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本人也是從TBC開始就熊/貓雙修 一直到現在的玩家 看完討論串有感 自己無聊就把5坦的所有技能整理出來做個比較 結果不比還好 一比下去... --- *以下資料參考自中文官網的天賦模擬器 如有錯誤請提出 感激不盡 另 有不少技能來自同一層天賦 或是雕紋效果 選其一則無法獲得其餘的技能 以下會用橫向條列(例如[同層天賦]表示天賦三者選一) A.嘲諷技: 應付add 換坦 及各種仇恨機制的基礎技能 防戰 防騎 血DK 熊D 酒僧 ---------------------------------------------------- 嘲諷 清算 黑暗敕令 低吼 嘲心嘯 嘲弄戰旗 死亡之握 自然之力 玄牛雕像 (天賦) 亡靈大軍 牛氣沖天(天賦) B.減傷/免傷/增加生命上限: 坦克之所以為坦克的核心技能 1.減傷 防戰 ------------------- 一定機率格擋 防禦姿態:常駐20% 盾牆:40% 8s 盾牆(雕文):60% 8s 挫志怒吼:範圍敵人-20%造成傷害 8s 防騎 ------------------- 一定機率格擋 聖佑術:40%法傷8s 聖佑術(雕文):20%物理+20%法術 8s 公正之盾:20%物理3s 忠誠防衛者:20% 10s 遠古諸王守護者:50% 8s 純淨聖禦(天賦):10%+80%持續傷害 6s 血DK -------------------- 血魄領域:常駐10% 冰錮堅韌:50% 8s 符文轉化:40% 3s 反魔法力場(天賦):範圍20%法術 3s 駭骨之盾:20%直到駭骨消耗完 褻瀆(天賦):範圍內敵人-10%造成傷害 熊D -------------------- 樹皮術:20%減傷12秒 求生本能:50%減傷6秒 粉碎(天賦):15%減傷12秒 / 針刺毛皮(天賦):40%減傷3秒 [同一層] 銳齒利爪:槌擊降低目標下一次普攻傷害 酒僧 -------------------- 磐牛式:常駐10% 醉仙緩勁:直接傷害轉DOT 石型絕釀:20% 15s 冥思禪功:90% 8s 被普攻即取消(需引導) 卸勁訣:使大於生命15%的下3次攻擊傷害-50% / 祛魔訣:90%法術6s,反彈有害法術 [同層] 2.免傷/吸收傷害 防戰 --------------------- 法術反射 群體法術反射(天賦) 盾牌屏障:吸收傷害 防騎 --------------------- 崇聖護盾(天賦):吸收傷害 神聖之盾:使你可格擋法術 聖盾術:免疫所有傷害 8s 保護聖禦: 物理免疫 10s 忠誠防衛者:免死一次 血DK --------------------- 血魄之力(精通) 反魔法護罩:75%法術傷害吸收 免疫魔法效果 5s 贖魂(天賦):免死一次 需要將治療吸收盾補滿 否則死亡 熊D --------------------- 原始堅毅(精通) 兇蠻防禦:45%閃避6s 伊露恩守護者(天賦):兇蠻防禦+100%閃避3s 酒僧 --------------------- 護身氣勁:吸收傷害 飄渺絕釀:45%閃避,1層1s 最多15層 3.增加生命上限 防戰 防騎 血DK 熊D 酒僧 -------------------------------------------------------------------------- 破釜沉舟:30% 15s 無 血族之裔:15% 10s 熊型態:+30%耐 石型絕釀:20% 15s 血魄領域:+20%耐 大熊之力:+2%耐25s 磐牛式:+25%耐 可疊加 死亡之影:死纏+3%20s 可疊加 4.增加副屬性 防戰 ---------------------- 盾牌格擋: +100%格擋率 6s 劫毀旋刃(天賦):作用期間+30%招架 防騎 ---------------------- 六翼天使(天賦):+750護甲 15s / 神聖之盾(天賦):常駐+15%格擋率 [同一層] 血DK ---------------------- 血魄領域:護甲+30% 符文武器幻舞:+20%招架 8s 熊D ---------------------- 熊型態:護甲+250% 酒僧 ---------------------- 磐牛式:護甲+50% 醉拳:+10%招架 +10%醉仙緩勁效果6秒 C.治療: 吸血回血的技能 防戰 ----------------------- 勝利衝鋒/勝利在望(天賦):15% 狂怒恢復: 10%+5秒內20% 復甦之風(天賦):+10%汲取 防騎 ----------------------- 榮躍聖言/永恆之火(天賦) 聖光閃現 聖療術:回滿血量上限 洞悉聖印 神聖稜石(天賦) 血DK ----------------------- 死亡打擊 巫妖之軀(天賦):+10%汲取 死亡契約(天賦):50% 死之虹吸(天賦) 轉化(天賦) [同一層] 辛德拉苟莎之息(天賦) 熊D ----------------------- 回春術(熊型不可) 治療之觸(限賽夢觸發) 狂暴恢復 依瑟拉的贈禮(天賦):每5秒回4% 復原(天賦):22% 賽納里奧結界(天賦) [同層] 酒僧 ----------------------- 斗轉星移 玄牛之賜 真氣波(天賦) 禪心玉(天賦) 真氣爆裂(天賦) [同一層] 飲中作樂(天賦):喝絕釀回15% D.控場技/進攻驅散/斷法 防戰 ----------------------- 衝鋒:定身1.5s 戰爭使者(天賦):衝鋒暈1.5s 雷霆一擊:範圍緩速50% 6s 斷筋:緩速50% 15s 攔阻打擊(雕文):英打緩速50% 8s 破膽怒吼:範圍困惑8s 碎甲投擲:移除無敵效果 盾牌猛擊:移除一個魔法效果 拳擊:斷法 暴風投擲(天賦):暈4s 震懾波(天賦):錐狀暈4s 龍吼(天賦):範圍擊倒+擊退0.5s [同層] 窒息率令(雕文):拳擊/英勇投擲沉默3s 防騎 -------------------------- 聖光電弧:範圍緩速50% 2s 聖光之錘(天賦):範圍緩速50% 2s 制裁之錘:暈6s 復仇之盾:斷法+沉默3s 神聖憤怒:範圍惡魔,不死暈3s 責難:斷法 退邪術:不死,變異,惡魔困惑40s 懺悔(天賦):惡魔,龍,巨人,人,不死癱瘓1min / 制裁之拳(天賦):暈6s 取代制裁之錘 / 盲目之光(天賦):範圍困惑6s [同層] 暈眩之盾(雕文):復仇之盾暈眩10s 罪之重擔(雕文):審判緩速50%2s 血DK ---------------------- 死亡之握 血魔之握(天賦) 心智冰封:斷法 冰鍊術:緩速60%8s 死亡凋零(雕文):範圍內緩速50% 絞殺:沉默5秒 窒息術(天賦):暈5秒 取代絞殺 凍瘡(天賦):冰病緩速50%10s, 冰鍊定身3s 冷酷凜冬(天賦):範圍緩速15%3s, 疊5暈6s 冰結之觸(雕文):驅散一個魔法效果 熊D ---------------------- 糾纏根鬚:定身30s[熊型不可] 安撫:驅散一個狂怒效果[熊型不可] 碎顱猛擊:斷法 颶風術:困惑並使目標無敵6s 精靈群襲:精靈之火緩速50%15s / 群體糾纏:定身30s / 颱風:擊退+暈眩6s [同層天賦] 癱瘓咆哮:範圍癱瘓3s / 厄索之旋:範圍緩速50%10s / 猛力重擊:暈5s [同層天賦] 精靈沉默(雕文):精靈之火沉默3s 酒僧 ---------------------- 微醺酒氣:範圍緩速50%15s 酒罈破:範圍緩速50%15s 天矛鎖喉手:斷法 點穴:癱瘓1min 碎玉轟雷掌:有時可擊退 和平之環:範圍癱瘓3s / 鐵牛衝擊波:路徑範圍暈3s / 掃葉腿:範圍暈5s [同層天賦] 火焰火焰吐息(雕文):火焰吐息困惑3s 牛氣沖天(雕文):50%緩速8秒 E.解除/免疫異常狀態 防戰 --------------------- 狂暴之怒:解除並免疫恐 悶棍 癱瘓 巨像化身(天賦):解除緩/定身 防騎 --------------------- 聖盾術 保護聖禦:物理免疫10秒 自由聖禦:免疫移動限制 血DK -------------------- 巫妖之軀(天賦):免疫魅惑 恐 睡眠 褻瀆之地(天賦):解除並免疫定身 緩 失去控制 冰錮堅韌:免疫暈 反模法護罩:免疫有害魔法效果 5s 熊D -------------------- 變身:解除移動限制 熊型態:免疫變形 酒僧 -------------------- 靈動絕釀:解除定身 恐 暈 恐慌 之後使其持續時間-60% 6s 猛虎出閘(天賦):解除定身 緩 自在騰躍(雕文):迅空翻解除緩速 F.位移/增加跑速 防戰 ------------------- 衝鋒[需目標] 阻擾/安全守護(天賦)[需友方] 英勇躍擊 狂暴之怒(雕文):狂怒狀態+跑速20% 英勇躍擊(雕文):英跳後+70%跑速3s 防騎 ------------------- [以下同層天賦] 光速:+70%跑速8s 道高一丈:審判後+45%跑速3s 正義追擊:+15%跑速, 每道聖能額外+5%, 最多+15% 血DK ------------------- 死神逼近(天賦):被動10%跑速, 啟動+30%跑速6s 迅亡(雕文):靈魂收割者加速持續期間+30%跑速 熊D ------------------- 獵豹型態:+30%跑速 突進:+70%跑速15s[需獵豹型態] [以下同層天賦] 豹之迅捷(天賦):+15%跑速 獸性位移:閃現20碼後+50%跑速4s 啟動獵豹型態 狂野衝鋒[需目標] 酒僧 -------------------- 迅空翻/真氣飛龍穿(天賦) 動如脫兔(天賦):迅空翻+25%跑速10s 猛虎出閘(天賦):+70%跑速6s [同層] 超凡入聖:身體靈魂交換位置 G.團隊輔助/防禦驅散 防戰 --------------------- 阻擾:攔截友方一次攻擊 安全守護(天賦):攔截友方一次攻擊並+20%減傷 取代阻擾 戒備守護:目標+減傷30% 防騎 -------------------- 淨化術:驅散毒 疾病 保護聖禦:目標物理免疫10秒 自由聖禦:目標免疫移動限制 拯救聖禦:目標移除威脅值 犧牲聖禦:轉移目標受到傷害30%到自身 12s 血DK ------------------- 盟友復生:戰復 死亡纏繞雕文:目標+吸收傷害護盾 熊D ------------------- 復生:戰復[熊型不可 需塞夢觸發] 解除腐蝕:驅散毒,詛咒[熊型不可] 奔竄咆哮:10碼(裝雕文40碼)內友方+60%跑速8s 解除定身 緩速 酒僧 ------------------- 化毒祛病:驅散毒 疾病 ======================== 將技能全部條列出來 各職業一些優勢劣勢一覽無遺 更別提某個職業真的是比較弱勢.... 真的是不比還好 越比越傷心Q_Q -- ♂ ω ) Druid is fine. L2P. ψSechslee 屍體也要爆QQ 阿不是缺補? / 還好有潛行... /﹡ ‧ ︴╭﹌╮/ N E R F___ / GC Sucks!! ( x﹏x) ∵ * ( x_x)▉▆▇ \( Ow)> ^ ^ νν / (抖) ( \ )\ ∩? ──── ‧ ; / / (﹏- ) ((wQ; )) ▂_◢※∪▄▁ //|\ _▏. ﹀ > ( )~ (m m ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.96.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1422146405.A.6F9.html
henry1234562: 冰固堅韌是40%吧 血的比其他專精的強 01/25 08:42
henry1234562: 生命上限還有血魄領域本身 01/25 08:44
henry1234562: 贖魂效果也不算是免死一次 是給你三秒補的機會.. 01/25 08:45
已修正 謝謝
skyabsence: 滿滿吐潮點...... 01/25 08:45
virus0418: 血DK冰錮50%喔 01/25 08:46
kosjmns: 所以冰錮到底是幾% QQ? 01/25 08:48
skyabsence: 血50% 冰邪20% 01/25 08:51
virus0418: 其他天賦20% 血50% 01/25 08:51
已修正 謝謝
maple0935: BZ:什麼?熊這麼慘?馬上nerf聖騎減傷跟補招來平衡 01/25 08:53
sarevork: DK活化記得是冰邪獨有 01/25 08:53
已修正 謝謝
babylina: 熊還有特異功能漏了,就是有大屁屁及可以跳舞演三熊圖(? 01/25 08:58
※ 編輯: kosjmns (218.161.96.187), 01/25/2015 09:01:54
WGTH: 血DK丟死纏多一個死亡之影加血上限,可以維持20%上下。 01/25 09:07
已修正 謝謝 → WGTH: 還有反魔法護罩,吸收75%法術傷害,持續5秒。 01/25 09:09
Kakeer: Pal六翼改750了喔 感謝整理,不過這樣比較好像沒什麼意義 01/25 09:09
Kakeer: 每個坦都有他的特色在啊,如果要全部都一樣那就只要一種坦 01/25 09:09
Kakeer: 就好了。 01/25 09:10
已修正 謝謝 → WGTH: 反魔法護罩應該算減傷。 01/25 09:11
sniper2824: 熊坦的特色就是比較 01/25 09:11
wolver: 冰固 還可以解暈 01/25 09:11
已修正 謝謝
henry1234562: DK技能效果很多啊.. 01/25 09:12
henry1234562: 反魔法護罩期間基本免疫大部分負性狀態 01/25 09:12
wolver: 之前沸血沒改 我還以為血DK是DD咧 01/25 09:12
henry1234562: 包括五王的火.. 01/25 09:12
※ 編輯: kosjmns (218.161.96.187), 01/25/2015 09:19:48
windycat: 可是可愛不能當特色阿.. 01/25 09:12
WGTH: 熊坦就是比較稀有的吉祥物,團隊的開心果。 01/25 09:12
henry1234562: 跟胞子王的寄生胞子.. 01/25 09:13
WGTH: 盾坦的常駐減傷應該要包括格檔 01/25 09:15
我是想說閃招格算是基礎防禦屬性 不過已列入 謝謝
hwsh60013: 同意坦要有各自特色,所以坦僧的設計理念其實是很棒的 01/25 09:17
hwsh60013: 皮甲坦跟鎧甲坦都靠不同方式扛怪,即使鎧甲三兄弟也有 01/25 09:18
hwsh60013: 所不同,這是正確的方向,但是會不會搞到有某個坦就是 01/25 09:19
hwsh60013: 外酥內軟,就是平衡的問題 01/25 09:19
※ 編輯: kosjmns (218.161.96.187), 01/25/2015 09:22:53
p7537p: 可是熊真的外觀大勝 01/25 09:37
ab4daa: 建議再列入各職業在某裝等下的基礎護甲減傷 01/25 10:23
flamer: 你應該把CD時間加上去 這會影響更多事情 01/25 10:45
qazzaq3977: 小德可以轉補嗎 030 01/25 10:52
godfight: [熊型不可][熊型不可][熊型不可][熊型不可][熊型不可] 01/25 10:55
gustha: 你列的有些是天賦,選了一個就沒另一個,搞不好連另外兩 01/25 10:59
gustha: 個都沒有… 01/25 10:59
s02180218: 每個分類項目很多都是天賦衝突 點了一個就沒其他的了 01/25 11:03
s02180218: 這種比較方式很誤導 01/25 11:04
FlyE: 這種比法並不對吧,所有技能都列出,看起來很威,其實一堆是 01/25 11:08
FlyE: 不能同時擁有的 01/25 11:08
已增加備註 謝謝 關於天賦互相衝突 或是三選一 或是雕文效果的問題 請板友在進行比較時納入考量 本文章主要目的在於"條列式"比較各坦克的技能 若要一一註明某某天賦/雕文與某另一個衝突 我會累死...(是說我也想不到更好的條列方式= =a) 以上 請板友們海涵
LoveIvy: 小d坦的變化性跟活用度比較少 01/25 11:34
zseineo: 耶原來大軍算血DK的嘲諷技能嗎? 01/25 11:48
henry1234562: 大軍是會嘲諷沒錯啦.. 而且是真的有用 01/25 11:51
henry1234562: 之前我看過血DK在五王的時候 另一坦倒掉沒戰復 01/25 11:51
henry1234562: 他開大軍拉住劍王自己出去躲旋風斬 01/25 11:51
henry1234562: 然後就坦了一整輪技能到戰復CD好.. 01/25 11:52
becca945: 復生:戰復[熊型不可 強制變身 or點賽夢等觸發] ...... 01/25 12:13
becca945: 大軍會嘲諷吧 跟熊的自然之力召喚三小樹人一樣 01/25 12:15
becca945: 用來製造混亂...(不明) 01/25 12:15
※ 編輯: kosjmns (218.161.96.187), 01/25/2015 12:29:42
zseineo: 我的意思是實際作用啦XD 我沒看過DK坦開來用 我想說王的 01/25 12:27
zseineo: 頭亂轉也很麻煩吧 01/25 12:27
zseineo: 我上次是遇到一個戰坦單坦H5兩隻王兩三分鐘吧 神猛XD 01/25 12:27
henry1234562: 單坦五王重點在於不能吃到旋風斬.. 01/25 12:28
henry1234562: 吃到就等著被盾王秒殺.. 01/25 12:28
henry1234562: 所以我才會提說用大軍嘲諷住王 讓自己閃旋風斬 01/25 12:28
k7ji91ab5m: 聖騎坦王坦到一半開無敵或保護試看看.... 01/25 12:38
e04su3no: 大軍還有個用處是打5人副本小怪太多時 打挑戰這招是神 01/25 13:24
e04su3no: 技 01/25 13:24
jileen: 施放大軍中DK本身還有減傷咧.. 01/25 13:51
WGTH: H以下的雙胞胎,劍王一放旋風斬就可以直接跑開,沒幾層不痛 01/25 14:15
WGTH: 跑不開的還可以用傳送門或是牧師拉出來 01/25 14:15
WGTH: 大軍的嘲諷,大部分王都不吃吧。 01/25 14:16
WGTH: 大軍現在是瞬發,沒有導引。所以用招架換來的那個減傷也沒了 01/25 14:16
WGTH: 聖騎要用無敵前,先嘲王再開,在嘲諷結束前要點掉 01/25 14:18
tom19830924: 熊的小樹人能嘲諷BOSS?我看某外國論壇說BOSS不吃的說 01/25 19:57
Dancekwang: 防戰也有加生命20%還多少吧? 我切角鬥或防姿血會變喔 01/25 22:34