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http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/16016273468?page=2#34 (懶得翻直接貼) As you've probably witnessed, on many servers Ashran had digressed into a situation where the two factions were avoiding any confrontation. One faction would complete the outer events while the other faction would kill the faction leader. This isn't ideal, as the Horde and Alliance should be fighting more regularly in Ashran. Recently, we made changes to the frequency of events and the time between battles in the middle road. After a boss is killed, the center lane will take 30 minutes to reset. We hope this encourages the team that just won the middle lane to venture off into the rest of the zone for a time before the fight begins anew. Furthermore, we hope that faction’s presence in the outer events will encourage the other faction to fight in the center lane a bit more, since winning the events is no longer a given. We'll continue to consider your constructive Ashran feedback and appreciate those of you providing it. 台版應該無感 但對美版真是個噩耗啊xD -- If nobody hates you,           you're doing something wrong. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.135.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1422427088.A.1F6.html
SuM0m0: 這現象就是台服現在的狀況啊 但看來我們早就時裝了 01/28 14:49
最近看了版上許多艾斯蘭討論發現台美完全不同 XD 這改動對台版幾乎可說沒影響
talrusha: 簡單說就是,一邊打事件一邊推王各取所需的方式不cooool 01/28 14:50
SuperHOW: 中場休息時間果然是為了避免和平互刷才叫加的 01/28 14:50
talrusha: 所以BZ要大家用力打拼命LAG挑戰伺服器極限~ 01/28 14:51
其實美版不會很lag 台版lag異相完全無法體會 V___V
zzro: 輪流殺還是比兩邊僵持在中間兩小時好 除非把王被殺的懲罰再 01/28 14:52
zzro: 提高 01/28 14:52
美版大部分是兩陣營輪流殺王,也有某陣營關另一方廁所但放任對方解事件 最爽的就是某次關horde廁所我3個腳色輪流進去殺王,含排隊時間只要30分鐘 我想BZ就是不想大家太有禮貌吧 XDD 一整個各取所需
wolver: 王被殺有啥懲罰????? 01/28 14:54
SuperHOW: 之前完全沒有,現在是要多等半小時才能推王拿箱子 01/28 14:56
green131311: 士氣-100% 01/28 14:56
swbthj: 王被殺會降低0.07%開到紫裝的機率 by真正的部落大酋長 01/28 15:07
sopi: 被殺會降低掉寶率喔 不可質疑大酋長 01/28 15:28
tcancer: 不懂為什麼攻城有榮譽獎勵而守城沒有 01/28 15:34
tcancer: 辛幫王擋下對方攻勢沒東西拿不如放推從側門出去解事件了 01/28 15:36
Xenogamer: 補師也是阿 前線狂補 沒摸到王就沒有 很幹 01/28 15:43
steven869200: 看來真的有人相信地下大酋長的話 XDDDDDDDDDDDDDDD 01/28 15:45
ray10133: 這個遊戲 補師都是比較雖小的職業XD 01/28 15:45
RexLiu: 補師沒摸到王沒箱子是BUG吧,太不公平了 01/28 15:57
※ 編輯: rainveil (220.141.135.131), 01/28/2015 16:05:21
cloudshu: 那些應該是反串吧 01/28 15:58
dancingdang: 好險我的補僧會扔小白虎去給大媽抓癢... 01/28 16:46
DEVIN929: 我好像都在狂補沒打到王也有箱子阿... 01/28 16:51
green131311: 事件派VS推王派 果然人性都是一樣的 01/28 16:51
DEVIN929: 推王都超級lag的 直接療癒插下去卓越開下去隨便點人鏈 01/28 16:52
DEVIN929: 根本搞不清楚王在哪邊 01/28 16:53
vincent6306: 箱子應該是在區域內都有 我玩補師都有拿到 01/28 16:57
箱子/征服是腳色必須在BOSS的仇恨列表上才會有 簡易解法就是放taunt 或是進raid隨便摸個王然後跳舞 推薦進raid,一般應該都是組raid很少有人不組吧 ※ 編輯: rainveil (220.141.135.131), 01/28/2015 17:31:31
Xenogamer: 我現在都是直接衝進去放群驅啦 管他一堆血條 驅到就有 01/28 17:33
SuperHOW: 有一次拿文物拼命補卻沒拿到箱子 之後都會先去摸一下王 01/28 17:47
sopi: 我之前沒排進去只是進團隊在河口跳恰恰進出也有箱子過 01/28 18:02
maple0935: 之前有次我開王全程沒跑出外面 王死我竟然沒箱子跟聲望 01/28 18:12
maple0935: 判定真的很靠杯 01/28 18:12
axiall: 樓上+1,真的很奇怪 01/28 18:20
SuM0m0: 我的群組現在很多時候是一邊努力主線 一邊努力解事件 無視 01/28 19:28
SuM0m0: 30分鐘啊 說真的 要殺到連事件都不能解才算贏才是 (挖鼻 01/28 19:28
補充一下,mmo-c跟美版都在抱怨這是個失敗的改動了,有點期待bz的回應 xD ※ 編輯: rainveil (220.141.135.131), 01/28/2015 21:51:27
b258963147: 做成正常的戰場很困難嗎-.- 01/28 22:04
mtflying3037: 一開始打艾斯蘭的感想就是防守沒獎勵沒人想守啊XD 01/28 23:13
jason000: 有一次我坦王在門口被連吹飛下橋結果也沒有 01/29 00:18
exwade: 30分鐘會不會慢慢變成贏家拿更多 輸家被打到氣勢全無 01/29 00:55
zanns: 不會 輸的一方知道 不抵抗會被全吃 就不會擺爛了 01/29 02:45
目前美版狀況: 輸的一方知道不抵抗會被全吃,於是根本不來排了 於是出現整場艾斯蘭 5聯盟 vs 1部落 的神奇情境(不是RAID,是人數) "既然打得這麼痛苦又花時間,幹嘛還打? "要征服不會打競技場?" ※ 編輯: rainveil (220.141.135.131), 01/29/2015 08:56:53
exwade: 我伺服器也是這樣 根本放棄抵抗了 事件稍微掙扎下 01/29 13:27
pipi5867: 我覺得事件無限拿就是很奇怪的設計了.. 01/30 01:32
pipi5867: 如果改成1天1個事件只能拿一次 應該會好排很多 01/30 01:33
pipi5867: 而且不會一出事件就人都跑光 (無限拿征服 01/30 01:34
mindarla: 我也是這麼想..如果很難拿 乾脆就不來了.. @@ 01/30 06:29
mindarla: wow有很多事可以做.. 01/30 06:29