→ Fewer: 是朵布@@ 01/19 17:52
→ zseineo: 我覺得看DEBUFF挺奇怪的,因為你製造怒氣的速度是固定的 01/19 17:56
→ zseineo: 看DEBUFF沒有意義吧?重點是能不能搭上黑魂跟觸發BUFF 01/19 17:57
→ zseineo: 才是,你早打晚打只要怒氣不溢出你的惡魔箭就不會少 01/19 17:57
→ zseineo: 重點應該是惡魔箭能越痛越好而不是能越多越好 01/19 17:58
→ zseineo: 因為你每一場能打的惡魔箭基本上固定 01/19 17:58
→ zseineo: nga那帖我有看 我是不知道他怎打的 不過實戰才是檢驗標準 01/19 18:00
→ zseineo: 我就沒那麼在意他的數據 01/19 18:01
推 fffffffox: 推推 01/19 18:01
→ x7788745566: 盯著你的觸發buff打惡魔劍(協同/橙戒/飾品) 01/19 18:02
→ x7788745566: 840-1000怒之間有增益buff才打惡魔劍 不要怒氣一到就 01/19 18:03
→ zseineo: 至於古手我是剛好CD好才會做古手+黑魂化身這個動作 01/19 18:03
→ zseineo: 我沒有具體去算古手CD離幾秒怒氣多少可以等古手之類的 01/19 18:03
→ x7788745566: 打 高質量的惡魔劍比高數量的好 01/19 18:03
→ zseineo: 惡魔還有一點很看臉就是...惡魔箭暴擊與否會影響很多DPS 01/19 18:06
→ zseineo: XDDD 01/19 18:06
→ zseineo: 我是沒打過中途三發的的循環,黑魂雕文+阿奇基本可以一直 01/19 18:22
→ zseineo: 確保能打4發惡魔箭時都能開黑魂,除非戰鬥時間太長吧 01/19 18:22
推 alex900661: 不對 並非怒氣不溢出 惡魔箭就不會少 01/19 18:32
→ alex900661: 惡魔箭耗怒是漸高的 多打3惡魔箭 惡魔箭數量才會多 01/19 18:33
→ alex900661: 只看DEBUFF的打法也滿有趣的 01/19 18:34
→ alex900661: 應該是可以嘗試看看 01/19 18:34
→ alex900661: 其實我比較有興趣渾沌波的利用 01/19 18:35
我翻了一下WCL前兩名的玩家,都是開場2發惡魔箭,接著4、4、4、4結束戰鬥。
而且都是等黑魂CD好才打四發,大概我的理解還是不完美。
不過開場兩發惡魔箭這爆發我倒是沒想過...
他們大概開場嗜血
腐蝕>暗箭>古手>大哥>暗箭>古手>結果就接兩發惡魔箭爆發了。
※ 編輯: a127 (1.168.160.245), 01/19/2015 18:54:12
→ alex900661: 渾沌波不像從前 耗怒超高 但是傷害提升幅度超小 01/19 18:36
→ alex900661: 現在他的DPS只差0層惡魔箭一些而已 01/19 18:36
推 alex900661: 另外 裝小鬼群雕紋的話 開場丟完之後都忘記丟也沒關係 01/19 18:42
→ alex900661: 並不會因此損失小鬼數量 小鬼群雕紋 兩分鐘能產小鬼的 01/19 18:43
→ alex900661: 數量就是5隻 不開也是5隻 開了是1+4 還是5隻 沒影響 01/19 18:43
→ zseineo: 喔對吼,打四箭習慣了沒想到這個問題 01/19 18:51
推 alex900661: 不過我自己打起來沒比四箭高就是了 可能是飾品的問題 01/19 18:52
→ alex900661: 我用PVP飾品 CD50秒 跟四箭差不多配得起來 01/19 18:53
→ alex900661: 不過也可能沒打好就是了 吃過飯再多打幾次試試看 01/19 18:54
→ zseineo: 我現在開場也是打兩發而已 因為能確保吃到偷的藥水 01/19 18:54
→ zseineo: 我也想問 黑魂混沌波面對雙目標會不會能取代第四層的 01/19 18:56
→ zseineo: 惡魔箭啊 我雙子一直打不上三萬囧 01/19 18:56
→ alex900661: 渾沌波現在非常強 WCL上也有不少人使用渾沌波 01/19 18:56
→ alex900661: 把渾沌波加進爆發期絕對可行 雙目標甚至比惡魔箭還強 01/19 18:57
→ alex900661: 其實根據這篇提出的理論 也許這個方法可以試試看 01/19 18:57
→ alex900661: 只打三發惡魔箭的爆發 多餘的怒氣用作黑魂魂火/渾沌波 01/19 18:58
→ alex900661: 或是留做走位時的渾沌之觸用 01/19 18:58
→ alex900661: 四箭循環幾乎要全程定位 才有辦法維持1min 1次爆發 01/19 18:59
→ alex900661: 三箭爆發相較之下會活很多 01/19 18:59
→ zseineo: 我還在想計算第四發黑魂覆蓋的惡魔箭VS省下來的怒氣 01/19 18:59
→ a127: 雙子的WCL都還是惡魔箭洗榜...跑位會打觸跟波? 01/19 18:59
→ zseineo: 多打的惡魔箭(可能沒BUFF)到底那個會比較好XD 01/19 19:00
→ a127: 只以M屠夫第一的惡魔術,第一發是10萬,最後一發是14萬 01/19 19:02
→ a127: 黑魂之下大概多一發就多一萬傷害吧 01/19 19:03
→ zseineo: 有沒有大量混沌波的WCL 可以參考啊啊爬來排去都是惡魔箭 01/19 19:05
→ zseineo: M5的 01/19 19:05
→ zseineo: 喔看到一個點災變用大量混沌波的XD 01/19 19:09
→ zseineo: 欸看錯那是觸 01/19 19:10
→ zseineo: 我是很糾結用掉混沌波就是用掉古手這件事 01/19 19:11
https://www.youtube.com/watch?v=K1WLJTQ8mOo
→ zseineo: 你管上的影片都是災變打觸 我找不到打惡魔箭的雙子影片XD 01/19 19:13
→ a127: 這樣DPS多少@@? 01/19 19:28
→ zseineo: 4萬3 這H5的,雖然前排也是一堆惡魔箭 01/19 19:35
→ zseineo: 不過可以說這是個可行方案就是 01/19 19:36
推 alex900661: 古爾丹現在其實也沒有很厲害就是了 01/19 19:37
→ alex900661: 傷害面上不會贏渾沌波 尤其對黑魂的利用效率不同 01/19 19:37
→ alex900661: 賺魂火的方面 單目標也不如渾沌波 01/19 19:38
推 iccoffee: 好奇問一下原PO開場三發惡魔箭是怎麼打的? 01/19 19:49
推 alex900661: 又打了幾次木頭 實驗的結果是 三惡魔箭 短時間內比四 01/19 19:49
→ iccoffee: 倒數3秒喝藥水唱魂火>古手>腐蝕>小鬼群>古手>變身>末日> 01/19 19:49
→ alex900661: 惡魔箭還要好 但時間長了之後 會和四箭爆發拉平 01/19 19:50
→ iccoffee: 兩發惡魔箭 我自己是都這樣打 爬文都找不到建議的開場法 01/19 19:50
推 alex900661: 至於渾沌波 不管是打渾沌波 還是存下來丟古爾丹 01/19 19:52
→ alex900661: 打起來DPS似乎差不太多 01/19 19:52
→ a127: alex打了幾百萬阿? 01/19 20:01
推 alex900661: 呃 紀錄被我砍掉了 我重打看看 01/19 20:03
→ zseineo: 開場三發的就是正常循環到500怒左右變身打三發這樣吧 01/19 20:05
推 alex900661: 640裝等 比較差 大概打到四百萬開始跟四箭持平 01/19 20:10
→ alex900661: 我之前四箭 開惡魔 DPS大約在400萬時是16.5K 01/19 20:11
→ alex900661: 我大約是用掉到16K以下時做為分界點 差不多4分鐘後 01/19 20:11
→ alex900661: 三箭爆發 之前有打到18K過 這場惡魔箭只爆一發 01/19 20:12
→ alex900661: 主要是第一次丟出沒黑魂的惡魔箭 傷害會直落一截吧 01/19 20:13
→ alex900661: 不過這之前大概可以打四分鐘左右 跟M屠夫的戰鬥時間 01/19 20:13
→ alex900661: 剛好能對上 01/19 20:13
→ coolboy16: 說真的你會忘記喝爆發藥水是不是太少玩DPS... 01/19 20:16
→ zseineo: 我這CD用惡魔也是忘記啊XDD 01/19 20:17
推 TheShinGo: 同團釀釀與他的快樂夥伴推 01/19 20:19
推 alex900661: 不過看了一下WCL 似乎大部分人都是等四箭才爆發 01/19 20:20
→ alex900661: 然後前面似乎也都是偏向開場二箭爆發為主 01/19 20:22
推 alex900661: 其實換了幾種方法打 DPS都沒有差太多的樣子... 01/19 20:27
→ alex900661: 惡魔箭有沒有爆 才是傷害差最多的吧... 01/19 20:28
→ zseineo: 正解(?) 01/19 20:32
推 alex900661: 其實這樣感覺很煩躁啊 不管怎麼測試 01/19 20:33
→ alex900661: 都會被這該死的報率影響太多結果 很難做出正確的實驗 01/19 20:33
→ alex900661: 古爾丹 混沌波 暗影箭 吸血 讓末日斷/不斷 01/19 20:35
→ alex900661: 全都嘗試過了 影響的DPS還不如惡魔箭多爆一兩發... 01/19 20:35
→ zseineo: 這位亞洲前排的術士也是這樣說的XDDD 01/19 20:45
推 loki129: 請問上面雙子那影片裡 中間顯示惡魔之怒的UI是甚麼? 01/19 22:47
推 zseineo: 我不清楚,可能是WA?TMW可以做到同樣功能不過會有個圖示 01/19 23:01
推 money2011: 用用看NugComboBar 毀滅有餘燼 痛苦有碎片 惡魔有怒氣 01/19 23:50
→ berryc: 惡魔術最大的問題還是跑動戰..拿尾王來說好了 01/20 11:12
→ berryc: 場上隨時都要跑動躲地雷..只能選擇抓地雷空檔放招(3連或4 01/20 11:12
→ berryc: 連就是得有一段時間不能移動) 或是配合觸發BUFF發動 01/20 11:13
→ berryc: 觸發可不會剛好都在地雷-地雷間隔中來 01/20 11:13
→ berryc: 還有就是斬殺階段..跟其他職業比無優勢 01/20 11:14
推 alex900661: 其實爆發階段你可以留一個渾沌波起來跑位用 01/20 11:17
→ alex900661: 而且惡魔箭施法才2秒 4連的話也就8秒 01/20 11:17
→ alex900661: 空出一個GCD來移動是沒問題的 01/20 11:18
推 marvyuh: 全身毀術裝 用惡術打木頭人 671打21K @@ 01/20 12:55
→ marvyuh: 感覺把附魔寶石改成精通向可以更高 01/20 12:56
→ marvyuh: 其實惡術跑位戰還OK 我覺得 瞬發招不算少 01/20 12:57
→ marvyuh: 抓好戰鬥節奏 找出連四發惡魔箭的空檔還滿多的 01/20 12:57
→ marvyuh: 尾王應該大家都用毀術吧,最後階段小怪無限斬殺太爽了 01/20 12:58
→ momodeath: 開場三發我之前沒裝黑魂雕紋有用過 後來發現處理起來 01/20 21:07
→ momodeath: 還是2444的節奏比較好 突發狀況也好處理 01/20 21:07