→ SuM0m0: 這現象就是台服現在的狀況啊 但看來我們早就時裝了 01/28 14:49
最近看了版上許多艾斯蘭討論發現台美完全不同 XD
這改動對台版幾乎可說沒影響
推 talrusha: 簡單說就是,一邊打事件一邊推王各取所需的方式不cooool 01/28 14:50
推 SuperHOW: 中場休息時間果然是為了避免和平互刷才叫加的 01/28 14:50
→ talrusha: 所以BZ要大家用力打拼命LAG挑戰伺服器極限~ 01/28 14:51
其實美版不會很lag
台版lag異相完全無法體會 V___V
→ zzro: 輪流殺還是比兩邊僵持在中間兩小時好 除非把王被殺的懲罰再 01/28 14:52
→ zzro: 提高 01/28 14:52
美版大部分是兩陣營輪流殺王,也有某陣營關另一方廁所但放任對方解事件
最爽的就是某次關horde廁所我3個腳色輪流進去殺王,含排隊時間只要30分鐘
我想BZ就是不想大家太有禮貌吧 XDD
一整個各取所需
推 wolver: 王被殺有啥懲罰????? 01/28 14:54
推 SuperHOW: 之前完全沒有,現在是要多等半小時才能推王拿箱子 01/28 14:56
推 green131311: 士氣-100% 01/28 14:56
推 swbthj: 王被殺會降低0.07%開到紫裝的機率 by真正的部落大酋長 01/28 15:07
推 sopi: 被殺會降低掉寶率喔 不可質疑大酋長 01/28 15:28
推 tcancer: 不懂為什麼攻城有榮譽獎勵而守城沒有 01/28 15:34
→ tcancer: 辛幫王擋下對方攻勢沒東西拿不如放推從側門出去解事件了 01/28 15:36
推 Xenogamer: 補師也是阿 前線狂補 沒摸到王就沒有 很幹 01/28 15:43
推 steven869200: 看來真的有人相信地下大酋長的話 XDDDDDDDDDDDDDDD 01/28 15:45
推 ray10133: 這個遊戲 補師都是比較雖小的職業XD 01/28 15:45
推 RexLiu: 補師沒摸到王沒箱子是BUG吧,太不公平了 01/28 15:57
※ 編輯: rainveil (220.141.135.131), 01/28/2015 16:05:21
推 cloudshu: 那些應該是反串吧 01/28 15:58
推 dancingdang: 好險我的補僧會扔小白虎去給大媽抓癢... 01/28 16:46
推 DEVIN929: 我好像都在狂補沒打到王也有箱子阿... 01/28 16:51
推 green131311: 事件派VS推王派 果然人性都是一樣的 01/28 16:51
→ DEVIN929: 推王都超級lag的 直接療癒插下去卓越開下去隨便點人鏈 01/28 16:52
→ DEVIN929: 根本搞不清楚王在哪邊 01/28 16:53
推 vincent6306: 箱子應該是在區域內都有 我玩補師都有拿到 01/28 16:57
箱子/征服是腳色必須在BOSS的仇恨列表上才會有
簡易解法就是放taunt
或是進raid隨便摸個王然後跳舞
推薦進raid,一般應該都是組raid很少有人不組吧
※ 編輯: rainveil (220.141.135.131), 01/28/2015 17:31:31
推 Xenogamer: 我現在都是直接衝進去放群驅啦 管他一堆血條 驅到就有 01/28 17:33
→ SuperHOW: 有一次拿文物拼命補卻沒拿到箱子 之後都會先去摸一下王 01/28 17:47
推 sopi: 我之前沒排進去只是進團隊在河口跳恰恰進出也有箱子過 01/28 18:02
推 maple0935: 之前有次我開王全程沒跑出外面 王死我竟然沒箱子跟聲望 01/28 18:12
→ maple0935: 判定真的很靠杯 01/28 18:12
→ axiall: 樓上+1,真的很奇怪 01/28 18:20
推 SuM0m0: 我的群組現在很多時候是一邊努力主線 一邊努力解事件 無視 01/28 19:28
→ SuM0m0: 30分鐘啊 說真的 要殺到連事件都不能解才算贏才是 (挖鼻 01/28 19:28
補充一下,mmo-c跟美版都在抱怨這是個失敗的改動了,有點期待bz的回應 xD
※ 編輯: rainveil (220.141.135.131), 01/28/2015 21:51:27
→ b258963147: 做成正常的戰場很困難嗎-.- 01/28 22:04
推 mtflying3037: 一開始打艾斯蘭的感想就是防守沒獎勵沒人想守啊XD 01/28 23:13
推 jason000: 有一次我坦王在門口被連吹飛下橋結果也沒有 01/29 00:18
推 exwade: 30分鐘會不會慢慢變成贏家拿更多 輸家被打到氣勢全無 01/29 00:55
→ zanns: 不會 輸的一方知道 不抵抗會被全吃 就不會擺爛了 01/29 02:45
目前美版狀況: 輸的一方知道不抵抗會被全吃,於是根本不來排了
於是出現整場艾斯蘭 5聯盟 vs 1部落 的神奇情境(不是RAID,是人數)
"既然打得這麼痛苦又花時間,幹嘛還打?
"要征服不會打競技場?"
※ 編輯: rainveil (220.141.135.131), 01/29/2015 08:56:53
推 exwade: 我伺服器也是這樣 根本放棄抵抗了 事件稍微掙扎下 01/29 13:27
推 pipi5867: 我覺得事件無限拿就是很奇怪的設計了.. 01/30 01:32
→ pipi5867: 如果改成1天1個事件只能拿一次 應該會好排很多 01/30 01:33
→ pipi5867: 而且不會一出事件就人都跑光 (無限拿征服 01/30 01:34
→ mindarla: 我也是這麼想..如果很難拿 乾脆就不來了.. @@ 01/30 06:29
→ mindarla: wow有很多事可以做.. 01/30 06:29