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※ 引述《Jpswd (我一定要跟你混得更熟!)》之銘言: : 你準備好了嗎? : http://ptr.wowhead.com/item=122486 : 集體 限時 危險 狂野 巨力 爪牙 致命 魔法 強力 : 任務 傷害 戰鬥 區域 侵略 打擊 成群 爪牙 減益 法術 : Black Forge 2 1 1 1 1 * 山地 : Blackhand's 1 1 1 1 1 1 * 獸人 : Crucible : Iron Assembly * 1 2 2 1 地下 : Slagworks 1 1 1 1 * 1 1 怒靈 : 總計 5 4 3 3 3 3 2 2 3 更新版 比較重要的是強力法術稍微不再這麼沒用了 不過很明顯難度有一定提昇,技能組合雖然彈性增加但一定要靠加分能力 不考慮裝等壓制必須要滿三個特長加分才能應付多的那個技能(達到100%) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.29.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1422116141.A.65A.html
Sechslee: 靠北... 01/25 00:42
snowknife: 其實要想成天槌是湊五個技能 另一個靠加分 01/25 00:48
snowknife: 這次要湊六個... 01/25 00:48
axiall: zzzz 爛透了 01/25 00:49
meatmm: 查了一下三難度都是7招 應該改成只有傳奇多招比較適合現狀 01/25 01:15
yellowhow: 看開點 下次有兩隻傳說追隨... 01/25 01:15
podth: 應該是為了傳奇追隨者才調整的 01/25 01:16
orz65535: 原本的的確太簡單 會改難一點都不意外 不過雖然難 01/25 01:26
rockmanalpha: 還有就是可以買訓練書 技能更容易調整 01/25 01:26
orz65535: 但是可用的工具也多很多 01/25 01:26
FairyBomb: 七招,這什麼鳥設定 01/25 01:27
orz65535: 比起這個比較希望給一個階段性獎勵 而不是只有機率0或1 01/25 01:30
S2357828: CD那麼久 9X%失敗一次就要等 01/25 01:30
tibon: ......cd兩周,失敗一次幾呼等於一個月都拿不到.... 01/25 02:26
tibon: 感覺這種投資報酬率不值得花這麼多時間去弄追隨者 01/25 02:27
dioxin125: 有花很多時間嗎...且這只是提供一個拿裝管道 01/25 04:14
cookieyue: 而且還是拿跳級的裝備.. 01/25 05:37
emip: 不想讓玩家每次都衝100%吧 玩家打農團偶爾也會老馬 01/25 08:24
S2357828: 老馬又不是不能再打 01/25 11:16