→ wenyonba: 你的x,y,dist賦值,又沒有寫進Loop裡面... 03/24 20:11
→ markbaseball: 那該怎麼改寫呢 03/24 20:23
→ MOONRAKER: 沒有寫進去,當然就寫進去啊 03/24 22:28
推 Yaiba: 把Worksheets("工作表2").Cells(i, 1) = x 到dist三行 03/26 15:10
→ Yaiba: 搬到NEXT K 上面 03/26 15:10
推 Yaiba: 不過看起來程式錯很大... 03/26 15:13
推 lin0919: 這怎會是求圓周率的方式? 03/27 13:09
→ MOONRAKER: 沒錯阿,畫一個邊長2的方格,裡面中間畫一個半徑1的內 03/27 16:10
→ MOONRAKER: 切圓,然後對裡面一直丟銅板。如果你丟的銅板夠多,最 03/27 16:11
→ MOONRAKER: 後圓內銅板數/方格內銅板總數就會等於pi/4 03/27 16:13
→ MOONRAKER: 不過看來他的程式中間就歪了 所以看起來不像 03/27 16:14
推 Yaiba: 嗯 我也是寫了一個程式證實是對的 滿有趣的 03/27 19:27
推 lin0919: 他的寫法適 邊長一 裡面中間畫個半徑0.5的內切圓 03/27 23:39
→ lin0919: 然後丟硬幣 應該如果在圓內dist=1 部在圓內dist=0 03/27 23:39
→ lin0919: 然後再把dist加種起來平均*4 03/27 23:40
→ lin0919: 我重寫過就能求出3.14 03/27 23:40
→ MOONRAKER: 你這樣應該會得到4pi。 03/28 01:58
→ MOONRAKER: Sorry,算錯了。 03/28 01:59
推 wenyonba: 這個方法挺有趣的,我從前也不知道,不過剛剛寫了VB試了一 03/29 10:34
→ wenyonba: 下,Rnd()一千萬次,3.14156xxxx,似乎精度普普 XD 03/29 10:35
→ wenyonba: 不過一千萬確實對這種數值方法來說,也沒多大就是了~~ 03/29 10:35
→ wenyonba: 經由原Po學了點東西,很不賴~~ 03/29 10:36
推 Marty: Rand() 10萬次之後精度進展得很慢 03/30 10:20
推 Yaiba: 機率這種東西 本來就沒有準度 有準度就去賭場發財了... 03/30 16:20
→ Yaiba: 只能說可以得到一個大約的數字 要精準是不可能的... 03/30 16:21
→ MOONRAKER: 只是大數定理的一個展示而已,實用性不大。 03/31 10:10