看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
自從惡魔術精通影響提升了33%之後,我打木樁始終感覺不到威力, 去隨機團隊打起來也是比用熟練的毀滅/痛苦還差勁。 我以為是我精通未BUFF只有12%的關係,畢竟看到洗榜的惡魔都是高等裝。 不過惡補了好幾天終於在一篇文章中找到了結論, 跟著公會的分身新手普通天槌收裝團,稍微窺見了惡魔術士的威力所在。 雖然只是普通難度沒有說服力, 戰鬥強度跟戰鬥時間都會比英雄跟傳說的還要短, 不過也是第一次讓我感覺自己惡魔的輸出終於可以高出毀滅/痛苦一截。 對於惡魔術士輸出的概念,原本我以為是跟毀滅術類似的系統, 也就是累積資源(餘燼/惡魔之怒),然後找個時機點宣洩出去(混沌箭/惡魔箭)。 但是惡魔的機制跟毀滅不同點在於, 他無法像毀滅一樣中途先宣洩一些資源(3.5餘燼打一發混沌箭), 因為惡魔箭打出去就多了一個DEBUFF,而這個DEBUFF只能最多四層。 所以論壇大多數文章都在教學540-560怒氣 & 840-860怒氣, 做出三發惡魔箭加末日 & 四發惡魔箭加末日的論述。 讓我受困在怒氣的限制中讓惡魔的循環打起來卡卡又表現普普。 直到文章中寫到,並非看”怒氣”爆發,而是看”DEBUUF”爆發, 我才開始學會惡魔術的循環重點。 https://www.warcraftlogs.com/rankings/6#boss=1706&class=Warlock 看天槌M2的惡魔術士,傷害比例惡魔箭都突破天際, 同為需要詠唱的直擊技能暗影箭跟靈魂之火, 加總甚至連惡魔箭的一半都不到。 這方面我理解成,只要製造更多發惡魔箭,那麼輸出就會更高。 於是爆發循環部分從怒氣門檻改換成; 1.惡魔箭DEBUFF剩下兩秒 2.有沒有黑魂 -有黑魂 >怒氣接近540或者540以上 打三發+末日 >怒氣接近840 或者 840以上 打四發+末日 -無黑魂 >CD快到了 > 等黑魂存怒氣看能不能打四發+末日 >CD還很久 > 有三發就打三發吧。 也就是除了開場三惡魔箭爆發以外, 即使在戰鬥中怒氣不足又沒DEBUFF時,我還是會做三發惡魔箭爆發。 其餘招式都是人型存怒氣用, 腐蝕術常駐、 有熔火就丟魂火、 古手讓他達到兩層DOT可以跳八秒、 其餘丟暗影箭 嗜血/斬殺記得開大哥 <<我超常忘。 --- 額外的技巧跟一般術士大同小異, 開王兩秒前偷喝爆發藥水,嗜血/斬殺階段第二罐(更常忘) 惡魔守衛的旋風斬有雙目標以上再轉 小鬼魂眾說紛紜,有使用整體怒氣總量會比較少。 但是我為了開場快速存怒丟三發+末日有使用。 接著忘了開就跟沒裝的人一樣,也沒不會有損失。 也有人分享開黑魂階段多做一個動作,DPS會更高, 但是個人非常手殘沒有做到: 人型丟古手>某法術>開黑魂+第二個古手>變惡魔>惡魔箭+末日 因為古手是人型瞬發直擊傷害吃黑魂效果, 接著可以達成八秒二層DOT存怒氣,又可以進入正常黑魂惡魔箭爆發階段。 不過我目前還沒練到可以故意留古手在黑魂時放。 黑科技聽說古手雕文砸地上會觸發熔火,可以開場前存。 不過開戰前得換回來、開戰前又得讓CD轉好,非常麻煩, 個人也沒有使用。 這是二王的影片 https://www.youtube.com/watch?v=oyoiaIJiXuw#t=1955
影片普通二王打了三分多鐘,又正好王死前我做最後一次四發爆發, 腐蝕也常常斷掉,也常常有熔火還唱暗影箭,斬殺也還唱到暗影箭, 嗜血第二罐藥水沒喝到,很多失誤。 不過至少在手殘循環下,讓我覺得惡魔術在木樁的表現還算不錯。 個人英雄榜壞很久,所以沒辦法貼裝備上來,裝等661, 給各位做參考,有更好的祕訣也希望可以分享一下 --- http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7757726&_ff=188&page=4 另外這個NGA大神,即使全程斬殺階段可以打木樁打成這樣, 我覺得惡魔術可能就做壞了XD,雖然到目前為止似乎沒人可以達到這種境界。 有人知道這怎麼辦到的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.160.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1421660748.A.DBA.html
Fewer: 是朵布@@ 01/19 17:52
zseineo: 我覺得看DEBUFF挺奇怪的,因為你製造怒氣的速度是固定的 01/19 17:56
zseineo: 看DEBUFF沒有意義吧?重點是能不能搭上黑魂跟觸發BUFF 01/19 17:57
zseineo: 才是,你早打晚打只要怒氣不溢出你的惡魔箭就不會少 01/19 17:57
zseineo: 重點應該是惡魔箭能越痛越好而不是能越多越好 01/19 17:58
zseineo: 因為你每一場能打的惡魔箭基本上固定 01/19 17:58
zseineo: nga那帖我有看 我是不知道他怎打的 不過實戰才是檢驗標準 01/19 18:00
zseineo: 我就沒那麼在意他的數據 01/19 18:01
fffffffox: 推推 01/19 18:01
x7788745566: 盯著你的觸發buff打惡魔劍(協同/橙戒/飾品) 01/19 18:02
x7788745566: 840-1000怒之間有增益buff才打惡魔劍 不要怒氣一到就 01/19 18:03
zseineo: 至於古手我是剛好CD好才會做古手+黑魂化身這個動作 01/19 18:03
zseineo: 我沒有具體去算古手CD離幾秒怒氣多少可以等古手之類的 01/19 18:03
x7788745566: 打 高質量的惡魔劍比高數量的好 01/19 18:03
zseineo: 惡魔還有一點很看臉就是...惡魔箭暴擊與否會影響很多DPS 01/19 18:06
zseineo: XDDD 01/19 18:06
zseineo: 我是沒打過中途三發的的循環,黑魂雕文+阿奇基本可以一直 01/19 18:22
zseineo: 確保能打4發惡魔箭時都能開黑魂,除非戰鬥時間太長吧 01/19 18:22
alex900661: 不對 並非怒氣不溢出 惡魔箭就不會少 01/19 18:32
alex900661: 惡魔箭耗怒是漸高的 多打3惡魔箭 惡魔箭數量才會多 01/19 18:33
alex900661: 只看DEBUFF的打法也滿有趣的 01/19 18:34
alex900661: 應該是可以嘗試看看 01/19 18:34
alex900661: 其實我比較有興趣渾沌波的利用 01/19 18:35
我翻了一下WCL前兩名的玩家,都是開場2發惡魔箭,接著4、4、4、4結束戰鬥。 而且都是等黑魂CD好才打四發,大概我的理解還是不完美。 不過開場兩發惡魔箭這爆發我倒是沒想過... 他們大概開場嗜血 腐蝕>暗箭>古手>大哥>暗箭>古手>結果就接兩發惡魔箭爆發了。 ※ 編輯: a127 (1.168.160.245), 01/19/2015 18:54:12
alex900661: 渾沌波不像從前 耗怒超高 但是傷害提升幅度超小 01/19 18:36
alex900661: 現在他的DPS只差0層惡魔箭一些而已 01/19 18:36
alex900661: 另外 裝小鬼群雕紋的話 開場丟完之後都忘記丟也沒關係 01/19 18:42
alex900661: 並不會因此損失小鬼數量 小鬼群雕紋 兩分鐘能產小鬼的 01/19 18:43
alex900661: 數量就是5隻 不開也是5隻 開了是1+4 還是5隻 沒影響 01/19 18:43
zseineo: 喔對吼,打四箭習慣了沒想到這個問題 01/19 18:51
alex900661: 不過我自己打起來沒比四箭高就是了 可能是飾品的問題 01/19 18:52
alex900661: 我用PVP飾品 CD50秒 跟四箭差不多配得起來 01/19 18:53
alex900661: 不過也可能沒打好就是了 吃過飯再多打幾次試試看 01/19 18:54
zseineo: 我現在開場也是打兩發而已 因為能確保吃到偷的藥水 01/19 18:54
zseineo: 我也想問 黑魂混沌波面對雙目標會不會能取代第四層的 01/19 18:56
zseineo: 惡魔箭啊 我雙子一直打不上三萬囧 01/19 18:56
alex900661: 渾沌波現在非常強 WCL上也有不少人使用渾沌波 01/19 18:56
alex900661: 把渾沌波加進爆發期絕對可行 雙目標甚至比惡魔箭還強 01/19 18:57
alex900661: 其實根據這篇提出的理論 也許這個方法可以試試看 01/19 18:57
alex900661: 只打三發惡魔箭的爆發 多餘的怒氣用作黑魂魂火/渾沌波 01/19 18:58
alex900661: 或是留做走位時的渾沌之觸用 01/19 18:58
alex900661: 四箭循環幾乎要全程定位 才有辦法維持1min 1次爆發 01/19 18:59
alex900661: 三箭爆發相較之下會活很多 01/19 18:59
zseineo: 我還在想計算第四發黑魂覆蓋的惡魔箭VS省下來的怒氣 01/19 18:59
a127: 雙子的WCL都還是惡魔箭洗榜...跑位會打觸跟波? 01/19 18:59
zseineo: 多打的惡魔箭(可能沒BUFF)到底那個會比較好XD 01/19 19:00
a127: 只以M屠夫第一的惡魔術,第一發是10萬,最後一發是14萬 01/19 19:02
a127: 黑魂之下大概多一發就多一萬傷害吧 01/19 19:03
zseineo: 有沒有大量混沌波的WCL 可以參考啊啊爬來排去都是惡魔箭 01/19 19:05
zseineo: M5的 01/19 19:05
zseineo: 喔看到一個點災變用大量混沌波的XD 01/19 19:09
zseineo: 欸看錯那是觸 01/19 19:10
zseineo: 我是很糾結用掉混沌波就是用掉古手這件事 01/19 19:11
https://www.youtube.com/watch?v=K1WLJTQ8mOo
雙子災變打觸似乎是這個...不過這是還沒精通BUFF之前。 ※ 編輯: a127 (1.168.160.245), 01/19/2015 19:11:44
zseineo: 你管上的影片都是災變打觸 我找不到打惡魔箭的雙子影片XD 01/19 19:13
zseineo: http://goo.gl/VDzIr1 翻到一個了XD 點災變打混沌波 01/19 19:23
a127: 這樣DPS多少@@? 01/19 19:28
zseineo: 4萬3 這H5的,雖然前排也是一堆惡魔箭 01/19 19:35
zseineo: 不過可以說這是個可行方案就是 01/19 19:36
alex900661: 古爾丹現在其實也沒有很厲害就是了 01/19 19:37
alex900661: 傷害面上不會贏渾沌波 尤其對黑魂的利用效率不同 01/19 19:37
alex900661: 賺魂火的方面 單目標也不如渾沌波 01/19 19:38
iccoffee: 好奇問一下原PO開場三發惡魔箭是怎麼打的? 01/19 19:49
alex900661: 又打了幾次木頭 實驗的結果是 三惡魔箭 短時間內比四 01/19 19:49
iccoffee: 倒數3秒喝藥水唱魂火>古手>腐蝕>小鬼群>古手>變身>末日> 01/19 19:49
alex900661: 惡魔箭還要好 但時間長了之後 會和四箭爆發拉平 01/19 19:50
iccoffee: 兩發惡魔箭 我自己是都這樣打 爬文都找不到建議的開場法 01/19 19:50
alex900661: 至於渾沌波 不管是打渾沌波 還是存下來丟古爾丹 01/19 19:52
alex900661: 打起來DPS似乎差不太多 01/19 19:52
a127: alex打了幾百萬阿? 01/19 20:01
alex900661: 呃 紀錄被我砍掉了 我重打看看 01/19 20:03
zseineo: 開場三發的就是正常循環到500怒左右變身打三發這樣吧 01/19 20:05
alex900661: 640裝等 比較差 大概打到四百萬開始跟四箭持平 01/19 20:10
alex900661: 我之前四箭 開惡魔 DPS大約在400萬時是16.5K 01/19 20:11
alex900661: 我大約是用掉到16K以下時做為分界點 差不多4分鐘後 01/19 20:11
alex900661: 三箭爆發 之前有打到18K過 這場惡魔箭只爆一發 01/19 20:12
alex900661: 主要是第一次丟出沒黑魂的惡魔箭 傷害會直落一截吧 01/19 20:13
alex900661: 不過這之前大概可以打四分鐘左右 跟M屠夫的戰鬥時間 01/19 20:13
alex900661: 剛好能對上 01/19 20:13
coolboy16: 說真的你會忘記喝爆發藥水是不是太少玩DPS... 01/19 20:16
zseineo: 我這CD用惡魔也是忘記啊XDD 01/19 20:17
TheShinGo: 同團釀釀與他的快樂夥伴推 01/19 20:19
alex900661: 不過看了一下WCL 似乎大部分人都是等四箭才爆發 01/19 20:20
alex900661: 然後前面似乎也都是偏向開場二箭爆發為主 01/19 20:22
alex900661: 其實換了幾種方法打 DPS都沒有差太多的樣子... 01/19 20:27
alex900661: 惡魔箭有沒有爆 才是傷害差最多的吧... 01/19 20:28
zseineo: 正解(?) 01/19 20:32
alex900661: 其實這樣感覺很煩躁啊 不管怎麼測試 01/19 20:33
alex900661: 都會被這該死的報率影響太多結果 很難做出正確的實驗 01/19 20:33
alex900661: 古爾丹 混沌波 暗影箭 吸血 讓末日斷/不斷 01/19 20:35
alex900661: 全都嘗試過了 影響的DPS還不如惡魔箭多爆一兩發... 01/19 20:35
zseineo: 這位亞洲前排的術士也是這樣說的XDDD 01/19 20:45
loki129: 請問上面雙子那影片裡 中間顯示惡魔之怒的UI是甚麼? 01/19 22:47
zseineo: 我不清楚,可能是WA?TMW可以做到同樣功能不過會有個圖示 01/19 23:01
money2011: 用用看NugComboBar 毀滅有餘燼 痛苦有碎片 惡魔有怒氣 01/19 23:50
berryc: 惡魔術最大的問題還是跑動戰..拿尾王來說好了 01/20 11:12
berryc: 場上隨時都要跑動躲地雷..只能選擇抓地雷空檔放招(3連或4 01/20 11:12
berryc: 連就是得有一段時間不能移動) 或是配合觸發BUFF發動 01/20 11:13
berryc: 觸發可不會剛好都在地雷-地雷間隔中來 01/20 11:13
berryc: 還有就是斬殺階段..跟其他職業比無優勢 01/20 11:14
alex900661: 其實爆發階段你可以留一個渾沌波起來跑位用 01/20 11:17
alex900661: 而且惡魔箭施法才2秒 4連的話也就8秒 01/20 11:17
alex900661: 空出一個GCD來移動是沒問題的 01/20 11:18
marvyuh: 全身毀術裝 用惡術打木頭人 671打21K @@ 01/20 12:55
marvyuh: 感覺把附魔寶石改成精通向可以更高 01/20 12:56
marvyuh: 其實惡術跑位戰還OK 我覺得 瞬發招不算少 01/20 12:57
marvyuh: 抓好戰鬥節奏 找出連四發惡魔箭的空檔還滿多的 01/20 12:57
marvyuh: 尾王應該大家都用毀術吧,最後階段小怪無限斬殺太爽了 01/20 12:58
momodeath: 開場三發我之前沒裝黑魂雕紋有用過 後來發現處理起來 01/20 21:07
momodeath: 還是2444的節奏比較好 突發狀況也好處理 01/20 21:07