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※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言: : 好像每次改版末期都有出現 這次改版末期 : 可能被懷舊文吸引眼光都沒注意有類似的文章 : 這次5.0要結束了 大家對5.0的感想是啥阿 : 個人感想: : 1.因為人數越來越少 台服相對於中服 可以說接近死城啦 : 所以開放成野外變成全伺服器 這算是一個德政吧 : 不然真的沒啥人要每個月花450玩單機遊戲了 : 2.e04你的金蓮會 這啥腦殘設計 還有聲望夠才能買裝 裝備還設計在不同聲望中 : 3.寵物系統 還算有趣 但是我沒玩 : 剩下給大家討論了 想不到了 還有就是5.2雷霆王座副本導入的RPPM飾品... 這東西新的觸發機制實在讓人又愛又恨~~~ 運氣好時有如鬼神,運氣差時就像便祕一樣 觸發機率跟時間點導致傷害差異很大..... 變得難以分析手法優劣與裝備提升的差異 於是我漸漸的對DPS感到釋懷了~~ 永遠忘不了,5.2時代團裡增強薩那種如鬼神般的觸發機率 那時RPPM飾品除了帶給伺服器負載變高lag之外,打團也有些趣事 王前的小怪,算時間裝死不出手,保證打王時,能夠開場觸發 打王滅團絕不放魂!!也是裝死等人復活,保證打王時,能夠開場觸發 後來幾次patch修正並改善了RPPM飾品機制.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.118.20 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1413430205.A.10C.html
wdcr: 永遠忘不了以前soco連發時候跟神一樣的情形 10/16 11:42
wdcr: 血精: 誰還跟你用soco 大家都嘛sob 10/16 11:42
linwalter83: bz是不是真的很愛機率.. 10/16 12:13
ppit: 大概是努力讓真人玩家與機器人做出區別的一種做法 10/16 12:14