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如題, 我很好奇 以我的顯卡是MSI Gtx 1060 GAMING X 6G為例, 晶片配置為1280顆CUDA Cores, 80個TMUs , 40個ROPs 當我開啟一個遊戲後, 是不是整塊晶片那1280顆CUDA Cores, 80個TMUs, 40個ROPs全部都 在運作? 還是會受限於NV驅動以及遊戲本身程式的架構而只會有部分單位在跑? (關聯問題: 一個遊戲的優化很好是指可以將GPU內的全部單位用上而發揮GPU全部實力跑出流暢畫面呢? 還是指只用上部分單位或者更低階核心數更少的晶片也可以在同等畫面特效配置下跑出流暢的畫面? 或者有更精準且更正確的定義?) 我很外行可是又很想了解這些但是不知道從哪下手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.118.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1512075674.A.625.html ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 12/01/2017 05:03:33
RieX: 人家是為了遊戲在挑顯卡 結果你是為了顯卡在挑遊戲 是不是 12/01 06:36
RieX: 搞錯順序了? 優化再好結果是個糞GAME這樣也買單嗎? 12/01 06:38
a384331: 別想太多了,看看GPU-Z的使用率參考就好 12/01 09:55
a5150219: 流水線工作,如果其中有環節卡到瓶頸就會使效率下降,下 12/01 14:54
a5150219: 降越嚴重,等於優化越差。 12/01 14:54
a5150219: 記得,處理器、記憶體、顯示卡、硬碟都是流水線的一環, 12/01 14:55
a5150219: 因此都有可能是瓶頸。 12/01 14:55