推 chx64: 超級燃火不是改掉了嗎?@@03/09 01:58
MOP末期那個超級燃火是用data hazard去改伺服器端計算分母 .... 那個改掉了
這個把點燃往上疊是用T17x2連續擴散,不會是兩倍但是會明顯變高,而且是預期機制 ..
以前不會看到是因為煉獄衝擊原本cd大於點燃持續時間
另外關於T17x4,由於T17x2的關係其實你甚至可以不用在常規輸出的時候推火球等1+1,
這動作只有貼燃火前用,平常看到升溫就煉獄衝擊個T17x4觸發次數會多很多 XD
剩下就是要想辦法監控,看到四件觸發就要抽筋的跳起來按三下炎爆就是 ...
3. 秒殺小怪戰火法該怎麼辦
留兩個煉獄衝擊連續擴散兩次活體爆彈,剩下就看其他人AE多快了,這種戰鬥有站長和
獸王 ... 火法打多好某種程度上要看其他人給不給臉 XD
4. 奧法咒法之流下的秘法強化nuke
之前嘟熊曾經說過咒法之流的情況下要監控咒法之流的層數去給招,這個是一個很重要
的動作,特別是丟超級新星在水晶上威過威士忌,那是很大的重點
不過除了扣咒法層數以外,精通高了之後更要講究MP維持 ...
假設精通增傷70%(大概抓680左右,這抓得很保守其實 ...),同樣是咒法之流五層的時
候丟超級新星,MP95%的時候丟出去比MP70%丟傷害高12%
以DPCT而言是超級新星 > 飛彈4 > 奧衝4,盡量在層數高的時候丟新星是一個簡單的
rule,剩下狀況則是盡量飛彈和奧衝穿插使用,確保MP量不特別掉下去
(先不論有T17x4的飛彈因為考慮奧法精通它沒什麼扣很大的空間 ...)
p.s. 很多水晶苦手的人常常在complain水晶看起來沒很威為什麼單體一定要用 ....
水晶強悍的地方在於這版法師單體循環有很多一個目標和兩個目標傷害差很多
的招,搭上水晶把目標變兩個會變很可怕,當然缺點是小怪多卻要精確集火
的場合 (i.e.高爐) 用了反而集火不準:
衝擊波&超級新星:100%*1.3(透過水晶)+50%(直接王身上) = 180% (傷害)
寒冰新星:100%*1.1(透過水晶)+50%(直接王身上) = 160% (傷害)
冰矛:100%*1.1(透過水晶)+50%(裂冰雕文噴到王身上) = 160% (傷害)
由於冰矛量可以控制的關係,冰法的水晶增傷量才改比較低 ...
5. T17x2 vs. 秘法強化:先秘強再喚醒 or 先喚醒才秘強?
奧法的循環是以一分半為單位應該大家都認同 ... 喚醒/秘法強化和水晶CD都是一分半
(有部分研究表示最佳化要裝秘法強化雕文,不過實戰上考慮開招時機可能會提早/延後,
不裝讓每次招都什麼都有比較不會出意外)
理論上先喚醒再秘法強化可以最大化開招,但這個是一個風險的取捨 ... 秘法強化當中
要維持奧衝疊4,所以秘法強化結束之後MP一定多少會掉下來(不論是不是事先喚醒取得
T17x2 buff),最糟的狀況是秘法強化過程中沒什麼飛彈,在秘法強化結束之後你可能
會發現自己MP剩下50%之類的然後沒喚醒可以用,就這樣像是背個減傷20% debuff打個
一分鐘 ...
所以取捨結果是強化結束之後再喚醒,讓後續省魔循環開頭取得一些buff同時讓MP
回到省魔循環的基本水準,以下是一個範例
(目前WCL M戈魯爾奧法第一名的紀錄,你可以看到他是強化完才喚醒的)
http://0rz.tw/qvNu0
另外常常有人把MP唱到夠低才喚醒,其實沒必要 ... 喚醒只要有唱下去就會取得buff,
秘法強化結束後一段時間或者有空就可以疊4的時候沾一下喚醒進省魔循環了
※ 引述《KYALUCARD (KYALUCARD)》之銘言:
: 一直猶豫要不要發這篇文,畢竟版上精通法師的高手很多,一個休閒玩家po這種教
: 學文只是讓各路高手見笑了,不過近來對法師有疑問的文越來越多,也缺乏統整性的
: 回答,拋磚引玉一下,至少照著個人的手法是可以讓你在一般休閒團中打出法師該有的
: DPS而不會被RL或其他團員酸。
: 一、火法
: (一)、基本循環
: 在唱法不中斷的情況下,火球唱到有升溫後使用煉獄衝擊得到瞬發炎爆,接著視
: 煉獄衝擊有無在冷卻決定要唱到1+1的情形方使用炎爆!或是直接就甩出炎爆!
: 1.有煉獄衝擊->直接使用炎爆!
: 2.無煉獄衝擊->讀到1+1才使用炎爆!
: 上述理論在前些時候已經有版上其他法師先進討論過,詳細理論可見之前胖熊的文章
: (二)、燃火
: 區別火法DPS的重點就是燃火的使用,拜T17*2所賜,燃火的傷害有了飛躍性的成長,
: 以下分享個人手法,以鐵娘子為例 (WCL捷圖:http://imgur.com/rFiYUEd ) :
: 偷藥水預讀炎爆等基礎不贅述,在飾品(礦吞/暗月卡)特效出現前一樣為唱出升溫後
: 接煉獄衝擊獲得順發大火球,待飾品特效發動後開始修正通常循環,如(一)所述
: 1+1的手法只有無煉獄衝擊時才使用,但要上燃火前為了要存好兩下的煉獄衝擊故
: 請無視煉獄衝擊有無CD而繼續唱火球唱到1+1以追求最大炎爆數量,堆疊完炎爆(即點燃)後
: 對你的主目標連續使用兩次煉獄衝擊將點燃重覆擴散至周遭目標上,此時切目標至副
: 目標上燃火(這時副目標身上的點燃會比主目標還高),再使用燃火所贈送的免費煉獄
: 衝擊將燃火擴散出去。在這種情況下可以拿到比平時高出非常多的燃火傷害,詳細
: 部分可見底下Rikh的影片教學。
: 當然這種手法也可以使用在燃火CD中但你可能已經觸發各種致命特效或是因為
: 四件套裝特效而能在保有兩次煉獄衝擊的情況下傳染出高點燃傷害。
: 影片參考:https://www.youtube.com/watch?v=Jbz8Pzh3luA
推 vergilmir: 請問一下連續三發炎爆是指連續三次1+1成功? 03/09 17:52
這個是1+1後的最佳結果
1+1 => 火球和炎爆!都爆 => 還是1+1 => 再推炎爆!又爆 => 再一個炎爆!
1+1之後除了一開始的火球+炎爆!,在炎爆!被打完前都是連發炎爆了
推 imhasom: XD 03/09 17:57
推 enchyi: 火法好麻煩喔 ~~~~~~~ 03/09 18:14
買一顆滾滾瓶就對了!
推 tot9221: 純論燃燒傷害的話,黒手+滾滾是最大化 03/09 18:34
開場疊在一起理論上是這樣 ... 爆擊率跟滾滾+沙男差不多且跳數會超多
(另外雙擊也會帶出點燃) 不過以後續時間比較不定的觸發,裝兩顆觸發爆擊的打起來
會比較舒服些就是,等不到保證三個炎爆的狀態就跟便秘一樣啊!
推 akaiwilly: 好詳細!辛苦了!! 03/09 18:45
推 GeogeBye: 大火球3連發好難 我2連發就要偷笑了ˊˋ 03/09 19:18
推 KYALUCARD: 蓄鬍吧(?) 火法打起來都很緊繃阿 各種盯四件特效 03/09 19:23
推 chx64: 感謝解答 不過小魯目前半件T都沒 全散件QQ 03/09 19:37
沒T裝的話就 弄飾品然後簡單打 然後站長獸王看術士戰士懲戒表演 ... XD
※ 編輯: Parhelia (210.61.122.2), 03/09/2015 19:46:20
推 eric1999ty: 懲戒現在不是滿慘的嗎 跟其他職業比..XD 03/09 19:48
→ Parhelia: 那兩隻ret還ok啦 XD 03/09 19:53
→ xcei: 站長獸王真的看隊友給不給臉 SKYPE都跪求給點怪打Q.q 03/09 20:13
推 feghost: 沒人搶著A隨便都5萬以上,有人搶就GG 03/10 02:04
推 sos911go: 03/10 04:47
推 alien818: 法師文根本論文!! 03/10 08:16