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※ 引述《dreamtime09 (唉....)》之銘言: : 你感覺就是後來才加入的玩家,因為你形容的都是步入尾聲的wow, : 魔獸世界剛出的時候,絕對不是什麼只是整合的比較完整的遊戲, WoW剛出時,剛好DAoC出大包,讓很多DAoC玩家憤而改玩WoW。 再加上WoW說穿了骨子裡就是EQ,所以也吸引了很多EQ愛好者加入。 那時有網站訪問玩家為什麼喜歡玩WoW,很多人都回:「這是最EQ的EQ-like遊戲了。」 而且還是簡單化的EQ... 當年的EQ,幾乎不能單練,只有少數職業能刻苦地單打。多數職業想單打怪幾乎只有被虐 的份,就算你等級高怪十級以上也一樣。 設計繁雜又麻煩,以聲望來說。聲望之間是連動的,你一個聲望上升,可能牽動數個聲望 上升或下降。一個城鎮內可能就有數個聲望,你可能有一區進去就被砍,其它區卻很友好 。 或是像死靈法師,內建聲望幾乎都仇恨。去一些像自由港的大城鎮時,只能偷偷走密道到 死靈法師公會去,其它區幾乎見你就砍。而且我還記得我第一次玩死靈法師時....我整整 找了三個小時 (在下水道迷路) 才找到公會的位置。 所以簡化版EQ的WoW當然受歡迎,因為上手難度低多了。 WoW要一直到WotLK才比較有脫離EQ風格的感覺,TBC時那種整人般的設定和難度就是完全 的EQ風罷了... 後來DAoC的製作小組跑去做戰槌online,說要挑戰WoW....其實就只是新仇舊恨而已。 -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.58.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1421470219.A.024.html ※ 編輯: wizardfizban (61.224.58.147), 01/17/2015 12:51:22
leeg: 到現在還是覺得Kunark時期的EQ超經典的,在那時代帶來的感 01/17 13:01
leeg: 動,不是現在的OLG能比擬的。 01/17 13:01
SuperHOW: 只能說EQ很好玩可是很難玩 01/17 13:03
valkylin2: EQ真的超神啊,到現在還繼續出資料片,我也還有半年的月 01/17 13:03
valkylin2: 卡幣...說實在現在WOW的保鑣根本就是模仿EQ啊...EQ的保 01/17 13:04
valkylin2: 鑣 智能超強,還能陪你打副本,看你要雇坦 補 或是DD都可 01/17 13:05
valkylin2: 不過現在的EQ已經簡化很多很多了,沒有以前那麼Hardcore 01/17 13:06
valkylin2: 庫納克跟維洛斯資料片真的是MMO的經典,看那血尿的EPIC 01/17 13:12
valkylin2: 任務,爆肝的薇仙峰Key任務,創下MMORPG劇情經典的沉睡者 01/17 13:13
valkylin2: 之墓,EQ真的是MMO先驅之一啊! 01/17 13:14
FairyBomb: EQ真的很不友善,相對起來Wow根本超Nice,我玩EQ連開場 01/17 13:16
FairyBomb: 都走不出去就關遊戲了XD 01/17 13:16
roka: 所以WoW真正史詩的地方在於它映證了通俗就是力量這句話。 01/17 13:21
siriya: 古早的歐美mmorpg本來就都是hardcore派 EQ上面講了 UO部份 01/17 13:22
siriya: 也都是很hardcore 出生什麼都沒有 死了全身家當都沒 但論 01/17 13:22
siriya: 自由度就算是現在還是沒人比的上 01/17 13:23
silenceshe: 真的要說的話,wow不是經典,而是他很nice,nice到大家 01/17 13:26
siriya: 如果要推當代經典 我不會推wow 而是推eve 因為他的經濟體 01/17 13:27
silenceshe: 都能上手,從新玩家罵的就能了解,大家最詬病的就早期mc 01/17 13:27
siriya: 系過於龐大 而且全世界都擠在一個服 各種詭變的戰術 這更 01/17 13:28
silenceshe: 沒大公會大團隊就吃屁,後面越來越鬆,叫好的聲音就越 01/17 13:28
silenceshe: 來越大 01/17 13:28
siriya: 符合"MMO"的形象 01/17 13:28
silenceshe: eve太hardcore,除了英文,那操控模是台灣玩家吃不下去 01/17 13:32
silenceshe: 可是裡面的大型戰鬥,那規模比當年taq開門還要龐大 01/17 13:33
meishan31: Kunark的各職業史詩武器與Velious的三陣營路線都很棒 01/17 13:49
becca945: 真的很有RP的感覺XD 01/17 13:51
lanucelot: eq就是因為太難 玩家跟玩家之間的連結才會是最深的 01/17 14:06
lanucelot: 因此才成就經典..wow現在有點速食化了..組隊如bot 01/17 14:07
lanucelot: 又因為難 bot難生存.遊戲就公平許多.跟wow比起來差很多 01/17 14:09
lanucelot: 為了幫隊友或會友撿屍體 可以花半天時間無怨無尤去幹 01/17 14:13
meishan31: 曾參與Plane of Hate救援行動, 兩天兩夜 -_- 01/17 14:14
lanucelot: 現在的online game哪一個作的到這麼強的連結? 01/17 14:14
lanucelot: 為了會員epic的"一個"部件,出動全公會去打是家常便飯 01/17 14:18
meishan31: /ooc camp check 01/17 14:19
lanucelot: 作出epic的會員對公會的連結也是極深,很難跳槽的 01/17 14:20
KYALUCARD: 這應該是玩家喜好跟遊戲文化在變遷的問題 01/17 14:21
lanucelot: 現在的wow公會有跟沒有似乎差不多 人情也淡如水~ 01/17 14:23
siriya: EQ的公會玩家跟玩家之間的連結真的非常深 從camp點的安排 01/17 14:41
dequra: EQ真的超好玩的 但前提是要能上手 01/17 14:41
siriya: 戰術的保密協定這些 都不是現在可以比 當年為了要騙戰術還 01/17 14:41
CHISN: EQ的好處卻是現在的MMORPG的壞處 一體兩面阿 01/17 14:41
siriya: 有人派女間諜去誘拐幹部級的 01/17 14:42
justsay: 連結變弱也不是WOW的問題吧 是整個遊戲潮流在變 01/17 14:44
CHISN: 同意樓上 01/17 14:45
siriya: 遊戲現在分兩極派 硬派遊戲像eve還是有 而wow是越往休閒走 01/17 14:47
siriya: 只是wow未來的對手不是其他的mmorpg 而是更休閒的手遊 01/17 14:47
memy: 遠古時代好懷念阿...(遠目) 01/17 14:58
KYALUCARD: 其實WOW的高階內容是越做越硬.. 01/17 15:10
siriya: 感覺上現在的RAID N=以前的5H H=以前N M=以前的H 01/17 15:13
tcancer: WoW強在包山包海 從世界首殺到休閒每日到各種農座騎頭銜 01/17 15:14
siriya: 以一些進度團來說一天吃光2小時H吃光+1.5~2小時吃M1 3~5王 01/17 15:14
siriya: 沒啥壓力可言 01/17 15:14
tcancer: 想要休閒或nolife都有東西能提供 01/17 15:16
tcancer: 單一遊戲可能有某些亮點可以超越WoW 01/17 15:18
tcancer: 但是當所有要素都整合起來就要被套圈了 01/17 15:18
KYALUCARD: H應該不算高階內容吧 我這種喇勒玩家也是2小打完H..XD 01/17 15:20
KYALUCARD: 越做越硬的感想來源是兩個 一個是看國內外實況拓M7 01/17 15:21
goenitzx: 要再更高階只怕沒甚麼人願意參加了 01/17 15:22
KYALUCARD: 另一個是對自己的職業掌控 一個普通玩家跟一個高階玩 01/17 15:24
KYALUCARD: 家在面對越複雜的情況表現出來的水平根本是天與地 01/17 15:25
bestrick: TBC那種強度對學生族群來說剛好 但上班族就掛了 01/17 15:31
iiooiioou: tbc英雄,不是坦頂多三下就被小怪掛掉@@ 01/17 15:36
KYALUCARD: 同意現在WOW的優勢在於包山包海 能滿足各族群玩家需求 01/17 15:37
axiall: 哪來滿足 "有些"休閒玩家拿不到傳奇裝是無法滿足的 01/17 15:38
KYALUCARD: 不論PVE向PVP向 從休閒到hardcore的內容都有 01/17 15:39
gunnimom: 懷舊文結束之後變成遊戲比較了....嗯 01/17 15:41
sillymon: 看嗆人菜的被更老的嗆也滿有趣啦XD 01/17 15:53
iiooiioou: wow板本來就很多從封測開始玩的.....懷舊沒錯啊呵呵 01/17 15:57
rgntxjw: 參與過台服sleeper喚醒之戰, 畢生難忘 01/17 16:05
Klosr: 因為以前的EQ太難 人與人之間的互動幫助會更深刻 會更珍惜 01/17 16:11
Klosr: KC/OS門口 一堆人蹲在牆邊找團兼哈啦 門口兩隻小怪超可怕 01/17 16:13
Klosr: 不小心引到 沒跑掉的 結果是門口滿地屍體 /o train to zone 01/17 16:17
Klosr: 如果WOW禁止所有UI跟複雜的巨集 那應該會比較有趣 01/17 16:27
podth: 時代不一樣了 01/17 16:30
kattte: 當年的EQ阿 我看過一個人拉怪給門口守衛幫打 就這樣練了8 01/17 16:31
kattte: 小時才升了一等 .... 01/17 16:32
sungastill: WOW厲害就在於它能引領潮流,又能跟隨潮流不被淘汰 01/17 16:54
lanucelot: wow很多部分都是抄襲的 說引領太抬舉它了 01/17 17:30
wdcr: 我就是全內建UI+沒有複雜巨集 一點都不難啊 01/17 17:35
forWinds: 這是一種很矛盾的感覺 前陣子摸上古世紀 發現它也是有拾 01/17 17:35
forWinds: 取優先權 組隊撿東西要骰 ...有點失望 可是大部分遊戲應 01/17 17:36
forWinds: 該還是採這種模式吧 我想... 01/17 17:36
Anzar: 八小時就能升一等根本是噴射機啊,可惜當年不知道怎拉.. 01/17 17:39
wzmildf: 哇 是幹你安薩! 01/17 17:47
Obama19: 抄又怎樣 能抄你又能打爆你才是厲害 01/17 17:48
reaturn: 幹你安薩 拉怪害人~ 01/17 17:49
hsiehhsing: wow強到前EQ玩家跑來當設計師,順勢把仇視的職業nerf 01/17 18:17
siriya: 不只EQ玩家呀 把UO搞爛的前設計師也來當lead designer 01/17 19:01
siriya: 拿著把UO變成D2的成績投奔blizzard 說我很愛你們這家公司 01/17 19:02
yukai1216: EQ是啥???以為大家都知道喔 01/17 19:07
forWinds: google的第二個 有維基百科的那個 01/17 19:11
breakblue: EQ就是元素薩的地震術啊 01/17 19:21
KYALUCARD: 赤道(equator) 01/17 19:22
bestrick: 不知道不會自己去查喔... 01/17 19:24
becca945: EQ感覺不高 01/17 19:27
forWinds: 是馬術啦 都看錯了你們 01/17 19:29
dizzy: equipment 01/17 19:41
whale12: EQ是Equalizer的縮寫,中譯為等化器 01/17 20:01
goenitzx: EverQuit 01/17 20:02
forWinds: (掐住 01/17 20:03
valkylin2: 有google 想知道不會去查喔?推文說不知道是比較快膩? 01/17 20:05
valkylin2: 教你個乖google: mmorpg EQ 不就有了? 01/17 20:06
breakblue: 盈餘品質(Earnings Quality) 01/17 20:10
scarface: 每次說到EQ總有人說不能單練~以前EQ台版出的時候同學有 01/17 20:13
scarface: 找來一起玩~結果後來反而大家都單練~算算大家單練過的職 01/17 20:14
scarface: 也快一半了吧~ 01/17 20:15
meishan31: 說不能單練的應該都是英文版前三片的玩家吧... 01/17 20:51
valkylin2: 單練絕對可以啊 只是那速度跟組隊效率差了數十倍有 01/17 21:16
bernon: EQ玩家:只准你懷舊,不准我讚頌? WOW玩家:無感,啥遊戲 01/18 00:52
bernon: 我看大家還是一起投入Tree of Savior的懷抱吧! 01/18 00:53
bernon: 不分彼此,不分外國台灣,只要是仙境玩家..(被拖走 01/18 00:54
forWinds: (探頭 01/18 01:07
auraandy: EQ職業自由度不如WOW,當初玩死騎想玩dps,結果發現輸出 01/18 01:21
auraandy: 不如賊,戰...組隊dps定位來說不受歡迎,感覺練錯職業... 01/18 01:22
auraandy: 技能cap就是不如賊戰monk的250,該死的SK永遠只能練到235 01/18 01:23
auraandy: 後來pop出了以後雙手武器有連擊,但是還是少了戰士3連擊 01/18 01:25
auraandy: 一下...還是悲劇....加上raid越來越想打瞌睡,所以quitXD 01/18 01:26
auraandy: 還有想到戰士,賊等等都有戰技,時間內必定致命或連擊等等 01/18 01:28
auraandy: 這些都是騎士系戰鬥的爽度遠遠比不上的... 01/18 01:29
mindarla: EQ 不就是情緒智商..玩EQ就是在摸練自己的毅力跟修養 01/18 06:42
double5566: 之前還在討論古早的WOW多血尿 囧 01/18 11:26
double5566: 就好像爸爸在和兒子說小時候多苦 爺爺在後面偷笑 XD 01/18 11:27
aiinbowk: 如果EQ出中文版,我會捨棄WOW選擇EQ.. 01/18 12:21
aiinbowk: 半調子英文聊天很難過 01/18 12:22
forWinds: double5566的推文 XDDD 01/18 13:53
ms062: eq台灣代理根本沒用心推 人數少後期很難玩 01/18 13:56
redbeanbread: 背刺秒殺 01/18 19:57
hosong: EQ在kunark前可solo長大,wiz,dru,nec,mag都可以 01/18 22:01
hosong: 就算是monk,rng,也有人solo長大,那時代人人都M屬性的 01/18 22:03
hosong: 並非愛單打,是利用等組隊的空檔打,那時年輕真可怕<<<< 01/18 22:06