推 linfun142857: 推結語 單目標最簡單…只有優先級 03/09 16:31
→ VANNN: 單體我用先祖迅捷,AE 用元素回應,,還不錯 03/09 16:32
推 QingTing: 現在沒有太多職業有所謂的迴圈了 03/09 16:38
推 iamBGdog: 增強薩就是打地鼠職業 哪個亮就按 03/09 16:51
推 hwsh60013: 增薩先推,真的很愛增強的打擊感 03/09 17:01
推 hwsh60013: 爆發期開一堆招就是爽,雖然dps不一定高…… 03/09 17:06
推 iam0718: 樓上這樣講好心酸 03/09 17:09
→ FairyBomb: 第三層我比較推投射,在需要跑動時可以保持岩漿的AE 03/09 17:14
→ FairyBomb: 重置反而用不太到.. 03/09 17:14
→ FairyBomb: 至於最後一層看戰鬥時間來選,時間越短風暴越強 03/09 17:15
推 fire345: 現在增強單體要打高還是有希望的,不要求穩定 就是要爆 03/09 17:15
→ fire345: 發讓人看不到車尾燈,雖然很快會被追上但會比穩定的輸 03/09 17:15
→ fire345: 出好很多,再來就是要抓戰鬥時間看要不要阿火雕文,嗜 03/09 17:15
→ fire345: 血一定要有阿火在 03/09 17:15
推 fishuette: 推增薩打擊爽感十足 但每次手指忙得要死DPS卻...XD 03/09 17:15
推 iam0718: 戰士目前就比較單調 到了20%只能按一個 03/09 17:17
→ punk1342: 我起手阿風、狼崽,火圖騰、變身全開,可以飆到7萬多的d 03/09 17:22
→ punk1342: ps,但是後面就掉到3萬多,數字跳的很爽,打擊感也夠, 03/09 17:22
→ punk1342: 保持好節奏,其實也不會掉太多 03/09 17:22
推 ztsc1219237: 風元素我會建議嘎魯礦吞控火雙子使用 戰鬥時間不長 03/09 18:25
→ ztsc1219237: 鐵娘的話看要不要上船 要上就岩漿 不上用阿風 這個 03/09 18:25
→ ztsc1219237: 戰鬥時間應該能讓你放完三次阿風 03/09 18:25
推 ztsc1219237: 風的傷害會比岩漿高 但是風又不吃加速 所以可能還要 03/09 18:27
→ ztsc1219237: 看英勇的時間段跟個人的裝備來絕定 03/09 18:27
推 ztsc1219237: 至於獸王站長高爐毫無疑問是回應加岩漿的數字漂亮 03/09 18:31
→ ztsc1219237: 不過高爐用阿風對打元素師會比較有效 03/09 18:31
→ Sarvmill: 元素回應這天賦你太低估了, 這新天賦強勢在不是給你 03/09 18:38
→ Sarvmill: 有更強的AE, 而是有更佳的技能彈性選擇... 03/09 18:39
→ Sarvmill: 還有不要再教條式的低估了致命的效益, 增薩致命沒有 03/09 18:40
→ Sarvmill: 基本盤, 你加速撐再高DPS也不會有起色... 03/09 18:40
→ hwsh60013: 增薩就是嗜血一開,釋放元素+元素精通+卓越術+小狼+原 03/09 18:40
→ hwsh60013: 始阿火大招全開下去,爽度破表 03/09 18:41
→ hwsh60013: 玩增薩玩的就是這個爽度! 03/09 18:41
推 skyjazz: 然後就LAG到無法閃招被炸死(無誤 03/09 18:42
推 ztsc1219237: 我晚點寫一篇增薩的文吧 回應真的被你低估惹 03/09 18:45
推 Sarvmill: 推樓上, 我改用回應後單體DPS至少比用迅捷高3K 03/09 18:46
→ Sarvmill: 關鍵在於你如何塞技能塞到你整場都可以一直放而無空窗 03/09 18:47
推 ztsc1219237: 尤其現在裝等提高 先組給的五趴效益減少 加上一王那 03/09 18:50
→ ztsc1219237: 拿個加速飾品 03/09 18:50
推 wrb: 雖然我記得這篇在NGA看過而且有點過時 不過能拋磚引玉 推一個 03/09 19:37
推 sparking: 03/09 19:49
推 FingerBender: 目前裝等674 模擬出來是加速>雙擊>精通 不過說真的 03/09 20:09
→ FingerBender: 裝等還是最重要 權值基本上都差不了太多 裝等高就 03/09 20:09
→ FingerBender: 算是致命裝還是比加速好 更不用提敏捷也比較多 最 03/09 20:09
→ FingerBender: 重要的是自己去simc一次最準 03/09 20:09
推 FingerBender: 另外順便還是推一下回應 至少熔打重置時不太會浪費 03/09 20:12
→ FingerBender: 整場都在按按鍵 自我感覺會很良好XD 03/09 20:12
→ FairyBomb: 回應是有變好用,但比迅捷高3K,我想應該是原本哪裡就 03/09 20:23
→ FairyBomb: 有問題才對.. 03/09 20:23
→ FairyBomb: 還有武器附魔也滿怪的,血之谷? 03/09 20:25
→ angusrobin: 雖然有人肯寫心得文是好事但這篇的心得實在偏弱 箭頭 03/09 20:25
推 FingerBender: 附魔似乎是還好 之前爬過wcl前幾名增強的附魔 確實 03/09 20:30
→ FingerBender: 是都是戰歌加血谷 發文問之後原因似乎是雙戰歌有bug 03/09 20:30
→ FingerBender: ?! 現在不太清楚 03/09 20:30
→ FairyBomb: 國外現在裝備好的(690上下)武器附魔也是分兩派,雙戰歌 03/09 20:30
→ FairyBomb: 跟單戰歌單血谷,但前提都是他們裝備夠好-__- 03/09 20:31
推 FingerBender: 老話一句 還是simc過最知道 等等回家重測一次 也許 03/09 20:33
→ FingerBender: 戰歌觸發時的加速太多 邊際效應遞減也說不定 03/09 20:33
→ FairyBomb: 我覺得有趣的是雙擊分數比較高,結果居然是附血谷,我 03/09 20:34
→ FairyBomb: 比較想不懂為什麼就是了 03/09 20:35
→ FairyBomb: 原來雙擊的只有六秒(?) 03/09 20:38
推 aluileung: 元素回應改的非常好用的說.. 03/09 20:45
→ punk1342: 回應真的變好用了,但我也說這些是對岸論壇的文,我只是 03/09 20:56
→ punk1342: 參考用,沒說回應不好 03/09 20:56
→ punk1342: 另外不雙戰歌,是怕超過50%,影響效益,附精通也是有穩 03/09 20:58
→ punk1342: 定的輸出 03/09 20:58
推 ckknkaiya: 推增強 推整理心得 沒進度團退休之後還是常想起拼榜時 03/09 22:24
推 Sarvmill: 多3K一點也不誇張, 你可以扣招那輸出跟你只有加速堆 03/09 22:38
→ Sarvmill: 卻沒招放, 穩定性差很多 03/09 22:38