作者er520230 (糖醋鱸魚最好吃)
看板WCDragons
標題[分享] 李秉昇:基鴻觸擊 絕對不是擅長作戰方式
時間Wed Jul 23 00:11:33 2025
文章來源:主播李秉昇臉書
https://reurl.cc/0W2q86
【樂天 vs. 味全轉播後記:錯失諸多贏球契機,龍隊延長賽 3 比 4 輸球,沒能守護住
主場勝】
龍隊這場真的輸得可惜,錯失了太多可以贏球得機會,也浪費了鋼龍恢復王牌身手的 7
局只掉 2 分好投,終場以 3 比 4 在延長賽敗陣下來。下半季戰績上猿隊超車,以 5
勝 3 敗取得暫居第一的席位,而龍隊的 5 勝 4 敗則是暫居第二。
11 局下的反攻,龍隊無人出局一二壘有人、3 比 4 一分落後時,我真心覺得可以讓基鴻
自由揮擊,來面對莊昕諺,而不是要採犧牲觸擊。
當然,犧牲觸擊如果成功,是可以讓局面變成 1 人出局二三壘有人,避免下一棒上來時
可能雙殺的情境,同時製造一支安打可以直接致勝的條件,而且下一棒也是高觸球率、有
速度的天哥;
但要考慮的是,基鴻生涯在一軍的觸擊經驗真的很少,我用聯盟的數據系統查詢,加上今
天的這次嘗試之後,竟然只有 4 次嘗試(2023 年 1 次、2025 年 3 次,有 3 次成功,
今天是第一次失敗),這絕對不是他所擅長的作戰方式。
而基鴻其實從上半季尾聲到下半季開始,擊球狀況有所改善,雖然今天打魔神樂、朱承洋
的擊球表現,沒有到很理想,可是基鴻他終究是有一棒終結比賽能力的打者,長打火力比
天信好,對我來說,我寧願讓基鴻自由作戰,提高一些出現長打的可能性,就算最糟最糟
,出現雙殺,還可能有 2 人出局三壘有跑者的局面,讓天哥拚拚看打回追平分。
讓基鴻打,能避免讓他做自己不是那麼擅長的觸擊(即使基鴻生涯在小樣本的觸擊成功率
高,但看完今天整場,就會發現要做觸擊做得好,真的不是那麼容易的事情),並且自由
作戰也可以選球,使同樣承受很大壓力的莊昕諺不是那麼好投;
要是投出 2 個壞球,莊昕諺便會陷入被動,基鴻就比較可能獲得保送、敲出短程安打、
轟出長打,這些情境皆能很直接幫助到龍隊,假使被三振,天信也能持續有 1 人出局追
平分在二壘的進攻契機。
這次作戰,基鴻其實在 1 好球後有做一次收打,但球評桀晨認為那是一次教練戰術的執
行,基鴻應該不是自由地做出那個選擇,而是跟從教練團的指示,並且把外角球打成了界
外。後來 1 好 1 壞之後,他又繼續做觸擊,才點成了被莊昕諺傳往三壘完成封殺的球(
老實說觸得很不錯了,但莊守得更好)。
就算當時基鴻有成功推進跑者,我還是會覺得,那時候讓基鴻自由揮擊,不受制於有指示
和限制的情況,更能帶給對手壓迫感,才是幫龍隊爭取到逆轉勝機會更好的選項。
.
◎季初版本的鋼龍
以下是鋼龍此役的用球狀況和球路配置:
95 球 65 個好球
速球 56 顆(58.9%)
曲球 22 顆(23.2%)
滑球 11 顆(11.6%)
變速球 6 顆(6.3%)
曲球因為狀況好,所以使用率高(但成也曲球、敗也曲球,曲球幫他搶了很多好球、製造
很多二壘側內野滾地,可是林承飛打出的追平轟,同樣是逮中了少數失投到紅中的曲球)
,變速球的位移狀況和控制沒那麼理想,所以比例較低。速球的速度頻頻能投到 145 公
里以上,狀況也是很不錯的。
鋼龍今天好球率高,尤其是對到樂天打線頭 2 輪,首球好球率表現出色,各球路的控制
大都能在好球帶邊緣,加上速球、曲球的球路品質很讚(五上凍結張閔勛的內角曲球,格
外精彩),因而讓人感受到季初那個使對手出局如風、投球效率佳的鋼龍回來了。
而在應對到鋼龍本役積極攻擊好球帶有效的狀態,樂天打者頭 2 輪真的出棒相對積極很
多(避免快速陷入球數落後,更不好打),多少也幫助鋼龍節省了球數,這也是鋼龍今天
能用 95 球就投滿 7 局(只被打 4 支安打掉 2 分)的關鍵。
鋼龍擺脫了前 3 次先發用球數效率差的低潮,有投出王牌架勢,但龍隊很可惜,沒有把
握住 10 局下有可能再見勝利的機會(王順和觸擊失手、陳子豪持續揮棒執行把握度差)
、子昱 11 局上的接球運氣稍差(暴投球反彈到子昱正面,本有機會拿球直接觸殺往本壘
衝的林智平,可惜沒接好),細節上和運氣上的不順,都使得龍隊跟今天的勝場失之交臂
。
.
◎龍隊有突破剋星
龍隊打線對魔神樂選球纏鬥奏效,讓他辛苦地投 97 球只吃 5 局,這是他生涯第一次對
戰龍隊沒能投滿 6 局;儘管龍隊對戰其速球依然苦手、最後只從魔神樂手中拿 2 分,但
我覺得這已經是很有突破了。
吉力今天對魔神樂打得最好,第三局棒打他有點失投的變速球,掃成左半邊帶有 1 分打
點的適時安打,第五局則是抓他想搶好球的速球,揮棒速度趕上其速球尾勁,打出全場對
他速球擊球品質最好的攻擊,左半邊的安打,同樣帶有 1 分打點。
魔神樂今天的控球狀況還是很好的,正高壓出手的四縫線,搭配好的轉速、旋轉效率,攻
擊好球帶上緣,仍然很有壓制力,在球速條件普通的情況下,創造不少龍隊打者對速球的
揮空;
而龍隊打者突破的方法就是更多的選球和纏鬥,去消磨魔神樂的球數,採取「雖然我還是
打不好,但我至少讓你因用球數關係提早下場」的思維,並執行成功,整場出現 9 個超
過 4 球的打席,這點是值得一提及拍拍手的。
.
◎林凱威速球壓制力佳
八局上林凱威的中繼,雖然被打二壘安打又投出保送,可是後續他利用隨著用球數增加、
球威愈來愈好的速球,三振林泓育,霸氣地一吼,讓人看得好不過癮;後續他讓梁家榮打
成軟弱滾地,全身而退、安全下莊。
林凱威此役一上來,速球速度其實未達其水準,看到 147 公里上下的數字,但還好在面
對強打林泓育時,不知是不是腎上腺素的噴發,讓他連續 4 球的正面攻擊,速度、品質
都有投出來,也都收到壓制效果,最後一球讓小胖揮空的那顆,更是提速到了 154 公里
,尾勁又強,真的很猛。
另外值得一提的是,林凱威一上來對到的陳晨威,晨威追打了他外角低、投在引誘區的指
叉球,打成游擊方向的滾地,沒能夠上壘。
我認為在比賽後半段——第八、第十局,龍隊後援投手成功解決陳晨威打席的投球,也十
分重要,因為要是陳晨威上壘,比賽勝利可能更早就被桃猿帶走(晨威的速度威脅性太強
了,特別是這種低分差的賽局)。
而在第十局,晨威也是追打了一顆外角低的指叉球(陳禹勳投出),最後同樣形成游擊滾
地。
這 2 個打席面對不同型態的指叉球(林凱威是超過 140 公里的快叉、鄉長是低於 130
公里的大叉),陳晨威都被引誘做出追打,並且打出相對無效的軟弱擊球,可見「對於外
角低指叉球」的抵抗力不足和欠缺擊球品質的攻擊,或許是晨威他的一個弱點,接下來有
可能被會投指叉球的對手去利用。
-------
再說一次 突然要基鴻觸擊 所有龍迷都很傻眼吧? 連主播都覺得不妥
你小葉到底在幹嘛??? 10局下 有機會再見 沒得分就算了
你放鄉長跨局? 再要紫米上來收屍還是爆 也就算了
11局下 無人出局 1、2壘大好得分機會 叫基鴻點?? 我就問這誰不噴教練團
可以贏的局 活生生輸掉 就算明天是我最愛的若C 我也不敢進場看了
票已經送人!! 枉費我排假進場 還是乖乖待在電視機前看戲 看如何被虐
這篇開放大家噓文!! 我很抱歉 但真的太氣了...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.9.194 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WCDragons/M.1753200696.A.2EE.html
推 edgard: 基鴻觸擊那段完全同感,甚至基鴻打莊昕諺的打擊率很高( 07/23 00:15
→ edgard: 看轉播聽主播說到),放手一搏真有這麼難嗎 07/23 00:15
→ er520230: 好像對戰打擊率4成的樣子 07/23 00:17
推 A80211ab: 王順和那局也不該觸擊 07/23 00:33
推 lskm01: 全世界都知道機率低的不要做(鄉跨局、基鴻點)小葉全幹了 07/23 01:00
→ snh: 可能覺得鄉長巔峰期時跨局沒問題 07/23 01:04
推 Uberhan: 神奇操作.... 07/23 01:05
推 laihom0808: 一二壘有人是可以點,那你就換音速來點還比較合理,也 07/23 01:08
→ laihom0808: 不會造成再見雙殺 07/23 01:08
→ AAaaron: 真的,觸屁啊 07/23 01:15
推 Pinata23: 挺喜歡李主播 和人瞎聊之餘也能寫專業的東西 但就他提 07/23 06:10
→ Pinata23: 供數據來看 扣掉今天觸擊失敗 之前3次嘗試都成功 也就 07/23 06:10
→ Pinata23: 是成功率是100% 07/23 06:10
推 kymsug: 最近很愛看主播的大實話 07/23 06:37
推 evangelew: 但自己提供的數據顯示他今年觸擊3次,3次都成功耶...用 07/23 06:48
→ evangelew: 數據看短打也沒問題啊 07/23 06:48
推 Timekeeper: 數據早就證實短打會降低得分期望值,怎麼會沒問題? 07/23 07:37
推 Timekeeper: 就算是成功的短打推進,也是減少得分機會 07/23 07:38
推 wts2008: 如果不是封殺狀態,基皮球點的還可以,但也只是還可以, 07/23 07:41
→ wts2008: 嚴格來看,從球的落點跟滾動速度能讓投手處理得到就是不 07/23 07:41
→ wts2008: 夠好,不過,對一個幾乎沒在短打且培育成中心打者來說, 07/23 07:41
→ wts2008: 還得花精力投入在這一塊真的太過要求,這裡我贊同Jacky 07/23 07:41
→ wts2008: 的觀點,讓選手做擅長的事,其實當下有很多選擇,可以換 07/23 07:41
→ wts2008: 人來執行短打任務,或者更快的跑者來代跑 07/23 07:41
→ nacl0497: 你對戰成績優秀的中心棒次打者叫他觸擊,想想怎麼會合理 07/23 09:20
→ fjzd1267: Jacky讚讚 07/23 10:28
推 ZaneTrout: 完全同意這篇 讓1、4、11、46短打根本浪費球員價值,即 07/23 11:40
→ ZaneTrout: 便低潮如炸裂,也是希望他好好選球、正常揮擊 07/23 11:40
推 yah13305: 號稱科學和數據的球隊 最後做反科學的事 07/23 11:45
推 AccLaborGo: 這隊現在都怪怪的,一億FA來觸擊,復隊狀元來觸擊, 07/23 12:15
→ AccLaborGo: 新秀一指也觸擊,只能說老闆的錢不是錢 07/23 12:15
推 LCat: 今年沒有教練團零零總總的鍋現在應該全年第三 07/23 12:26
推 achtungd: 等著看季末怎麼整頓小葉跟親友團 老闆花那麼多錢還整天 07/23 12:35
→ achtungd: 瞎搞 07/23 12:35
推 Knulp: 三董如果在場看到這種調度應該會傻眼吧 07/23 13:02
→ Knulp: 花大錢給你最好的食材結果做出來的料理那麼抱歉 這種大廚真 07/23 13:03
→ Knulp: 該換了 07/23 13:03
→ playball: 就怕三董也是頭鐵 07/23 13:59
推 Pinata23: 我覺得 打者即使面對特定投手的4成高打擊率 扣掉能不能 07/23 19:13
→ Pinata23: 合用的疑慮(限定實際就是4成) 反向思考就是超過5成的 07/23 19:13
→ Pinata23: 機率會出局 我不知道觸擊成功率多少 但職業球隊應該要 07/23 19:13
→ Pinata23: 有七成或更高 在1 out 2 3 壘有人的情況下 得分機率是 07/23 19:13
→ Pinata23: 高的 總之 大家一起加油 支持龍隊! 07/23 19:13