推 enchyi:Hey 小米~ ~小米 Hey 03/06 10:08
→ deathson:啊 _A_? 03/06 10:11
推 victor324:打稀有不組隊的話,補師會補不到吧 03/06 10:13
推 crazyfor5566:解任務要打稀有是甚麼巫術 03/06 10:17
→ deathson:補師也下去打就好了 (y 03/06 10:17
推 chunyulai:dot平滑化 03/06 10:17
→ deathson:那個打稀有的不是每日任務 03/06 10:18
推 a27615666:就是buff給dot的收益從繼承收益變即時收益的意思 ? 03/06 10:19
→ deathson:對, 跳的那下看身上的狀態 03/06 10:21
推 a27615666:有利有弊啦. 慘了 蓋Dot的習慣可以改了 yoooo 03/06 10:24
推 ONISUKA:dot只有術士實裝嘛? 還是所有職業都有? 03/06 10:24
推 iorisccc:哇靠...所以術士要重新熟悉? 03/06 10:25
推 wallman:不用重新熟悉阿 就無腦打就好了 什麼沒了補什麼 03/06 10:26
→ deathson:"我猜想" 應該全職業都裝了, 只是現在我還在camp rare 03/06 10:26
推 a27615666:還好我這週沒失心瘋衝轉種族成食人妖綁工程學.. 03/06 10:26
→ deathson:沒去測試其他職業所以不知道 03/06 10:26
推 scorpio0920:貓的留血不知道有沒有跟著改... 03/06 10:27
→ superLM:YA改的好 03/06 10:27
推 Aggro:這改動以後就是保持DOT常駐就好 不用想太多 算簡化吧 03/06 10:28
→ Aggro:只是這樣鳥D賽夢就弱一半了QQ 03/06 10:29
→ superLM:潰打邪騎表示:...... 03/06 10:29
推 wallman:簡化但是會變弱 03/06 10:30
推 zorro0555:問個問題 DOT 效果隨裝備變化不是很久以前就裝了嗎? 03/06 10:33
推 peony0209:那表示爆發性飾品的效益,只會小於或等於持續時間了.. 03/06 10:33
推 izacc:貓D也是的話 毛線壓力可以減少許多 03/06 10:33
→ scorpio0920:貓之前只有致命動態影響DOT,加速不影響留血。 03/06 10:34
→ peony0209:無法用蓋DOT去延長效益了.. 03/06 10:34
→ scorpio0920:是的,雖然變簡單,但是會弱化。 03/06 10:35
推 ONISUKA:我記得之前是說只有術士有改 但我忘了出處在哪 03/06 10:35
→ ONISUKA:不過如果所有職業都改了 那許多爆發打法都沒有用了 03/06 10:35
→ Aggro:賽夢貓也死了 應該說DOT系都被砍到 03/06 10:36
→ scorpio0920:我個人是希望貓不要改。 03/06 10:37
→ deathson:為了避免到時候被人集中攻擊 我要再次聲明這是我猜的_A_ 03/06 10:43
推 a27615666:XDDDDD 03/06 10:44
推 ONISUKA:我晚點上PTR確認一下 03/06 10:45
推 Aggro:萌米你........ 03/06 10:45
→ superLM:那埋蠱連咒可以移除了 沒用阿(誤 03/06 10:45
→ deathson:lock的我可以確認 可是其他職業的我不知道啊wryyy 03/06 10:46
推 tang2068:鳥德新的修改是:致命原本是動態變化 5.2是看上的時候 03/06 10:49
推 ONISUKA:暗牧沒變 測試過 平常痛一跳8815 開飾品數字沒變 重新上 03/06 10:54
→ ONISUKA:才變9xxx 03/06 10:54
→ resiest:哭哭暗牧怎不一起變 03/06 10:56
推 misevil:有撿到術士綠火任務道具嗎XDD 03/06 11:01
→ jileen:賽夢影響的是下次近戰技能...理論上應該是不會蠢到被改.. 03/06 11:01
→ deathson:SP我用換武器的方式測, 沒變的樣子 03/06 11:05
推 drinkair:.....囧 暗牧 03/06 11:09
給樓上那些: 測了一下, 發現有些不太確定的因素
先不要太認真好了, 我再找時間做詳細測試
給大家帶來困擾 非常不好意思(_ _)
※ 編輯: deathson 來自: 71.131.186.169 (03/06 11:12)
→ Aggro:道歉時露出胸部不是常識嗎(逃 03/06 11:13
推 ONISUKA:應該是之前提到只有術士才有更動 但我找不到來源帖 03/06 11:14
→ deathson:我簡單的測試了一下, 毀滅的獻祭好像也沒動 03/06 11:15
→ LittleBG:PTR的DK疾病機制沒有變動,和現在的一樣 03/06 11:17
→ scorpio0920:來源好像是和RPPM的說明一起的? 03/06 11:23
推 aresa:更難打吧?爆發期要收dot重上耶,不然打出來的不是最高傷 03/06 11:52
→ aresa:不過對雙目標來說應該算BUFF,平滑的收起來,炙燃新的上去 03/06 11:53
→ aresa:怎麼看都是NERF 03/06 11:53
※ 編輯: deathson 來自: 71.131.186.169 (03/06 12:10)
→ Allen0315:邪DK潰打流哭哭T_T 03/06 12:20
推 Allen0315:補推 來去洗冰大根...T_T 03/06 12:26
推 elizas1201:Proudmoore 的進度一向很可怕啊 (以往奎島的經驗來看) 03/06 12:33
→ quadra:請問新聲望做到友好很難嗎? 03/06 15:20
推 babyface1977:萌米道歉,貓姐露胸部XDD 03/06 17:55