作者koko147 (心情電梯)
看板WOW
標題[閒聊] [黑石] [礦吞] [酸液洪流]
時間Mon Feb 9 12:31:38 2015
酸液洪流
在錐形範圍內噴灑液
對最近的目標造成造成 xx 點物理傷害(401531-443798/556536-625067/757819-837590)
平均 422664.5 / 590801.5 / 797704.5
並且給一個debuff,使酸液洪流的傷害提高 xx 點,持續20秒
錐形範圍內所有的其他目標受到y點自然傷害
這個技能可以受到減傷狀態的影響
因為小弟是貓德的使用者,致力於推廣貓德
我檢查了一下貓德的雕文[九命怪貓][求生本能]與技能[求生本能]
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減傷10% 冷卻值間減少40秒 減傷50%
80秒冷卻
充能兩次
於是有了這一篇文章來計算減傷能力
不保證這篇文章一定有用
我是一邊打一邊整理的
小弟英雄榜
http://0rz.tw/G73hp
分析一下
基本技能與BUFF
1.臨機應變減傷
臨機應變BUFF(3%)與天賦[希瓦拉爾之爪](5%)
裝備上面每130臨機應變可以提高1%臨機應變
小弟裝等 670,未附魔臨機應變10.74%
全套附魔可提高75+100+100=275=2.11%,12.85%(假定值,因為尚未附魔)
減傷可以有6.425%
2.護甲減傷
貓德護甲值無法受到額外護甲值的加成
只能由身上裝備頭盔、肩膀、披風、胸甲、護腕、手套、腰帶、護腿、鞋子
9個部位的護甲值來增加
小弟裝等 670護甲998,物理減傷21.66%
3.生命力
目前生命力nobuff 268860
為方變計算,假定我生命力為 A
因為我查不到[九命怪貓雕文]與[求生本能]的計算方式是怎樣計算的
所以我列了三個算式,來計算滿血的時候能承受的最大傷害(TANKPOINT)
如果有人知道哪一個算式為BZ採用的麻煩請告知
1.最樂觀情況
先計算物理減傷,將雕文與技能減傷加法合計,再計算臨機應變減傷
A/(100%-21.66%)/ (100%-10%-50%) / (100%-6.425%)
=A/ (78.34%) / (40%) / (93.575%)
=3.41 A = 916901 = 本例可以吃下傳奇技能
P.S.
操作者請帶入自身數值計算
2.預想情況
先計算物理減傷,將雕文與技能減傷乘法合計,再計算臨機應變減傷
A/(100%-21.66%)/((100%-10%)*(100%-50%))/ (100%-6.425%)
=A/ (78.34%) / (45%) / (93.575%)
=3.03 A = 814645 = 本例可以吃下傳奇技能
P.S.
操作者請帶入自身數值計算
3.最悲觀情況
先計算物理減傷,將雕文與技能減傷與臨機應變減傷依乘法計算
A/(100%-21.66%)/((100%-10%)*(100%-50%)*(100%-6.425%))
=A/ (78.34%) / (42.10%)
=3.03 A = 814645 = 本例可以吃下傳奇技能
P.S.
操作者請帶入自身數值計算
那麼,我們要準備幾隻貓德呢?
DEBUFF持續20秒,所以假設
在第二次噴射後60秒進入滾動(貓去補被噴的A坦克位置),循環如下
貓→A坦→貓→A坦-------滾動------噴射A坦→貓
(開招) (開招)
--------------------------這一段時間會決定貓德的技能
回覆多少次(可充能兩次)
則 1隻貓德可以處理60秒
如果第二次噴射後60秒還不滾動怎麼辦?
1隻貓德不夠用,你有帶第 2隻嗎?
P.S 同場加計:冰DK
裝等658,護甲1971 (35.32%物理減傷)
冰錮堅韌 (50%物理減傷),裝備雕文後冷卻1.5分鐘,次數一次
以算式123計算結果都相同
TANKPOINT=3.09 A
658冰DK減傷能力 >>>> 特化天賦,特化雕文670貓德
DK:我們壓迫眾生
囧rz,本來要推廣貓德的結果變成推廣dk?
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“他剛從外國來台灣教英文,我跟他只是朋友好嗎!?”
節錄自「愛我,就給我自由」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.65.129
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※ 編輯: koko147 (220.143.65.129), 02/09/2015 12:33:03
推 becca945: 熊型態算上了嗎? 02/09 12:44
→ koko147: 熊型態不計算,因為熊型態不會有臨機應變加成 02/09 12:44
→ koko147: 而且這樣等等鳥德會出來說變熊樹皮術了 02/09 12:46
→ koko147: 不過這樣血爪貓就會來壓迫我希瓦貓了@@ 02/09 12:47
→ becca945: 鳥D好像因為遠程沒辦法排 而且沒求生@@ 02/09 12:51
推 scorpio0920: 貓德只能不務正業了!(淚推 02/09 12:52
推 scorpio0920: wow的增減傷都是相乘計算。 02/09 12:53
→ becca945: 上篇討論這個的有人說到保護放下去最多減免50% 02/09 12:55
→ becca945: 這麼思考的話 求生一個50%就夠了說 (思考 02/09 12:55
→ dioxin125: 冰DK的減傷不是50%吧 02/09 12:56
推 marvyuh: 樓上 那是加上護甲之後 02/09 12:56
→ WGTH: 這不是讓坦克輪流開招去檔就好了嘛? 02/09 13:07
推 raider01: 你叫冰DK去吃,還不如去叫角鬥戰去吃= = 02/09 13:26
→ raider01: 內建就50%的減傷了 02/09 13:27
→ dioxin125: 如果是加上護甲DK才2.xA而已 冰DK的冰固才沒50% 02/09 13:44
推 locklose: 暗牧吞翅膀開影散不知能不能擋 02/09 14:33
推 smallfei79: 暗牧能擋 可是如果去吃的時候被噴一個黑水就… 02/09 15:33
推 bigchoir: 法師強化隱形-90%傷害,站坦前面擋,不會被指定黑水吧? 02/09 15:45
推 scorpio0920: 千萬不要遠程去擋,上次我們一個遠程去擋,坦腳下就 02/09 15:51
→ scorpio0920: 多了一灘黑水。 02/09 15:51
推 smallfei79: 很不方便 02/09 16:07
推 tearofwind15: 老實說坦擋就夠了 頂多近戰開招 遠程被debuff會死 02/10 00:03
→ tearofwind15: 第一次開了擋住但是有debuff第二次就是他賭運氣了 02/10 00:04