推 feghost: 有沒有4T有差 03/08 03:07
推 KYALUCARD: 浪費太多飛彈了 03/08 03:56
請問如何改善呢?
我覺得我爆發階段很浪費飛彈 但控魔階段飛彈又觸發太少
害我要常丟彈幕重疊衝能
似乎高手疊四的覆蓋都能維持很久...
→ theyolf: 喚醒可以在40%(沒嗜血) 30%(有嗜血)用 你50%用剛好卡在 03/08 04:18
→ theyolf: 跳一次回到90%左右 跳兩次又浪費一堆時間 03/08 04:18
→ theyolf: 看頂尖選手前記得還要看裝等 飛彈多你一倍應該是T裝特效 03/08 04:19
→ theyolf: 看看跟你同裝等的那些人 手法 DPS 技能傷害分布 03/08 04:20
→ theyolf: 另外新星盡量配合水晶 可以丟到兩發最好 03/08 04:35
我水晶CD低於50秒就會開始扣新星
推 saintmagic: 話說你有用不打斷飛彈的巨集嗎 03/08 04:59
推 bigchoir: DPS本來就看臉跟團隊,越好的團隊戰鬥時間越短DPS就越高 03/08 07:24
推 tot9221: 爆發階段是指水晶? 03/08 10:09
水晶奧強後奧衝打到喚醒
→ tot9221: 爆發階段不打飛彈,飛彈溢出 << 你自己就知道啦 XD 03/08 10:20
→ JellyKing: 可是爆發用飛彈會延長低MP狀態的時間 我不確定要不要打 03/08 10:27
推 floh: 打啊 是說為什麼不確定要不要打 去測試木樁不就知道了 03/08 11:06
→ Parhelia: 飛彈不耗MP DPCT也比較高 你是不是誤會了什麼 XD 03/08 11:39
→ Parhelia: "延長低MP狀態"是因為你都是打到MP夠低才喚醒 03/08 11:40
→ Parhelia: 不耗魔當然就比較慢到那個狀態 實際上你爆發結束 03/08 11:40
→ Parhelia: (ex. 秘法強化跑完) 就該喚醒進省魔循環了 0.0 03/08 11:41
所以不該奧衝到MP 30%或40%才喚醒囉?
我自己打木樁測試 秘強跑完MP大約是60~70%
※ 編輯: JellyKing (1.169.242.253), 03/08/2015 11:48:59
→ Parhelia: 那就可以喚醒了 ... 短期奧衝連發傷害高是有前提的 03/08 12:06
→ Parhelia: 而且這個「短期」很短 你這樣搞都是變成長期了 XD 03/08 12:07
→ berryc: 團隊因素影響頗大~ 戰鬥時間真的才是關鍵 03/08 19:46
→ berryc: 拿武戰為例..戈魯爾H跟猛團我DPS才3萬 跟弱團DPS可以到 03/08 19:47
→ berryc: 3.5 足足差了5千.. 03/08 19:47
推 lonelywinter: 洩藍階段還是要打飛彈啊,只要兩發就打掉,幹嘛扣 03/17 10:17
→ lonelywinter: 著不用,溢出很浪費,而且這樣又可以延長洩藍的時 03/17 10:17
→ lonelywinter: 間 03/17 10:17