推 bye2007: 其實BZ的遊戲都這樣 很多新點子都不是BZ原創的 但BZ就是 01/16 18:25
→ bye2007: 有辦法整合的很好 變成經典 被其他遊戲抄 01/16 18:25
推 windofsprite: ˊ_>ˋ 01/16 18:26
推 loveSETSUNA: WOW成功在劇情 01/16 18:28
推 siriya: 其實不要侷限在WOW這種純RPG的 有很多好玩的呀 像大航海時 01/16 18:30
→ siriya: 代online就不錯 自由度高又悠閒 01/16 18:31
→ wzmildf: 大航海自從改商城制之後就有點走味了 01/16 18:39
推 d6102003: 魔獸的世界觀相較其他遊戲完整太多 01/16 18:40
→ wzmildf: 以前因為玩大航海的關係,我的外國地理,尤其是歐洲那區 01/16 18:40
→ wzmildf: 超級強的,每個小港口我都記得,每個區域跟海灣的特產我 01/16 18:41
→ wzmildf: 也如數家珍 01/16 18:41
推 laiyinru: 劇情完整度+玩法多元 不是純粹打裝 可以旅遊 玩寵物 01/16 18:45
推 g380risde: wow劇情吃書我覺得也贏其他遊戲就是了XD 01/16 19:23
→ Oville: WOW真要搞PVP競技 我還寧可是GW2那種模式 01/16 19:26
推 silenceshe: 真的要說wow可是從wc就開始在建立品牌跟客戶,累積至今 01/16 20:52
→ silenceshe: 才有辦法這麼多人玩,不過也已經在吃老本了,從人口流失 01/16 20:53
→ silenceshe: 多少能表示wow已經不在那麼有趣,都是靠老本在支撐 01/16 20:53
推 ch1260358: GW2太養生了 玩起來跟單機遊戲差不多 01/16 21:15
推 lienghot: 大航海我之前為了天文學回鍋一陣子 01/16 21:24
推 hwsh60013: WOW劇情、世界觀跟背景設定太強大,你看有哪個遊戲可以 01/16 21:36
→ hwsh60013: 玩到出一票小說漫畫 01/16 21:37
→ ganbatte: 說撐很久才外域,但是60年代副本能玩透其實不多 01/16 21:46
推 sillymon: 恩....其實很多遊戲都有出一堆小說漫畫 01/16 21:56
→ sillymon: 說真的WOW劇情很不完整 很多東西不是都是斷尾+放置 過了 01/16 21:57
→ sillymon: 幾年後吃書變新劇情 這比較像因為他持續有在營運 所以累 01/16 21:58
→ sillymon: 積的劇情量很大 01/16 21:58
→ iam0718: 吃書真的吃很大 01/16 22:21
→ green131311: WOW就是整合度高 設計師7.0搞出轉珠 也不意外了 01/16 22:31
→ forWinds: 轉珠獎勵應該是小寵物喔! (望向植物與殭屍 01/16 22:32
→ korsg: wow無法抄襲eve的經濟規模,想當奸商的話歡迎來到eve... 01/16 22:42
→ sillymon: BZ說過他們團隊沒有經濟專家.. 01/16 23:11
推 PPPGGG: GW2 PVE根本混亂阿 01/16 23:14
推 goenitzx: wow劇情就跟連續劇一樣 因為是mmo所以要一直推進 加東西 01/16 23:16
→ goenitzx: 不吃書就奇怪了 能超過10年的連續劇也沒有幾部 01/16 23:17
→ goenitzx: 不過如果出wow2收尾很簡單 就推給某個滅亡的未來時間線 01/16 23:20
推 zanns: EQ2比WOW早出喔...只是搞一年多了免費公廁.無疾而終 01/16 23:40
→ axiall: 疑 GVO開天文學了? 01/16 23:47
推 avatarboy: 其他遊戲連吃書都來不及就滅了 01/17 00:56
推 sowulo: 其實我覺得最神的遊戲是UO 01/17 02:32
推 ila9970: 玩到現在都有感情了...斷斷續續玩十年 01/17 02:45
噓 dreamtime09: 我覺得講得很怪,什麼叫崛起的早,他是帶槍去石器時 01/17 03:18
→ dreamtime09: 代,一個遊戲被稱為經典,不是只是因為整合的比較完 01/17 03:19
→ dreamtime09: 整就叫做經典 01/17 03:19
→ dreamtime09: 你能想像大家都拿石頭敲來敲去有個人拿AK出來掃射嗎 01/17 03:20
→ dreamtime09: 當時一堆人不知道故事不知道暴雪,但就是覺得遊戲經 01/17 03:20
→ dreamtime09: 典,你形容的WOW已經是後段的部分了 01/17 03:21
→ osaka621: 有點倒果為因吧,崛起更早或故事背景更雄厚的遊戲這也 01/17 03:51
→ osaka621: 有不少,但能達到這種成就的遊戲有幾款?WoW能紅這麼久 01/17 03:51
→ osaka621: 單純就是因為好玩,所以黏著度高,它雖然沒有每一部分 01/17 03:51
→ osaka621: 都是最好玩的,但至少都能贏過市面上七成遊戲;推文認 01/17 03:51
→ osaka621: 為只是在吃老本所以玩的人越來越少,但最近全球付費人 01/17 03:51
→ osaka621: 數又重回一千萬大關了 01/17 03:51
→ santosgama: 其實現在堪比的上wow都是抄wow的 01/17 10:20
推 winiS: Wow的紀錄片有講,BZ的強項就是「完成」 01/17 11:39
推 killord: 電腦有係出現在至今插不多20年...他是有啥老本好吃... 01/17 13:25
→ killord: 遊戲 差不多 01/17 13:25
→ ayabf: 當時喔 不是幾乎 是完全沒有能打的 01/17 13:26
→ killord: 其實遊戲界都是摸著過河 BZ也常犯錯呀 但不妨礙遊戲本身 01/17 13:27
→ ayabf: 我覺得妳不懂為何現在WOW還能人氣這麼高 絕對不是人不想變 01/17 13:27
→ ayabf: 基本玩家群 妳搬出天堂更怪 裡面全都是BOT 妳確定活人很多 01/17 13:28
→ ayabf: WOW是一個劃時代MMORPG的指標 直至今日還沒有超脫這框架的 01/17 13:30