→ vergilmir: 固定團拿去打野團會發生什麼事,大家都知道 03/03 01:25
推 feghost: 上面那篇神邏輯就不用特地回了吧.. 03/03 01:28
推 akty: 拿完T裝四件就跳服,這種也蠻神邏輯的。 03/03 01:53
推 seraphwind: 跟貪婪的人溝通,倒不如騎驢找馬把貪婪的人當備胎就好 03/03 02:11
要這樣做也沒人能夠阻止
不過在我看來這種行為比你口中所謂"貪婪的人"還貪婪就是了
百步笑五十步 :(
※ 編輯: axiall (114.33.251.50), 03/03/2015 02:24:04
推 seraphwind: 相罵是沒什麼意思,我只覺得事出必有因 03/03 02:25
→ seraphwind: 你的團隊真能為對方創造利益,人家怎麼會不把拾取權留 03/03 02:25
→ seraphwind: 過來呢?根本的問題沒有解決,在那邊白目來賭爛去的 03/03 02:26
→ seraphwind: 只是加速惡化罷了。說到底,一周一次拾取權是點卡月卡 03/03 02:27
→ seraphwind: 來的,並不是團隊的私產。 03/03 02:28
這種行為本來就很白目啊,上面就有說過了
如果覺得團隊會獨厚某些人,要嘛溝通要嘛不打
我是沒辦法將簡單的話湊成一大段來講,但我的認知很簡單
今天要打固定團就是要讓裝備盡量多,可以讓每個人有更多選擇
在明知要出固定團的情況下還去打野團,不管怎樣都說不過去的
※ 編輯: axiall (114.33.251.50), 03/03/2015 02:38:51
啊對了,還有一件事要說
"覺得"團隊獨厚某些人和自己耍白目跑出去打野團這是兩碼子事
和事出必有因這五個字我想是沒甚麼關聯性
純粹就自己覺得不爽想報復而已吧
※ 編輯: axiall (114.33.251.50), 03/03/2015 02:42:05
→ berryc: 說真的這樣設計沒什麼不好啊..已LOOT過再打是做義工 03/03 02:40
→ berryc: 他對團隊沒有出裝數量貢獻,相對的他也沒裝可拿 有什麼問 03/03 02:40
→ berryc: 題? 會覺得有問題的是希望多一些分母是吧 03/03 02:40
要這樣乾脆固定團退一退就好啦._.
※ 編輯: axiall (114.33.251.50), 03/03/2015 02:43:03
→ drakon: 在這邊鼓勵大家都先跟野團 再回去固定團貢獻dps 03/03 02:53
→ drakon: 然後打死王 奇怪都沒有裝備 03/03 02:53
→ drakon: 也不用算dkp跟骰裝了 皆大歡喜 03/03 02:53
推 panche: 我猜是知道固定團穩農過 先跟野團roll 回到固定團再用骰子 03/03 03:34
推 berryc: 現在普通/英雄 不是很常見嗎? 我們團就是這樣 03/03 03:35
→ berryc: 一個禮拜才打2~3天 每天3個鐘頭..進度神慢 一半的人都 03/03 03:35
→ berryc: 自己找時間在外打打. 公會出團一樣一起打..這有什麼不好? 03/03 03:35
→ berryc: 先去野團(雷人?)打經驗..再回固定團幫忙打 03/03 03:36
→ berryc: 我實在想不到這到底哪裡會惹人厭? 如果是DKP/G 團有進度 03/03 03:37
→ berryc: 的還進來想賺錢賺點這就真的惹人厭了 03/03 03:37
推 orz65535: 平均起來沒差 但就是爛種的話起蒙子很差 好種就當應該的 03/03 03:38
→ orz65535: 很少會去想到好的東西分的人變少了 03/03 03:39
推 morris282: 理論上是沒差啊 但是東西少樣本少就容易出極端值 03/03 03:42
→ morris282: 就是都沒出你能拿的 好不容易出了還是你有的 03/03 03:43
→ orz65535: 反過來就是出的好人人有獎囉... 03/03 03:46
→ orz65535: 就差在穩定性這樣 03/03 03:46
→ morris282: 穩定性對團隊的成長性差滿多的 尤其是想打的固定團 03/03 03:48
→ theyolf: 當然有差 除非你公會/團隊有問題或你有問題 不然公會/固 03/03 04:26
→ theyolf: 定團 裝備分配可以比較合理 而不是靠運氣在野團那邊ROLL 03/03 04:27
→ theyolf: 今天出了個武器 沒人缺了 你有LOOT權部就能拿 反過來 03/03 04:28
→ theyolf: 你等於把你的那人頭機會讓給野團而已 除非你運氣好R到 03/03 04:28