看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
1.一次拆裝/研磨/探勘 這東西其實早在mop開發期間就有被官方關注,但一直是只聞樓梯響的階段 偏偏6.0後草渣需求大增,卻還是得卡一個無趣的研磨程序,只是以6.1的開發消息 看起來還有得等..... 探勘是寶石來源轉移直接以礦石取代剛好逃過一劫 拆裝更是麻煩,除非拆裝來源固定,否則只能土法煉鋼一個一個慢慢拆 2.新物資換舊物資 只有銘文的草渣有這個機制(而且從銘文學誕生的3.0以來每次資料片都有),卻無 法沿用到其他物資,無法理解理由何在。雖然6.0專業改動已經減少舊物資的需求 ,但仍有少數需求(塑形鍛造裝等),6.0推出甚至可以解決新版物資難以消耗 的問題 3.零件一次大量製作 除了賺點卡錢以外,想不出任何維持這個設計的理由了,以前玩商人都要在吃飯洗澡前 先準備個滿包物資一次轉,每次轉都是半小時起跳,如果是作單一裝備讓玩家有期待 的時間還有得解釋,但是用在材料上根本就沒有意義 4.舊版物資的精簡/整併 照理說這個也是應該隨著數值壓縮一起做的事情,只是因為它不是必要改動所以 就被擱置了 雖然也是跟著專業改動影響小很多,但是6.0前專業對於一個新玩家來說實在 太過複雜且沒有必要(做出來的東西通常只能撐個幾小時就被更高級的物品換掉了) 然後材料侷限性以現在的練功速度相比實在太高 雖然如此還是要鼓勵一下6.0仍然有一些革命性的改動減少部分的困擾,但是有一些很明 顯有改進的必要卻一直沒有動,還是頗令人困擾就是了 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.244.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1421825027.A.673.html ※ 編輯: orz65535 (220.141.244.189), 01/21/2015 15:25:05
devilshadow: 全部都省略 直接給你材料好了 01/21 15:26
abcdeffg: 我也希望一早起來 挖礦拔草的都乖乖把物資送到我門前QQ 01/21 15:27
iampala: 應該也要可以下訂單呀! 01/21 15:28
xrdx: 有些是該省略一下啊,想想D3以前做一個璀璨星芒... 01/21 15:30
Hsu1025: 你當然無法理解,因為BZ是皇帝,朕不給的你不能要 01/21 15:32
hegemonist: 也還好吧 只有職業商人會覺得東西很多很麻煩處理吧 01/21 15:33
我覺得一般人也會遇到這種問題 比如說鍛造附魔想把礦換塵 以目前的設計來說非常麻煩
pablito61337: 一鍵研磨草藥 一鍵掃蕩副本 01/21 15:33
orz65535: 過度解讀就免了吧 這篇提的主要是合理的遊戲機制 01/21 15:34
aogogo: 一次搓一疊藥草,60罐爆發,搓到手都破皮了 01/21 15:36
silentlich: 我覺得可以出個廚師帽之類的東西 01/21 15:41
miketk: 有材料銀行 現在轉材料可以搓超久吧 01/21 15:42
補充一下 我認為有些步驟不一定要省略 可是要依據環境改進,像磨草提高研磨數量,而且不用滿整數才能磨 舊設計用在6.0對一般玩家就有點麻煩了 (一天消耗50個草渣等於每天磨25次,而且是機械性的沒有任何樂趣 釣魚再無聊起碼也是要主動抓TIMING的嘛)
smallfei79: 應該要讓要塞專業小屋有代搓服務 01/21 15:43
smallfei79: 讓小屋升到三等就能一次搓大量這樣 01/21 15:43
iampala: 我也覺得,下訂單隔天再來收不用掛著多好.. 01/21 15:45
cocobox: 你要不要去看看FFXIV的交易技能系統.... 01/21 15:46
ccl007: 2的問題已經解決了 現在練專業技能不太需要舊世界 01/21 15:51
※ 編輯: orz65535 (220.141.244.189), 01/21/2015 15:54:30
Xenogamer: 他是說要做某些舊物品 像我前幾天才做沒力的火箭 超貴 01/21 15:54
rockmanalpha: 我自己覺得最迫切是弄個塑形箱吧 實作上也不困難 01/21 15:59
rockmanalpha: 不然銀河包包格再多都容不下....... 01/21 16:00
NewCop: 重要 性機能 01/21 16:00
rockmanalpha: 銀行 01/21 16:00
Hsu1025: 塑形系統再不出真的要quit了 01/21 16:06
tibon: 研磨不是只能一個一個點嗎??可以點一下讓他自己run??? 01/21 16:07
yuanwu: /cast 研磨 /use 草名 01/21 16:14
yuanwu: 可以把所有草分好幾行全寫上 就可以一邊看電視一邊磨了 01/21 16:14
Sechslee: 只有小屋的研磨能寫巨集嗎 點到快抓狂 01/21 16:22
ccl007: 舊世界的製作物品精簡跟材料互換機制 自從上次大災變翻修 01/21 16:25
ccl007: 失敗經驗 玩家已經給BZ答案了 01/21 16:26
ccl007: 大部分玩家只想玩新內容(攤手) 01/21 16:27
Wolfen: 搓草真的好煩啊 01/21 16:32
ji394su33000: 可是數量5除不盡的時候巨集就沒用了 01/21 16:59
pig8409: 真的有廚師帽... 01/21 16:59
maple0935: 塑型系統有說預計6.2 coming coooooooooooooooooooooom 01/21 17:00
maple0935: s n 01/21 17:00
OscarShih: 為什麼礦場需要指揮官親自下去挖礦 01/21 17:28
et310: 寫做指揮官 念做追隨者 01/21 17:29
gekisen: 唸作奴隸Y 01/21 17:53
Burdened: 塑形系統是啥米@@? 01/21 17:53
rockmanalpha: 就是你可以把要塑形的裝備放到塑形系統 然後想塑形 01/21 17:55
rockmanalpha: 時就可以選你要拿什麼裝備來塑形 就不用把可能要塑 01/21 17:56
rockmanalpha: 形的裝備放在銀行 就好像玩具會全部丟到玩具箱變成 01/21 17:57
tibon: 我也是用巨集,可是點一下只會摩一下欸,只是不用自己點草 01/21 17:57
rockmanalpha: 虛擬存放 01/21 17:57
tibon: 我有200草的話,它並不會自動摩到完~~~ 01/21 17:57
tcancer: 覺得裝備塑形如果使用類似玩具箱的蒐集頁系統就很方便了 01/21 17:58
smallfei79: 搭配連點程式(?) 01/21 17:58
tcancer: 虛空倉庫給再多格子都不夠用的 01/21 17:59
eplis: bz做了玩具整合,卻開了更多無法加進去的玩具 01/21 18:02
rockmanalpha: 對呀 很奇怪 旅館一堆道具全部不能放玩具箱 很慘... 01/21 18:05
hmt17: 要塞挖礦拔草直接放者領啦 01/21 18:14
maple0935: 塑型系統我猜是像D3塑型那樣 打到裝備摸過就解鎖塑型 01/21 18:14
maple0935: 至於以前摸過已經丟掉的算不算就不知道了... 01/21 18:14
maple0935: 不過是我猜XD BZ之前好像只說強化塑型系統而已 01/21 18:15
maple0935: 不過玩具箱傳家寶都特別開個頁面 塑型也這樣也很正常XD 01/21 18:15
Xenogamer: 能這樣最好阿 以前包包吃緊 祈福早被我丟掉了 01/21 18:28
Hsu1025: 11個帝國包+虛空2頁全部都滿了,現在連懷舊都沒法打,因 01/21 18:40
Hsu1025: 為沒格子放裝備啦 01/21 18:40
Burdened: 謝謝Rock解說 01/21 18:42
iam0718: 製造做某些東西的時候 可以參考GW2 後面棒條用飛的 01/21 19:19
geniuseric: 專業技能系統應該全面複製GW2才對 01/21 19:24
wdcr: 磨草超煩+1 就不能放到專業清單裡面有個create all讓你點 01/21 19:28
gibbsc: 請支持一鍵挖礦/採草法案呵呵 01/21 19:40
OscarShih: 磨草可以做巨集,要做六種就是了 01/21 19:43
wdcr: 樓上 還是要一直點 01/21 19:52
wdcr: 這不是說我材料夠多 點一次就能做100罐藥水一樣的 01/21 19:52
forWinds: 看看能不能救一下gibbsc大 他多按了兩個"w" 01/21 19:53
done ※ 編輯: orz65535 (118.170.26.141), 01/21/2015 20:27:55
forWinds: 你是好人(遞卡 01/21 20:35
snowknife: 虛里倉庫感覺應該要無限大啊 01/21 21:11
asukaka: 我目前6隻 全專業都有練 不覺得很麻煩= = 01/21 22:59
tkc1204: 如果拆裝一次性 那還要想辦法鎖定裝備不能拆的~不然一次 01/22 00:17
tkc1204: 就拆光光了 01/22 00:18
garfunkel: 弄成D3那樣就好啦 01/22 00:22
bye2007: 新物資換舊物資只有銘文 這可以理解啊 因為滿等之後只有 01/22 00:41
bye2007: 銘文有可能會用到低等級的產品 其他專業 你不可能穿低等 01/22 00:41
bye2007: 級的裝備 用低等級的藥水或珠寶等.... 01/22 00:42
apley: 一鍵滿裝, 一鍵鬥士, 一鍵全傳說........ 01/22 01:27
chx64: 我最近比較不能接受的是 錢滾錢和以物易物這兩個技能沒了 01/22 01:49
chx64: 至於什麼一次幹麼的 拜託 EQ比現在WOW更煩 01/22 01:50
chx64: EQ2的製作還會爆炸失敗當場慘死在那 01/22 01:51
chx64: 太過人性化與便利 相對而言就失去樂趣了 心境的問題 01/22 01:51
catteamiren: 我覺得省略虐玩家的機制就可以 搓材料什麼都還好 01/22 04:24
hower945: 出塑形系統包包就賣不出去啦 01/22 07:05
starbiscuit: 我可以接受掛網把顏料變墨水燒點卡 01/22 08:54
starbiscuit: 但是要一直在電腦前跑/cast 研磨 /use 草 就很低能 01/22 08:54
bbtbbt77: 研磨探勘應該像融煉一樣開個製作介面就解決了 01/22 10:40
Sechslee: 樂趣個X... EQ、EQ2都死去哪裡了還在提 01/22 12:33
Ogham: 磨草真的有點煩 XD 不過拆裝千萬不要變成自動,很可怕 01/22 18:41
Ogham: 一件一件點都會手殘了,變成自動應該GM會被密到煩死 01/22 18:42