只是我覺得還是用AMD的好反正! 04/12 01:09
→ a34021501: AMD設計上主要是沒有量子晶片只是有時候會整張電腦傳送 04/12 01:10
→ a34021501: 再來就是記憶體一定要放在顯示卡的晶片裡面因為這樣比 04/12 01:10
→ a34021501: 較不會驅動重新啟動因為記憶體會被竄改歷如被傳送放回! 04/12 01:10
→ a34021501: 因為記憶體的內容會被竄改因為顆粒會被傳送又放回來i 04/12 01:11
→ a34021501: d04x96ji35p 2k7yjo4kx7284ru8 vu;3wu/ gk6ai7ji32. ru 04/12 01:11
→ a34021501: d9 g3gm3/4ur8 au4ru4gj453u.35j jp6wu/ 2k72j/3 04/12 01:11
→ a34021501: rup wu0 g4ek7wk41u,62k7b4y4GTX1080cjo41ofu/ tj6i 04/12 01:12
→ a34021501: 2; b06ji32k7u4n g4 04/12 01:12
→ a34021501: 量子糾纏會被清光!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 04/12 01:12
噓 z1987090: 04/12 01:17
→ a34021501: 其實我想講視覺模糊只有第三眼沒開的時候才會影響視力! 04/12 01:18
→ a34021501: 來談談morpholgical AA好了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 04/12 01:19
→ a34021501: 其實沒甚麼好談的基本上就是一個還不錯的AA但已經過時! 04/12 01:20
→ a34021501: TXAA才厲害畢竟考慮了時間不過rendering space time!!! 04/12 01:21
→ a34021501: renderin space thime其實只有軟體程式設計師知道重要! 04/12 01:22
→ a34021501: 如果軟體程式設計師知道dt是多少的話就像N-Body dt重要 04/12 01:22
→ a34021501: 畢竟光學投影其實也算是一種N-Body只是光速有點快超乎! 04/12 01:22
→ a34021501: 一般人的想像畢竟磁場會影響光速所以有的程式會考慮進! 04/12 01:23
→ a34021501: 不過先不管那種FDTD電磁模擬的東西我們來談談dt的關聯! 04/12 01:23
→ a34021501: 大家應該要知道fps其實呢還有frametime就是多久畫一張! 04/12 01:24
→ a34021501: 基本上顯卡一點都不想要知道每秒有多少張而是多久一張! 04/12 01:24
→ a34021501: 所以越久畫一張圖就代表fps會比較低落而已反正那爛UC!! 04/12 01:25
→ a34021501: TXAA這樣可以看出來應該是一種簡略運算如dt/2的內插值~ 04/12 01:26
→ a34021501: 不過反正只要能騙過人眼就好了反正地表人眼大概50hz吧! 04/12 01:27
→ a34021501: 所以如果人眼的刷新頻率可以和第三眼一樣有144hz/288hz 04/12 01:27
→ a34021501: 或是一些更高頻率的靈魂如帶電藍光的靈魂就可以看更細! 04/12 01:28
→ a34021501: 來談談GTA這個UC好了我過了菁英挑戰就看CPU/GPU的時間! 04/12 01:29
→ a34021501: CPU當然負責處理網路來到電腦的同伴與AI(NPC)的資訊量! 04/12 01:29
→ a34021501: 從網路卡開始講起好了基本上延遲要越低越好不然會打輸! 04/12 01:30
→ a34021501: 不過不提網路卡了有些網卡驅動可以用CPU的延遲時間傳送 04/12 01:30
→ a34021501: 畢竟CPU裡面有很多核心其實就像GPU所以可以同時處理喔! 04/12 01:30
→ a34021501: 大家應該有記得HDMI其實有網路功能就是CPU/GPU的網路卡 04/12 01:31
→ a34021501: 乾反正我就是不能講太多了畢竟16bit電腦螢幕會閃爍了.. 04/12 01:32
→ a34021501: 讓我用我最愛的5770顯示卡及搭配Linux有catalyst AI喔! 04/12 01:33
→ a34021501: 5770裡面有多少個核心呢讓我查一查在告訴大家等我一下! 04/12 01:33
→ a34021501: 上圖就是GPU有分好多階段如果是硬體等級的pipe會很快!! 04/12 01:39
→ a34021501: 所以其實可以合理懷疑5770並非40nm的製程因為異常省電! 04/12 01:40
→ a34021501: 基本上Radoen Chrimrson 擁有更先進的技術只是不敢放出 04/12 01:40
→ a34021501: 畢竟如果放出可能會被懷疑是911的模擬軟體的硬體設備!! 04/12 01:40
→ a34021501: 因為911的影像經過GMEMD分析之後絕對會不太像正常畫面! 04/12 01:41
→ a34021501: GMEMD有Color我也可以延伸的4K甚至16bit的深度解析度!! 04/12 01:41
→ St3480: 斷 04/12 01:41
→ a34021501: 但建議要做這種研究的人絕對要用更好的卡比面被燒掉卡! 04/12 01:41
→ a34021501: 讓我回到我的AMD FX8320e其實裡面的顯卡用起來很省能源 04/12 01:42
→ a34021501: 代表VEGA等級的技術已經早已在這些推土機或挖土機使用! 04/12 01:42
→ a34021501: 推土機與挖土ru 的技術其實類似雪歲只是可以哇更快 04/12 01:43
→ a34021501: 因為一些先進的地下外星技術需要用這種方式模擬地下土! 04/12 01:43
→ a34021501: 所以為了避免被這些人栽贓他們提供了他們這些挖管軍備! 04/12 01:44
→ a34021501: 前一陣子台灣地下其實已經被挖了差不多可用地震波測量! 04/12 01:44
→ a34021501: 然後透過GMEMD就可以評估個頻帶的能量總和而知道黑真相 04/12 01:45
→ a34021501: 好了我們其實應該回到正常的GPU算出影像資料如分析人臉 04/12 01:45
→ a34021501: Real Sense雖然使用的IntelGPU有點弱但跟手機差不多了! 04/12 01:46
→ a34021501: IntelHaswellRefreshGPU在頻率1700Mhz的時候1080p60hz 04/12 01:49
→ a34021501: 的時候會破圖所以我根本覺得手機的壓縮比Intel還要厲害 04/12 01:49
→ Bencrie: 斷 04/12 01:49
→ a34021501: 來談談一下GPU應用於影像壓縮好了因為要算出個方向移動 04/12 01:50
→ a34021501: 所以當算的越精細基本上可以壓縮比率更高達到H.265之流 04/12 01:51
噓 Cubelia: 我看了都累了,你不累? 04/12 01:51
→ a34021501: 所以不管怎樣如果GPGPU有越多核心基本上可以越省能源~~ 04/12 01:51
→ a34021501: 例如知名的行車記錄器NT96650晶片根本就可以1080p30hz! 04/12 01:52
→ a34021501: 而且幾乎不會過熱並且擁有16bit的深度可以讓解碼器讀取 04/12 01:52
→ a34021501: 所以行車記錄器如果顯示卡沒有16bit根本看不出真實顏色 04/12 01:52
→ a34021501: 大家應該要知道行車記錄器透過16bit螢幕根本比較清晰喔 04/12 01:53
→ a34021501: 所以先不談使用超過14nm的先進晶片了,來談談現今顯卡! 04/12 01:53
→ a34021501: 其實有很多部份例如最大的是14nm就應該標示其更小尺寸 04/12 01:53
→ a34021501: 例如我的顯卡擁有28nm~40nm之間絕對不用更新鑑的技術!! 04/12 01:54
→ a34021501: 因為量子等級的如1A以下的技術的線路只要光照透過光罩! 04/12 01:54
→ a34021501: 就可以直接列印在晶片上讓28nm可以擁有更省能源的旁路! 04/12 01:54
→ a34021501: 會說旁路是因為Intel ME應該不算是Intel CPU內的GPU吧! 04/12 01:55
→ a34021501: 好啦其實是有人濫用了Intel ME的技術讓畫面被分析傳輸! 04/12 01:55
→ a34021501: 先不談量子傳輸了畢竟許多量子伺服器快要被拆卸完畢!!! 04/12 01:56
→ a34021501: 所以當我人體不輸是的時候我會先躺下休息避免眼球分享! 04/12 01:56
→ a34021501: 不過不談人體好了畢竟人眼的神經早已經被定序與研究畢 04/12 01:56
→ a34021501: 只是感發表任何相關研究的人通常都會被當作星際戰犯喔! 04/12 01:57
→ a34021501: 所以我的GMEMD如果拿去分析含有GPU的攝影機就會知道了. 04/12 01:57
→ a34021501: 大家應該有知道某一陣子所有的WebCam通通無法正常運作! 04/12 01:58
→ a34021501: 就是因為有人透過遠程的量子竊聽佔用IRQ通道致使異常吧 04/12 01:59
→ a34021501: 讓我們再回到GPU好了我覺得5830雖然熱但其實核心超級多 04/12 01:59
→ a34021501: 其實跟5870一樣有1600個ShaderUnit還未算其pipeline喔! 04/12 02:00
→ a34021501: 來看看一下 Sep 23rd, 2009 的 5770 擁有 1600核心喔!! 04/12 02:01
→ a34021501: 且其擁有至少 2,720.0 GFLOPS 的運算效能已超280x一半! 04/12 02:02
→ a34021501: 重點是他的頻率還比280x還要低不過係數都是0.002全相同 04/12 02:03
→ a34021501: 計算方式就是2720/(1600*850)=0.002與4096/(2048*1000) 04/12 02:04
→ a34021501: 所以先不管記憶體頻帶有多寬畢竟只要加一顆就會更寬廣! 04/12 02:05
推 vobor: 哀 到底是什麼樣的教育制度能把他搞成這樣... 04/12 02:05
→ a34021501: 以280x為例子正常版擁有12channel共有12個顆粒是32bit? 04/12 02:06
→ a34021501: 先說我這些卡我都有而且都有拆開塗過散熱膏看過其型號! 04/12 02:07
→ a34021501: 大家應該要有聽過280x 6GB的版本吧真的非常的少見喔!!! 04/12 02:07
→ a34021501: 通常那種卡會在PCB的後面加上其他顆粒增加整體運算速度 04/12 02:07
→ a34021501: 但如果要讓顯卡穩定運作就是要讓不同channel ECC 檢查! 04/12 02:08
→ a34021501: 因為地球的磁場與太陽已經是反向了無法正常的保護地球 04/12 02:09
→ a34021501: 有時候一整批電腦的顯示卡同時壞掉就是記憶體異常而已! 04/12 02:09
→ a34021501: 通常記憶體異常的時候畫面會閃爍並抖動或是出現條紋狀! 04/12 02:09
噓 Cubelia: 這邏輯實在超猛 04/12 02:10
→ a34021501: 簡單來講就是記憶體受到空氣中的超高維度量子晶片影響! 04/12 02:10
→ a34021501: 反正我評估過後要壓縮1080p60hz大概要看壓縮比是多少.. 04/12 02:13
→ a34021501: HaswellRefresh為例基本上1700Mhz有544Gflops只能50hz. 04/12 02:14
→ a34021501: 也就是說這些壓縮技術其實根本就是固定使用同量的GPU喔 04/12 02:15
→ a34021501: 反正大概就可以看出600Gflops大概能跑60hz的1080p運算 04/12 02:16
→ a34021501: 不過還是把VRAM與GPU的效能與耗電分開計算比較能評估.. 04/12 02:18
→ a34021501: VRAM電壓一點都不重要重要的是傳輸時不被電磁波影響... 04/12 02:18
→ a34021501: 所以當1.5V的GDDR5會被電磁波影響時代表PCB屏蔽不夠好! 04/12 02:19
→ hix020421680: 拍拍 04/12 02:19
→ a34021501: 大家可以看看匯流排有些特殊的PCB是鋸齒狀結構防電磁波 04/12 02:19
推 nerv3890: 不管你嗑了什麼,都給我來一點 XD 04/12 02:22
→ a34021501: 反正我這張也差不多是這等級所以幾乎比較少完全沒畫面! 04/12 02:24
→ a34021501: 所以如果要算每瓦效能的話基本上行車記錄器只有5V1A喔! 04/12 02:26
→ a34021501: 不過先不談每瓦效能好了反正手機已經非常迅速輕薄短小! 04/12 02:31
噓 p7115: 蚵 04/12 02:33
→ a34021501: 總之這篇情報的重點應該是當今的製程屏蔽了多少核心... 04/12 02:33
→ a34021501: 以那些QUANTUMCOMM的Snapdragon 820為例子有400+Gflops 04/12 02:34
→ a34021501: 而且Adreno 530 GPU佔用面積不到Snapdragon 820的1/4!! 04/12 02:35
→ a34021501: 總之不管怎樣網路上查不太到DIE SIZE但其沒瓦效能超高! 04/12 02:42
→ a34021501: 如果有同製程但DIE SIZE不同我會選大的總效能應該更好! 04/12 02:44
→ a34021501: 其實我想跟大家說我以前的NV5700LE不小心缺角還能使用! 04/12 02:45
推 bof: 這篇真經典 在很多意義上 04/12 02:46
來張經典的一代卡王之對手 ATI 290x
GPU Clock: 1000 MHz
Shading Units: 2816
TMUs: 176 Pixel Rate: 64.0 GPixel/s
ROPs: 64 Texture Rate: 176.0 GTexel/s
Compute Units: 44 Floating-point performance: 5,632 GFLOPS
這些數字讓我們來計算一下GCD LCM 與 Divisor
Divisor:
2816 = 2^8 * 11
176 = 2^4 * 11
64 = 2^6
44 = 2^2 * 11
GCD(2816,176,64,44)=4
LCM(2816,176,64,44)=2816
It's a 4 Byte = 32 bit based archecture!!
※ 編輯: a34021501 (36.229.34.163), 04/12/2017 02:56:42
推 RC8377: 他是不是嗑了什麼 04/12 02:50
大概是喝了兩瓶啤酒而已,可能剛剛有點醉忘了算右邊
64 = 2^6
176 = 2^4 * 11
5632 = 2^9 * 11
GCD(5632,2816,176,64,44)=4
LCM(5632,2816,176,64,44)=5632
這2816看來是全部的共同倍數,看來GCN架構底下有別於以往的硬體pipeline可以共享硬體
※ 編輯: a34021501 (36.229.34.163), 04/12/2017 03:05:56
→ a34021501: 所以遊戲啟動時的驅動程式參數一定會影響整個遊戲體驗. 04/12 03:07
→ a34021501: 先不提16bit rendering與8bit rendering其實以OpenCL的 04/12 03:09
→ a34021501: 同架構的可用核心數即Compute Units如果一樣應該差不多 04/12 03:10
→ a34021501: 但8bit與16bit的運算速率應該差了4倍左右值得大家深思! 04/12 03:11
→ a34021501: 畢竟我的280x在在GTA開啟hdr即set the whole rendering 04/12 03:12
→ a34021501: pipeline to 16bit的時候運算效能完全沒有任何的影響!! 04/12 03:12
→ a34021501: 也就是說反向過來280x如果降到8bit rendering或許更快~ 04/12 03:13
→ a34021501: 其實在定義精確度的時候可以有float2,float3,float4... 04/12 03:15
→ a34021501: 若硬體沒有支援float3可能會以float4來計算反而有鋸齒. 04/12 03:16
→ a34021501: 畢竟人眼還是很重要的一個器官,所以要好好愛護用16bit 04/12 03:16
→ a34021501: 其實ASync Shader早在很早以前有CrossFire或SLI就有了! 04/12 03:18
→ a34021501: 只是現在我們可以用韌體提供給我們的ComputeUnits評估 04/12 03:18
→ a34021501: 要如何將多少運算量分配給不同等級的顯卡運算以最佳化! 04/12 03:19
→ a34021501: 當然這還要考慮記憶體頻寬不過那都是固定的沒什好討論~ 04/12 03:19
→ a34021501: 我想跟大家說有時OpenCL所計算的效能倍數與算圖差異大! 04/12 03:20
我覺得大家可以探討一下目前性能價格比比較優質的 RX480
https://www.techpowerup.com/gpudb/2848/radeon-rx-480
以及尚未出廠的 RX VEGA 的核心數之比例分配還有總共功耗
https://www.techpowerup.com/gpudb/2871/radeon-rx-vega
大概就可以知道RX480如果供電好一點的話應該是很有看頭的
※ 編輯: a34021501 (36.229.34.163), 04/12/2017 03:29:52
→ a34021501: 基本上TDP只是熱流量讓大家知道可以超頻到怎樣的功率~~ 04/12 03:30
→ a34021501: 但驅動更新後可以ASync獨顯與內顯後我的GPU沒滿載過... 04/12 03:37
→ a34021501: 不過那跟dedcompiler_**.dll的版本絕對也有完整的關聯! 04/12 03:40
→ a34021501: d3dcompiler_47.dll < 這好像是目前最新版!? 04/12 03:41
推 bof: 用推文比較經典 用編輯回文就有點遜 04/12 03:44
→ a34021501: 其實功耗跟RAM放的距離與選用的電阻與電流驅動強度有關 04/12 03:49
→ a34021501: 所以用個磁鐵將DIE裡面的物質排列整齊應該可降低磁滯!! 04/12 03:53
→ a34021501: 其實主要跟宇宙射線有關係,可讓高能量粒子轉彎不擊中 04/12 03:54
推 silverair: 蠻有道理的,花了一小時終於看完了,可是中間那邊有點 04/12 04:45
→ silverair: 看不懂,可以解釋一下嗎? 04/12 04:46
來談談一下Intel的顯示Adapter好了,我使用以下步驟重設Intel ME(IvyBridge系列主機)
1.到裝置管理員移除Intle Management Engine Interface
2.在裝置管理員重新掃描驅動並且將PCI Simple Communications Controller關閉
3.關機拔電源並且拔除主機板上的CMOS電池並且短路CMOS RESET PIN 30秒鐘確保清除
4.如果你願意等個五分鐘並且最好要拔除所有含有電池或會供電的裝置等待整機完全放電
5.以上四步驟應該能完全清除Intel主機板的任何BIOS後門但建議重刷最新版BIOS確保正確
6.下載BIOS時,建議nslookup官方網站的網址後使用ip連線並且先查ip是否在正常範圍內
7.以上六個步驟應該就能確保是使用到主機板官方網站鎖提供的BIOS所以有問題可以送修
8.仍然不要裝回CMOS電池,因為根本不需要!反正斷電後絕對要確認BIOS還是原廠的版本
9.插電進BIOS設定你所想要的,最重要的是關閉VM功能避免Windows病毒開啟另一作業系統
10.如果開機碰到 INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE 或任何籃屏幕BOSD訊息請先進安全模式
11.我覺得我想留到推文在講,不過換個螢幕可以解決,畢竟真的不能再講更多了
※ 編輯: a34021501 (36.229.34.163), 04/12/2017 04:57:33
→ a34021501: 我剛剛進安全模式後發現我的螢幕出現一個驚嘆號所以只 04/12 04:57
→ a34021501: 好把螢幕的驅動移除後再重新開機確認電腦能啟動然後我 04/12 04:58
→ a34021501: 也不太敢再繼續用這個電腦了。 04/12 04:58
我還是談談AMD的螢幕BUG給大家知道好了畢竟我碰到時真的有點生氣畫面會破圖驅動重啟
畢竟這真的是非常不錯的顯卡,我用了當初不錯的顯卡AMD Radeon HD6850 1GB GDDR5
還有目前我覺得還不錯的顯卡,就是前些時間很出名的AMD Radeon HD7970 3GB GDDR5
重點是我裝了最新版的驅動之後,兩個畫面沒辦法同時顯示出正常的影像讓我的眼睛觀看
簡當講解一下好了,我真的不知道我在講什因為我真的使用了15.7.1版的驅動就恢復正常
因為Crimison對於6850竟然只支援Beta版讓我真的沒辦法用OpenCL來壓縮7970的螢幕訊號
所以我作了一項特殊的實驗,就是將同一螢幕的DP接到7970然後DVI-D接到6850同步輸出!
因此這樣應該可以用7970的畫面給6850用壓縮加速的方式錄影並且即時上傳且極高壓縮比
※ 編輯: a34021501 (36.229.34.163), 04/12/2017 06:17:11
→ a34021501: 我開到安全模式用DDU移除所有驅動了但想請教哪版可相容 04/12 06:29
推 a123453906: 神串留名 04/12 06:38
噓 leehome12345: … 04/12 07:14
→ neohung: 喝到假酒了QQ 04/12 07:29
推 Luciferspear: 這不是機動戰士鋼彈的設定嗎 04/12 08:00
推 davidbright: ...多保重阿 04/12 09:46
推 a384331: 能不能簡單一句話表達你的意思? 04/12 09:58
噓 estupid: 喝甲醇? 04/12 10:04
噓 FeRin: 可以直接丟垃圾桶嗎?回收還嫌污染,這堆垃圾話 04/12 10:08
→ qxxrbull: 有笑有箭頭 04/12 10:25
→ qxxrbull: 別再吃迷幻蘑菇惹 04/12 10:28
→ a34021501: 說好了今天不談NV了 04/12 10:44
推 mihailseiko: 你真的只有喝酒嗎 04/12 11:13
推 woow1225: 怕 04/12 11:19
噓 ddrdod: 04/12 11:21
推 harrywang: a34大麻吸不完 04/12 12:40
推 ilove930336: 媽啦顯卡也可以扯到宇宙射線是啥小 04/12 12:56
→ MeowDeLay: 辛苦讀了十幾年書,最後變這樣其實也滿慘的 04/12 13:18
推 james13112: 不管他嗑了什麼也給我來一點 04/12 14:40
推 IMpcFox: 板主認可的文章,只能推了 04/12 15:38