推 sphinxeve: 美中是不是沒配過後排啊 10/12 18:48
推 pika2050530: 今天雲豹主舉怎麼不是高得益? 10/12 19:57
→ JUNstudio: 四局收工~ 10/12 20:53
推 Henin: 美中今天被打臉 直接退場 10/12 21:47
推 wangteacher: 有人知道沒有線審然後每局給兩次挑戰是聯盟策略嗎? 10/12 22:41
→ wangteacher: 伊斯特這場挑戰蠻多次成功的,感覺挑戰是能讓觀眾 10/12 22:41
→ wangteacher: 參與沒錯,但是又覺得這樣的賽制不夠專業,全靠主審 10/12 22:41
→ wangteacher: 的眼睛 10/12 22:41
推 peirol: 雲豹第二局原本贏三四分的又自爆讓伊斯特反敗為勝 10/12 23:35
推 zionzero: 沒有線審是因為有電子系統判定(國際賽也是如此),只是 10/13 00:51
→ zionzero: 不懂為什麼有電子系統,挑戰時還要等這麼久。每局兩挑 10/13 00:51
→ zionzero: 戰,失敗就扣,成功不扣次數,這是本來就有的規則, 10/13 00:51
推 gucciin5566: 因為職排用的系統是臺灣本土AI廠商用攝影機搭建的 10/13 01:13
→ gucciin5566: 跟國際賽的鷹眼不同 10/13 01:13
推 wangteacher: 有電子系統判定我覺得是好事,那這樣挑戰界內界外是 10/13 01:24
→ wangteacher: 不是就顯得很奇怪? (雖然國際是這樣做) 因為是主 10/13 01:24
→ wangteacher: 審判錯,挑戰才會成功啊,不如限制只能挑戰近網發生 10/13 01:24
→ wangteacher: 的事情才對 10/13 01:24
推 fishheadman: 說是要用即時畫面 但實際上就是做不到... 10/13 09:01
推 SCBogi30: 覺得挑戰看那麼久應該是為了和觀眾互動 10/13 09:08
推 sendtreepad: 跟企聯同一套系統,祖傳的慢,不是為了什麼觀眾互動 10/13 10:19
推 winginsleep: 祖傳的挑戰系統,還會有攝影機被動到導致沒有畫面或 10/13 12:32
→ winginsleep: 是誤判的狀況,國內裁判水準就那樣,可能比隔壁籃球 10/13 12:32
→ winginsleep: 還差。職業球員,業餘裁判,一攤死水無限循環,不喜 10/13 12:32
→ winginsleep: 歡就再跳出組新聯盟 10/13 12:32