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https://twitter.com/WarcraftDevs/status/575722437427355648 We've applied a hotfix that reduces PvP damage by 10% in response to an overall increase in damage since Patch 6.1 launched. 因應6.1改版後整體傷害輸出上升,我們在線修正降低了所有PvP傷害輸出10%。 -- 「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.191.129.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1426109779.A.DF4.html
s02180218: 不知道何處可以看到整體傷害上升10%的統計 03/12 06:43
s02180218: 若是是因為部分職業改動而上升的話 並非全職業都上升吧 03/12 06:43
s02180218: 在或者是因為新得更高裝等造成傷害提升 也跟PVP無關吧? 03/12 06:45
s02180218: 我自己是猜測BZ想嚴密監控PVP的發展 不要慢慢走回秒殺 03/12 06:47
s02180218: 時代? 一有傷害微微失控的傾向就馬上調整這樣? 03/12 06:47
s02180218: 只是10%統計不知道是從何處獲得的? PVE副本統計嗎... 03/12 06:52
enchyi: 自己打積分戰場的感覺就是,大家都幹補了,因為補補不起來 03/12 07:31
dioxin125: 應該是技能修正造成整體dps都提高,反而補很少上修 03/12 07:35
Qoo20811: BZ還我寡婦毒液 03/12 07:47
drakon: 酒僧:奇怪我的酒罈破... 03/12 08:36
zzro: 那幹嘛吧飾品數值改回來 下一季應該會再改成降30% 03/12 08:44
DEVIN929: 那治療有扣10%嗎 03/12 08:44
maple0935: 酒罈破上個版本被nerf成酒杯破Q_Q 03/12 08:44
grayoasis: 感謝一樓精辟的見解 03/12 09:05
ssxx: 感覺是PVP飾品buff到位以後發現傷害過頭。但提升應該不到10% 03/12 09:47
ssxx: ,除了某種族... 03/12 09:47
ssxx: PVP的隨便也可以在那顆精通章上看出,竟然跟主動章的值一樣. 03/12 09:49
ssxx: .. 03/12 09:49
SuM0m0: 10%也太多 打不死補了...- - 03/12 09:53
scorpio0920: 基礎韌性回來了,你不感謝嗎? 幹你BZ! 03/12 10:05
syo0093: 一個補師的輸出可以大於兩個dd的輸出本來就很奇怪 03/12 10:33
Rsew: 是呀 2個dd圍不死補也很囧 03/12 10:49
michaelchen1: BZ應該改的是機體的調整不是齊頭式全砍= = 03/12 11:01
berryc: 照這樣下去等6.3我看韌性又要回歸了 設計師都在做啥用的 03/12 11:04
orz65535: 公式就是這樣 傷害成長總是比HP快太多 03/12 11:05
orz65535: 這在RAID一樣會有影響 就是越高難度BOSS容易放秒殺招 03/12 11:06
michaelchen1: 某些過強不合理的機體不調反而齊頭全砍不愧是BZ 03/12 11:08
Khadgar: 樂見PvE和PvP脫鉤... 03/12 11:27
blue0627: 二個dd可以打死補,那誰會帶補打pvp 03/12 11:34
scott90213: 樓上兩個DD打不死補 那才詭異吧 03/12 11:36
psychoF: 兩個DD打死補還好吧 03/12 11:40
Nitricacid: 雙dd打不死補 那就一起帶補磨阿~~ 03/12 11:41
DEVIN929: 兩個dd就能簡單打死補才不正常 03/12 11:41
Nitricacid: so coooool 03/12 11:41
Vanbery: 但如果有控有斷的話打不死的話就不正常 03/12 11:49
dragon6: PVE跟PVP本來調性就不同,硬要兜在一起就是個悲劇。 03/12 12:09
scorpio0920: 貓德又再次pve幫pvp買單。 03/12 12:19
scorpio0920: 潛行撕碎傷害加成從35%下調到20%。 03/12 12:20
sniper2824: 太爽啦 又NERF(挖鼻 03/12 12:40
ka4hebe: 貓D得確定修改了嗎Y 03/12 12:45
scorpio0920: Hotfix testing 03/12 12:50
chx64: 現在的設計團隊真心蠢或懶到我沒話說 03/12 14:40
Xenogamer: 果斷轉鳥D 沒怨念了... 03/12 14:51
sniper2824: 其實也沒有差太多@.@ 03/12 14:53
sniper2824: 大概不到3% 感覺上 03/12 14:53
tcancer: 感覺講成玩家對PvP減傷提升10%比傷害輸出減少10%好聽點 03/12 15:04
scorpio0920: 多目標影響小,單體最多2%,不算小。 03/12 15:14
TrueX67: 最討厭看到這種10%以上的數據調整 根本線上公測 03/12 16:02
TrueX67: 到底有沒有內部測試部門 在做這方面的測試 亂七八糟 03/12 16:02
TrueX67: 乾脆全部打掉 重做WOW2 03/12 16:02
ssxx: 積分我猜還是能壓死補師,比6.0難一點就是 03/12 16:20
ssxx: 但人類的人人不改,wow的pvp飾品就會一直有問題;技能不分pv 03/12 16:23
ssxx: e pvp,就會害死彼此 03/12 16:23
sniper2824: 我是低端不影響最大化DPS QQ 03/12 16:47
deepyakumo: 很好阿~~~寧願數子低點也不想被一波帶走 03/12 16:49