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有鑒於接下來6.1的改版 單體模擬會變成這樣: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html 四目標持續AE模擬戰會變成這樣: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H_AOE.html 單體王+多ADD模擬戰會變成這樣: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H_AddWaves.html 雖然模擬結果跟實戰有點差距,但是在單體模擬發揮不錯的, 通常實戰發揮的空間也相對比較大, 像是之前的惡魔術單體第二的確在黑石大放異彩。 目前在公會黑石H團打起來的感覺,加上未來6.1的模擬 想必在未來的AE戰,災變惡魔術應該仍然是首選。 接下來就是因應非AE戰的單體戰、特殊戰鬥, 就連縫補者式的模擬惡魔術都已經在單體上跟毀滅/痛苦幾乎相同。 那麼是否在6.1惡魔箭真的會走入歷史呢? 另外在模擬結果毀滅天賦,灼燒遺體+犧牲魔典竟然可以在單體有跟痛苦一拼的火力, 這倒是讓我大吃一驚,畢竟我一直以為毀滅是應對少量ADD戰的天賦。 如果模擬跟實戰差距不要太大,災變惡魔/灼燒毀滅, 應該是6.1黑石術士的兩個實用專精才對? --- 另外昨天在黑石遭遇到一點思想洗禮,也就是所謂的DPS漂亮, 讓我重新思考是否在天賦取捨上有些問題... 以下的BOSS,各位有更好的專精解讀嗎? 1.戈魯爾 純粹的單體王,連帶著少量的移動(而且是看運氣), 被王的AE技能干擾,輸出就會降。 目前應該清一色的惡魔箭,未來應該會改成痛苦/毀滅會更出色, 因為痛苦跟毀滅被走位的干擾略低於分秒必爭的惡魔箭? 2.礦吞 P1純粹的單體王,連帶規律的移動 P2打箱子的速度 目前應該還是惡魔箭發揮出色,未來另外兩系應該會更好? 不過我估計毀滅打箱子比較快,或許未來要選擇毀滅專精? 3.高爐 P1多目標戰 P2多目標+短時間單體爆發 P3移動+單體RUSH 這隻讓我在專精選擇上有點尷尬, 用災變,P2、P3的有效傷害就不夠高。 用惡魔箭,P1的小怪就會清得不夠快。 目前大家會怎麼選擇呢? 6.1我猜毀滅應該對這隻的相性會好很多? 單體優秀,又有浩劫可以應對多目標。 4.獸王 單體+分散多目標+集中多目標 個人覺得那些多目標都不是很急迫處理的, 所以就用惡魔箭天賦加快對王本體的輸出,用惡魔風暴與古手AE, 分散的矛則是上DOT與積怒階段點殺。 未來應該毀滅也能辦到同樣的效果? 5.站長 單體+移動+多目標 這隻王被人說災變只是數字漂亮,打裝甲兵跟站長沒有幫助。 不過用惡魔箭壓裝甲兵的確很有效果, 我想如果團隊中有武器戰+賊+火法+增薩的話, 或許術士該負起責任用惡魔箭單點輸出。 在6.1或許灼燒毀滅的群體混沌箭會有奇效? 6.雙子 雙目標+共通血量 目前惡魔箭OR痛苦,6.1或許毀滅也有一戰之力? 7.控火者 單體+爆發雙目標 目前惡魔箭,爆發雙目標大概跟痛苦無緣, 未來最佳天賦應該是毀滅? 8.大山 單體+多目標爆發 第二個讓我疑惑的BOSS,與站長同樣的團隊組成, 打手的速度仍然不夠平衡,有些地方會晚救下來, 或許用災變惡魔仍然比較穩定。 9.鐵娘子 三目標+最後RUSH 看到清一色災變惡魔,雖然最後針對目標壓血量, 術士相較比較無力...不過災變並未削弱, 應該現在未來都還是首選吧? 10.黑手 沒打過,目前看起來是清一色惡魔箭... ---- 目前裝等675,英雄榜官方認證壞到現在要送原廠送了三個月還沒解決。 對於惡魔箭即將削弱,認為應該重拾第二個專精練習, 不知道各位高手的看法如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.218.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1424752766.A.698.html
alien818: 想問,痛苦已死? 私以為多線應該是首選 02/24 12:55
joey123xd: 術士可以專精發糖開門拉人(X 02/24 13:05
wzmildf: 痛苦跟渣一樣 覺得痛苦多線強的還停留在舊時代中吧... 02/24 13:14
wzmildf: 全部的GCD都拿來補DOT就飽了 鬼影也是難以維持覆蓋 02/24 13:15
wzmildf: 鞭子沒有機會抽=裸上DOT傷害是個玩笑 02/24 13:15
wzmildf: 開門拉人 發糖,沒你的事了去旁邊吸取生命吧 02/24 13:16
wzmildf: 不過總覺得你對黑石這副本的理解怪怪的 02/24 13:22
wzmildf: 動物園的ADD越快AE掉越好 怎麼會說是不急著處理? 02/24 13:23
wzmildf: 高爐完全就是個包著AE皮 實則轉火擊殺戰的場合 怎麼會 02/24 13:23
wzmildf: 想考慮災變...喔你如果在拓M當我沒說啦 災變毀滅有搞頭 02/24 13:24
wzmildf: 站長那陀小怪也是不打掉等著被火車輾嗎? 都是AE很重要 02/24 13:24
wzmildf: 的場合阿 明明跟動物園一樣都是災變主場 躺著打都四五萬 02/24 13:25
wzmildf: 起跳 02/24 13:25
iccoffee: 像一王那種偶爾需要跑位的戰鬥一定是惡魔損失的輸出最 02/24 13:57
iccoffee: 少啊 02/24 13:57
Heal: 痛術加速夠高的話, 沒那麼嚴重像"渣"一樣 02/24 14:30
Heal: ex: 鐵娘子3線 加速夠高的話, 是有時間抽鞭子的 02/24 14:31
Heal: 當然像動物園, 站長那種, 痛苦就請捨棄吧.. 02/24 14:31
wzmildf: 簡單來說痛苦太多 收穫太少...裝等高到沒事幹才比較 02/24 14:40
wzmildf: 有餘綽去駕馭痛苦 沒有套裝效果碎片掉得心底直發冷阿 02/24 14:40
hwsh60013: 惡術已死,現在是三系一起再見的節奏嗎 02/24 14:55
wzmildf: 很平衡阿 三系一起躺在底部,底下除了暗牧沒別人了 02/24 15:02
hjk56789: 三系終於在6.1達到均衡 如此完美的職業何所求 02/24 15:08
swbthj: 大術士完美無暇 三系最平衡 aren't you thankful? 02/24 16:03
alien818: XDDDDD 02/24 16:26
Flammis: 術士又死了一次 下次回歸不知道是多久以後呢 02/24 16:41
AncientLich: 我記得年初 HM Mythic術士三系天賦有拿過倒數123 XDD 02/24 17:24
AncientLich: 然後惡魔術就飛天了 \O.o/ 02/24 17:25
AncientLich: (WCL) 02/24 17:25
CrazyLord: 痛術根本沒像說的那麼慘... 02/24 18:03
mushroomface: 暗牧...... 02/24 18:33
sillymon: nerf惡魔箭而已 站長跟獸王沒差 其他可能要換痛苦.. 02/24 22:40