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本身使用gtx1080,主要玩單機大作,不開V-sync的話,大約落在80到100 fps。因為不喜 歡畫面撕裂感,最近想換1080p,G-Sync相容認證的144hz螢幕。 我的問題是,在我換了螢幕之後: 一、顯示卡能力既然只能輸出80到100 FPS左右,還差144一截,那麼應該是不會有畫面撕 裂的問題? 二、其次,若沒有畫面撕裂的問題,是否意味不論開啟Free-sync(G-sync相容模式)與否 ,畫面感覺均無差異? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.50.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1578916739.A.563.html
tuyere1127: 推一篇文章你想問的都有了01/13 21:06
tuyere1127: 201944301/13 21:07
感謝,剛剛看完了,但還沒完全吸收。不過以我的理解,就是,「80~100FPS在144hz螢幕 上,不管有沒有開啟free sync(G-sync),都不會有畫面撕裂,但有開啟的話,可以減少 輸入延遲」。 不知這樣理解有無問題? ※ 編輯: josai5566 (111.249.50.188 臺灣), 01/13/2020 21:50:56
tuyere1127: 有點問題,因為你不管是80還是100都對不上144,所以還01/13 21:55
tuyere1127: 是會有畫面撕裂的問題,只不過每一次撕裂的時間會比較01/13 21:55
tuyere1127: 短,因為被下一個畫面蓋過去了,所以開啟f(g)syn是讓01/13 21:55
tuyere1127: 螢幕的更新率隨著你的顯卡生成幀數來上下調整成一致, 01/13 21:55
tuyere1127: 來消除(減少)畫面撕裂,以上我的見解。01/13 21:55
感謝回答,不過這邊我有個點想不懂。 在顯卡輸出fps小於144Hz的情況下,我的理解是顯卡生成有效幀的速率跟不上螢幕顯示的 更新率,而這樣產生的問題,是螢幕重複顯示相同幀,直到收到顯卡新生成的畫面。 所以,雖然與畫面撕裂同樣是FPS與更新率不匹配造成的問題,但FPS低於更新率在我們眼 睛所看到的,應該是感受到卡頓或跳格不是嗎? ※ 編輯: josai5566 (111.249.50.188 臺灣), 01/13/2020 22:32:40
uccu0605: 如果你現在用60Hz 想換144/240,直接說兩者差異給你聽01/13 22:24
uccu0605: 。01/13 22:24
uccu0605: 假設穩定80FPS 全螢幕+nosync情況下,60Hz螢幕 視角一 01/13 22:26
uccu0605: 動就撕裂 且撕裂間隔極大 佈滿整個螢幕,由於刷新率低01/13 22:26
uccu0605: 撕裂出現的時間長 很容易察覺 所以體感=又頓挫+又撕裂01/13 22:26
uccu0605: 。01/13 22:26
uccu0605: 若改為144Hz螢幕 同樣穩定80FPS,雖然會有撕裂 但藉由01/13 22:35
uccu0605: 提升刷新率 就算FPS不達144, 顯示器仍然可以重複刷新01/13 22:35
uccu0605: 上一幀,所以撕裂很快就被刷新掉了 且撕裂間隔短 較不 01/13 22:35
uccu0605: 容易察覺 所以體感=撕裂和頓挫(((減輕)))。 01/13 22:35
uccu0605: 所以穩定80FPS 使用240Hz螢幕 畫面撕裂最低 最接近80FP 01/13 22:39
uccu0605: S 的動態模糊程度。 01/13 22:39
感謝,順便問一下,之所以240Hz最接近80fps的動態模糊,是因為整數倍嗎? ※ 編輯: josai5566 (111.249.50.188 臺灣), 01/13/2020 22:43:47
uccu0605: ((重點)):實際上遊戲幀數會在80~100浮動,所在60Hz螢01/13 22:44
uccu0605: 幕上撕裂位置會跟著改變 由於刷新率固定60 不太會感 01/13 22:44
uccu0605: 受到幀率浮動。 01/13 22:44
uccu0605: 但在144Hz螢幕上 你可以更明確感受到幀率浮動,以及60F01/13 22:46
uccu0605: PS 和120FPS的動態模糊差異。 01/13 22:46
uccu0605: 所以 要完美不撕裂 就是搭配G-SYNC 或是G-SYNC相容(FRE01/13 22:50
uccu0605: ESYNC) 且FPS必須保持在刷新率範圍內,體感=畫面最絲滑01/13 22:50
uccu0605: 流暢 延遲感低(相較於V-SYNC) 01/13 22:50
好的,謝謝您的回答。我很確信我要買144hz G-sync相容認證的螢幕了。 ※ 編輯: josai5566 (111.249.50.188 臺灣), 01/13/2020 22:53:16
uccu0605: 回應:整數倍方便比較而已 [email protected] 視角快速移動時 01/13 22:57
uccu0605: 物體的模糊程度(接近視角不動時的形狀),而[email protected] 01/13 22:57
uccu0605: 視角快速移動時 物體實際上是被撕裂切成好幾等份的 但 01/13 22:57
uccu0605: 人眼看起來接近模糊 只是會感覺有撕裂感而已 01/13 22:57
uccu0605: 然後 卡頓和跳格 只需要擔心遊戲的幀生成時間 影響比較 01/13 23:05
uccu0605: 大,例如用MSI後燃器看幀生成時間只要彈一下 畫面就有 01/13 23:05
uccu0605: 感了 01/13 23:05
a5150219: 有個Fastsync可以查一下… 01/14 12:54
newhand123: 借問 那螢幕只有60HZ 遊戲可以跑到100FPS的話 01/14 17:25
newhand123: 開垂直同步讓遊戲跟螢幕都跑60會比較好? 01/14 17:25
t03441: 60hz螢幕,直接打開垂直同步就對了。 01/14 18:18
lovinlover: 開垂直同步會導致輸入延遲 FPS比較講究這個 01/14 21:57
huckebein12: 怕延遲就去考慮36樓說的快速同步吧 01/15 08:24
maplefoxs: 可以搜尋星河螢幕(不要被裡面政治文嚇到了 螢幕部分還 01/15 11:16
maplefoxs: 是很專業 01/15 11:16
Urgot: fps80-100這是不穩跟撕裂是兩個問題 02/18 12:19