→ fujisawa: 先不說3DMark06有多老了 你兩次條件設定也不一樣 07/03 15:26
我其實沒改設定 而且我把解析度調成一樣 分數也差不多
https://imgur.com/IffkwZq
※ 編輯: SoulOfNag (122.116.229.111 臺灣), 07/03/2021 17:11:17
推 greg7575: 買新的跑分軟體。06是15年前的東西 07/03 19:42
用新版跑了
高階有一格分數為零
中階和低階看起來正常的樣子
https://imgur.com/G0PH6yS
https://imgur.com/Uclg99G
https://imgur.com/zI7epVP
※ 編輯: SoulOfNag (122.116.229.111 臺灣), 07/03/2021 20:33:45
→ sofar302: 為什麼用十四年前的軟體測現在的卡 d9現在都不支援了 07/03 20:50
因為那時候R9270X是用3DMARK06跑的
我想說用同個軟體測 才能比較差異
記得以前從GTX560升到R9270X的時候分數大躍進
這次跳了三代 差異卻不大覺得怪怪的
※ 編輯: SoulOfNag (122.116.229.111 臺灣), 07/03/2021 21:04:42
推 greg7575: 因為分數壓縮了,要拿分變得困難。所以才會覺得沒暴升 07/03 23:00
→ greg7575: 喜歡看分數跑上天的話去找魯大師ww 07/03 23:01
→ greg7575: 七八萬會變三十幾萬。頂到肺啦~~~~ 07/03 23:03
推 vmc: 你都用最新版的3dmark跑也是同一個軟體測阿... 07/03 23:46
因為R9270X已經壞了 現在也沒得測
上面的跑分圖是以前留的
推 tint: 3DMark06測的是DX9 API效能 以3DMark06測試項目的權重來看 07/04 00:10
→ tint: 它在這解析度下 分數的增長已經很不明顯 另外 DX11後的新卡 07/04 00:11
→ tint: 電晶體線路會用在DX11/DX12的新功能上 例如Tessellation之類 07/04 00:13
→ tint: 像傳統的多邊形生成數效能 已經不是主要發展重點 07/04 00:14
→ tint: 所以用一些新的測試程式才能較明顯看出新卡的效能增長 07/04 00:15
了解了 感謝大大解惑
※ 編輯: SoulOfNag (122.116.229.111 臺灣), 07/04/2021 18:07:16