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艾斯蘭戰場 PVE聯盟人口基數多 部落狂贏 PVP部落人口基數多 聯盟狂贏 這算是一種平衡機制嗎XD PVP裝備就強在打架,裝等變高 附加屬性,都是很平均的給,你角色吃的屬性很難直接撐高 整套累積起來差很多 輸出職業附屬性為什麼會不重要 風行僧好幾件裝都給你精通,冰DK裝給你一堆致命, 有些職吃精通,有些吃雙擊,有些吃爆擊 版本初期,征服裝可以湊幾件過渡 但是也就限定版本初期而已 ※ 引述《zpo77311 (麻糬)》之銘言: : 現在會排阿斯蘭(因懶選字阿斯蘭比較好打且同音) : 專挑事件打以及看團隊方向快推到對面家就去幫推, : 只要挑半天時間1700征服一週的量就滿了=660紫裝 : (每日推一次王抽箱子還隨機送660紫裝) : 回頭看專業產裝一件640就要花多少成本在那邊每日洗材料, : 在往上看升級材料升到頂665,只多5級要洗一個多月的樣子。(汗顏 : 征服爽到的是DD群,坦補還要選副屬, : 現在我只知道大家都推薦打阿斯蘭爽1700征服拿660紫裝就是個壓等 : 專業產裝不是不好,只是那個每日材料有點設計不良卻沒發現? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.99.40 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1418692613.A.020.html
Treeflaw: 如果副屬性相差沒有太大,事實上很平均的給分數才高喔。 12/16 09:26
Khadgar: 坦收到兩額外護甲跟兩雙極,根本天與地 12/16 10:28
Treeflaw: 倒是忘了同時出雙同樣屬性的可能性,只是製造裝能弄出這 12/16 10:39
Treeflaw: 樣的? 12/16 10:39
dioxin125: 弄不出來 12/16 11:58