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這版的織霧僧,只是個五氣歸元放置機(x)。 前言 5.0開放武僧時就reroll武僧,之後一直玩到打完雷神、萊公才quit,剛好沒經歷武僧最 廢的版本(?),6.0回鍋發現補僧姿態有了很大的改變,當時公會在拓M天槌,我也只能加 入公會收裝用的分身H天槌及便當M卡加斯、雙子來收裝兼練手法,不敢說是大大,不過 也是有點微心得,雖然會玩補僧的都知道補僧就是鋪霧振魂,危急放五氣,不過也是希 望充實一下版面及跟為數不多的武僧們交流心得。 ========================================================================== 優勢 1.強力救急大招:講到補僧,大家都知道最強的就是五氣歸元,沒有可以像五氣一樣 強力的瞬發大招,甚至一招可以補全團300萬,危急時實在是相當強力的大招。(薩 滿:啊你都把我的療癒吃掉了,都給你五氣就好了啊) 另外氣繭護體是個可以吸收20萬以上的盾,救坦救快死的人也是有奇效。 2.靈活的站位:補僧被判定為近戰,所以各種奇怪的遠程點名都不會中,例如礦吞的 反芻黑石、獸王的矛。可以說是愛站哪就站哪,當然還是得聽RL的指揮 3.站位分散及集中的團補:就是靠招牌的回生迷霧+振氣訣來達到分散站位的團補。薩 滿的治療鍊雖然也可以,不過個數上來說沒有回生迷霧的多。集中站位首推真氣爆裂, 尤其6.1加強了真氣爆裂的治療及傷害量,使得補僧第二層天賦幾乎只有真氣爆裂可以 用。另外還有相當耗魔的飛玉疾風或鶴旋踢,但這兩招要在龍姿態下才有直接治療的效 果,鶴姿無法直接造成治療,要注意。鶴姿態的真氣破我常用來補近戰,跟近戰站一起 打破也是蠻好的方法。 4.滅團重置機:嗯…就是超凡入聖這招,拓荒時可以幫全團人省很多跑魂的時間及修 裝費(可以把省下的錢都給我賺外快嗎?)。開戰前把魂體放場地外,看到狀況不 對,RL一聲「重來」就可以嘲王,滾到門口按魂體交換,達成重置王的效果。 5.50%的dps+80%的補:6.0龍鶴姿態分家,利用鶴姿扁人,可以提供些微的傷 害(dps1.5萬~2萬),傷害可以跟坦差不多,補量也不會太難看(只要五氣有放對時 機),何樂而不為?在一些dps壓力大的王我是用鶴來拓的,彌補了一點點的傷害缺口。 6.法力茶:不多說,儘管6.1的法力茶被nerf,手法修正一下也是不缺魔的,可以喝智 力藥藥來放五氣。 ========================================================================== 劣勢 1.沒團隊減傷:看那牧師的壁、薩滿靈魂鏈結、聖騎犧牲…等。補僧最多就一個氣繭 護體(默)。 2.直接治療的招式少:除了五氣歸元,想要把一個人抬滿血只能用拉毛線+回春迷霧 連發,迷霧繚繞雖然治療量很高,但它是hot,所以很容易過量,而且團裡的補,看 到血量低都拉超快的,顯得繚繞的效益很低,大部分只有在補坦的時候會放繚繞。 3.想不到,有想到再補上,當然要說優點不說缺點嘛! ========================================================================== 天賦 第一層:只用迅靈身法,因為我懶,不想點猛虎出閘,還占一個鍵位,很不方便。動 如脫兔很少用,寧願多翻滾一次。 第二層:真氣爆裂>>其他,以團隊方面來說,多一招團補還是比較好用的,只是丟之 前要注意你的方向。 第三層:真氣絕釀>>昇華,力貫千鈞我覺得不適合補僧用,真氣不可控,很不舒 服。真氣絕釀讓你每分可以手動多2氣1茶。 昇華增加10%精神,對法力茶有些許的助益,不過我只有在玩鶴式回春破才會點昇 華,總體來說真氣絕釀比較泛用。 第四層:鐵牛衝鋒波或掃葉腿,看站位而定,通常都用鐵牛,CD短,長距離。 第五層:看傷害類型來選擇,御勁訣泛用,維持時間也長,還可以擋三次。驅魔訣用 來擋超大法術傷害好用,像M站長,我開石形+驅魔被火車撞也不會死。飲中作樂我 只有在M大山有用過,沒什麼感覺,還請愛用者分享。 第六層:變化很多的一層,主要是看戰鬥特性來選擇。個人主玩龍僧,愛用飛玉疾 風,但此招很耗魔,請慎用。飛龍穿6.1 buff後值得一用,可以透過跳的瞬間使用飛 龍穿達到二段飛龍穿的效果,補量也是upup,缺點是會有小量位移以及少一次翻滾次 數,飛龍穿通常搭配第一層迅靈身法來使用。 第七層:主要玩迷霧之池天賦,三次回生是賺真氣的好技能。真氣破只有玩鶴僧時在 點,龍僧用真氣破非常爛,即使6.1改成拉線可以瞬發也是不值得用龍破。蟠龍之息 buff後在特定場合也是值得一用,例如M控火者,龍息CD短 持續10秒,一場下來補 個200、300萬也是可能。 ========================================================================== 雕紋 回生迷霧、舒和之霧、回春迷霧、石形絕釀四種看場合換雕紋。 獸王會用可以驅兩次的雕紋,高爐會用點穴雕紋(正在拓,好難啊)。 ========================================================================== 屬性 龍僧:雙擊>致命>其他,個人喜好,加速只會讓你魔耗更快,致命可以加快疊茶速度。 鶴僧:雙擊>加速>致命>其他,因為是傷害轉成治療,加速更高,普攻更多,相對的 補量就多,GCD也會減少,放招更舒服。 精神的話,目前是unbuff1248,個人覺得堪用,飾品目前是H獸王雙飾品,沒辦法,沒 得選。我理想是礦吞法系飾品(智力觸發致命)配高爐或黑手精神飾品。精神高還可以 多放幾次飛玉疾風,喝茶也可以回更多。 ========================================================================== 戈魯爾 天賦白虎、迷霧之池 團隊是採2死騎各吃二刀,第三坦+3賊吃三刀的戰術,所以團隊壓力其實很小,這王我 是用鶴池天賦在王後面扁他,雕像放近戰區,聽好減傷分配把氣繭丟到吃刀的坦身上, 團隊危險放五氣歸元然後等loot。王血10%以下記得扔幽冥掌。 礦吞 鶴天賦白虎、真氣破,龍天賦飛玉疾風、迷霧之池 拓荒時其實我點的是昇華、飛玉疾風和真氣破,玩的是無腦回春迷霧+破,農團時就 改回鶴僧上去扁王了,有餘裕可以幫斷法。雕像放王腳下,虎掌翔陽腳能維持就維持, 爆炸裂片前留四氣使用真氣破,氣繭護體及五氣聽減傷分配扔坦。如果五氣沒分配, 我會開在滾滾的階段。滾滾時,可以用幽冥掌幫打箱子,打的順序請參考本版的神樣 打法。 龍姿態的話站近站遠都可以,霧會亂飄所以要看情形用飛玉疾風。其他補比較強力的 話建議用鶴僧來玩。 獸王 天賦鐵牛衝鋒波、白虎或飛龍穿、迷霧之池,雕紋換可以驅散兩次的那個 其實這隻可以點真氣破上去扁他,但是我懶得閃虐牙的撕裂,所以沒有用。順序是 象→虐牙→龍→裂蹄 主要是在丟矛前留好四顆真氣,丟下來之前預讀振氣訣+真氣爆裂丟近戰,平常沒事 就對坦拉毛線、暈小怪。 象:暴怒前鋪好霧,留四氣,暴怒時振氣→回生→振氣→斗轉→振氣…等等必要時使 用真氣絕釀,農團通常我只唱兩次血就滿了 虐牙:站在近戰及遠程中間,既不會被丟矛也不會被跳到,多愜意。 龍:閃噴火,驅散焚焰,沒什麼特別的。 裂蹄:閃好地上的圈,其他一樣鋪霧振魂,幫暈小怪,這階段坦很痛,氣繭能放就放。 王:閃好噴火,非常痛,最多只能被噴一次,當然你要點驅魔訣站著讓他噴我也是不 反對。減傷招分開開,驅魔(御勁)、石形。 雙子 龍鶴我都玩過,龍比較輕鬆 龍天賦:飛玉疾風、迷霧之池,鶴天賦:白虎、真氣破 龍僧:我站近戰幫分傷,聽好指揮移動,不要被鐵板切到,平常鋪鋪霧振魂。亂蓋印 時,團隊是集中在最左上角兩塊的中間,這邊只需要左右移動一格就好,個人覺得很 好躲蓋印。有兩種蓋法需要躲到正中間那一條,就是當正中間一整排被蓋時,要馬上 跑到中間去躲,不然會被蓋死。亂蓋印時王會亂跳,debuff疊高時很痛,通常五氣可 以交在這個階段。如果這階段沒用到,可以用在亂蓋印完的智慧蓋印階段。之後就是 重複智慧蓋印→鐵板→亂蓋印→loot。有餘裕可以切鶴幽冥掌,當然直接用龍幽冥掌 也是可以,只是鶴姿下的幽冥會補血,龍就沒有了。 鶴僧:扁他,完。當然沒有這麼偷懶,雕像放近戰和遠程中間,白虎留在亂蓋印時 丟,流程和玩龍時完全一樣。 控火者 鶴天賦:白虎、真氣破,龍天賦:飛玉疾風或飛龍穿、蟠龍之息或迷霧之池 拓荒用的是鶴僧,全程近戰擼王,連狼都不打,因為懶得轉目標(遮臉),分擔傷害前 留四氣打破,AE前留四氣及一層真氣絕釀,儘量在一次ae裡多打三、四氣破,真氣爆 裂記得扔,聽大招分配丟五氣。 龍僧就是鋪霧振魂的SOP,ae前儘量多補霧,留四氣,ae時飛玉疾風後猛唱振魂。如 果點蟠龍之息的話,那每次ae都可以使用,只要讓它噴到全團即可。 大山 鶴天賦:白虎、真氣破,龍天賦:飛玉疾風或白虎、迷霧之池,第五層可以點飲中作樂。 拓荒時兩種姿態都有使用過,補量其實差不多,龍的補量高些,但鶴能彌補些dps壓力。 不管龍鶴,我都是跟近戰一起站在王左後方箱子後面的地方,那邊不需要閃音波。 吐息時真氣爆裂有丟到近戰就好,遠程隨意。 聽分配交五氣,氣繭看心情丟坦或危急的人。被小手抓之前,如果玩龍僧就鋪好 霧,被抓之後切鶴僧揍小手順便賺法力茶,有白虎可以丟在這裡幫打小手;如果是鶴 僧就全力扁小手。 三座小山階段可以用幽冥掌幫斬一座,這階段是回魔的好時機,基本上不太會扣血。 另外控訴這隻王白虎會一直跳崖... 站長 鶴天賦:白虎或飛龍穿、真氣破,龍天賦:第六層三種都可以用、迷霧之池,必點驅 魔訣。 這隻王對補僧非常的友好,不會被點手雷也不會被點定時炸彈,根本爽。 站近戰區,跟著坦走,大部分時間是站在近戰和遠程中間。到第一次分邊、雙噴火前 都是壓力不大的,可以多賺點茶。噴火時可以用超凡入聖來躲避噴火。裝甲兵的dps有 壓力可以點白虎、幽冥掌幫打。 這隻王,閃好火車是基本,接下來只要聽從指揮過火開招,對補僧來說算是不難的王。 小tip:如果不想閃火車可以開石形+驅魔訣給它撞..因為被撞是火焰傷害,驅魔訣可 擋,缺點是就浪費兩招減傷了。是沒試過單開驅魔可不可以擋,是情急之下雙開減傷 發現不會死,有心人可以去試試。 鐵娘子 RL說這隻補僧是廢物不想帶,h模式大家都會打就不獻醜了。 H黑手 補僧主場呀 龍僧天賦:御勁訣、飛玉疾風、迷霧之池 p1:不站近戰,因為懶得跟著王跑,還要閃炸彈。站邊邊,不要擋到遠程的標記。爆 破前鋪好霧,ae時閃好紅圈,黃圈看情況,可不閃,團補招一套下去(真氣爆裂、振 魂、飛玉疾風),p1一定要扔一次五氣,這樣p2可以轉好,進p3時,或p3可以再扔一 次。坦被擊飛前可以丟氣繭。 p2:我被分配補上台的,所以要跟著上台。上台前儘量把上台的人補上回生迷霧,留 3~4氣,一上台先對自己繚繞,然後對著單體拉線回春,必要時丟真氣爆裂及使用真氣 絕釀,三氣時扔繚繞給他們,debuff疊15層就可以下來了,下來前注意車及炸彈的位 置,還有不要擋到死亡標記。 p3:通常進p3,敲地板時我會吃智力藥藥扔五氣,這時全團幾乎沒有不滿血的,在全 團滿血進p3是非常好的開始。然後就跟著團隊走,御勁先開,可以吃到三次擊飛,必 要時要開石形。集中時一樣是老招,飛玉疾風、真氣爆擊、鋪霧振魂。進p3通常魔很 滿,所以這階段不需要省魔,用力噴魔,使勁的團補撐過就行了。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.56.14.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1426656106.A.F8F.html ※ 編輯: roxette111 (61.56.14.6), 03/18/2015 13:30:02
ryan8602003: 鐵娘子怒轉御風啊!03/18 13:29
eric1999ty: 這不是玩補僧的都知道的嗎?03/18 13:32
ryan8602003: 飲中作樂大部分是坦有可能選用,用於王沒有強力法術03/18 13:36
ryan8602003: 傷害,跟一下可預期的大量傷害時,由於卸勁訣容易被03/18 13:36
ryan8602003: 王普攻消耗掉沒啥用 03/18 13:36
Hanatan: 超稀有動物淚推..03/18 13:36
ryan8602003: 我有一個疑問是大山不管坦哪個方向,左邊箱子都不出03/18 13:42
ryan8602003: 音波嗎,全部近戰都躲那感覺上手要先分配好,才不會03/18 13:42
ryan8602003: 搶成一團03/18 13:42
roxette111: 我們都坦右邊,所以不知道坦左邊會不會出(遮臉),我猜03/18 13:44
roxette111: 一樣不用躲,只是面向王有股莫名的壓力(誤03/18 13:44
meishan31: 我都跳箱子上面鶴, 有高低差完全不用管音波03/18 13:44
DEVIN929: 這不是會玩的都知道的嗎 上班很閒吼03/18 13:44
kissyourbird: 鶴僧 破+爆珠珠 之前亂補其實也蠻爽的XD03/18 13:45
roxette111: 上小手我們有事先分配好位置,所以問題不大03/18 13:45
DEVIN929: 武氣瞬補全團優勢也是劣勢 比方說某法血量比較低的話...03/18 13:46
ryan8602003: 在箱子上我的懼高症會發作,怕被吐息吹下去03/18 13:48
a41503: 補僧單補轉群補 群補轉單補會比其他補師慢點...03/18 14:00
a41503: 因為治療節奏不同03/18 14:00
sniper2824: 太神啦 越來越多新德文03/18 14:14
OscarShih: 龍僧的真氣破是單補HPS較高的技能03/18 14:27
OscarShih: 如果真的被請去照顧坦克, 還是得用這招來拉一點HPS03/18 14:28
OscarShih: 缺點是爆出的8個珠珠似乎UI不會記到補量去03/18 14:28
OscarShih: 4星真氣破+8珠+爆珠+再連線,瞬間可以拉回200K左右傷害03/18 14:29
ccode: 真氣玉recount好像是算在雕像身上?03/18 14:30
roxette111: 破跟繚繞比,比較會選繚繞,畢竟難保坦克周圍沒有其他03/18 14:32
roxette111: 人,治療量會被分攤,而且破跟池基本是相反的天賦,一 03/18 14:32
roxette111: 個是耗氣,一個是賺氣,龍已經很缺氣了所以破基本上03/18 14:32
roxette111: 我只會用鶴姿03/18 14:32
SuperHOW: 我以後放武器會先記得喝藥藥03/18 14:32
Chaox: 太神啦03/18 14:32
DESOOR: 該轉坦了03/18 14:33
roxette111: 破的珠子用爆珠的話是算玉蛟之賜,等他自己爆的話是03/18 14:34
roxette111: 算在破裡面的樣子,不會記在玉蛟之賜03/18 14:34
OscarShih: 要用3次回生或是破就要看團隊了,當你的團隊有不少的德03/18 14:36
OscarShih: 魯伊和薩滿時,會感到有點無力感,畢竟回生和回春耗魔03/18 14:36
OscarShih: 是差不多的03/18 14:36
OscarShih: 反過來說,如果隊上有不少的戒牧和聖騎,真氣破就相當03/18 14:38
OscarShih: 無力03/18 14:38
starbiscuit: 推吃藥藥03/18 14:38
OscarShih: 我另外有玩一支補薩,還是覺得補僧是不成熟的,希望blz03/18 14:39
OscarShih: 能再看看補僧的問題03/18 14:39
DEVIN929: 補僧是不會乾的補d(?03/18 14:41
roxette111: 當隊伍有兩隻戒牧和補騎..是個出去候補的節奏,根本03/18 14:44
roxette111: 補不到(誤)03/18 14:44
undeadgerm: E定IPAD智力藥藥 03/18 14:49
roka: 印象中曾經在NGA看過一篇文提到,WoD還在ptr時期就一直有玩03/18 14:53
roka: 家反應龍僧最大的問題在於掌控性太低,掉血的沒霧、有霧的滿03/18 14:54
roka: 血,那時官方藍帖的回應是,對於掌控性太低的掌控也是一種技03/18 14:54
roka: 術,印象中啦,現在好像也找不到這篇文了。03/18 14:55
roka: 私以為補僧其實沒甚麼手法可言,重點就只有掌握王放技能的時03/18 14:56
roka: 間提早鋪霧,其他就是抓時機放五氣偷補量就是了。03/18 14:57
roka: 補僧的主場大概要滿足兩個條件,一是團隊分散,二是全團持續03/18 14:58
roka: 性地中小幅掉血。03/18 14:59
roxette111: 沒手法我同意XD03/18 15:01
owlonoak: 這樣看起來真正的主場應該是大山03/18 15:04
roka: 我個人的感覺是高爐,大山掉血其實好像不是那麼持續,一段一03/18 15:06
roka: 段時間大幅度掉血,其他補也沒有比較差,我自己感覺是高爐最03/18 15:07
roka: 好補,我也不知道為什麼這邊補量很容易超過其他補。03/18 15:07
OscarShih: 大山因為扣血太快,你團補很厲害,但是單補hps還是壓過03/18 15:15
OscarShih: 你,更別說集合式打法一點都拿不到好處,毒龍鑽飛過頭03/18 15:15
OscarShih: 還有可能面臨危險03/18 15:15
OscarShih: 鐵娘子算是主場吧,因為你不用在p3煩惱會不會被穿透打03/18 15:17
OscarShih: 爆03/18 15:17
tcancer: 說台版武僧少我那團都快變少林寺了 q.q03/18 15:38
Chromie: 補僧主場為什麼需要團隊分散?wcl上M礦吞M大山補僧都不錯03/18 16:01
Chromie: 大山怕飛龍穿飛過頭也有飛玉疾風能用,怎會說集合沒好處03/18 16:05
OscarShih: 我的意思是比起其他補職來說你沒有比較特別 03/18 16:07
OscarShih: 三連飛龍穿的補量在6.1已經遠大於飛玉,還不需要魔力03/18 16:07
roxette111: 好不好補還是得看團隊配置.戰術及時間軸的掌控而定03/18 16:16
a127: 為什麼你們不會乾,我無腦鶴補會乾耶....03/18 16:36
roka: 集中站位的團補別人沒比較弱。03/18 16:51
DEVIN929: 集中站位的團補 薩滿:呵呵03/18 17:01
roka: 飛玉疾風那耗魔量根本不可能拿來當常規技能用吧。03/18 17:04
tot9221: 預先鋪好霧後,發現隔壁的戒牧上盾不掉血 QQ03/18 17:59
wwfman: 推補僧03/18 17:59
redwan: 和尚推03/18 18:15
ccode: 飛玉疾風不需要cd,還可以在同段時間內唱其他法是優點03/18 18:43
ccode: 缺點就是長時間戰鬥、精神不足、分散佔位時不好用03/18 18:46
ccode: 只能說天賦該看情況點,而不是哪個一定最好03/18 18:47
OscarShih: 飛玉疾風其實有cd,但你也不會連發03/18 18:52
dancingdang: 我沒打過傳奇SHE但我H補量都最高耶(2件套鶴僧)03/18 19:22
ccode: 就直接視為無CD啊,除非哪天飛玉疾風可以堆疊03/18 19:40
DEVIN929: 不然披風給我 你去玩戰士拉03/18 19:42
ccode: 補量這種東西....隊友越不會走位越好刷高,看這實在沒意思03/18 19:42
Chromie: 怕缺魔可以用h黑石精神飾品,M大山這種單看同層天賦還是03/18 19:48
Chromie: 怕缺魔可以用h黑石精神飾品,M大山這種單看同層天賦還是03/18 19:52
Chromie: 飛玉疾風補的比飛龍穿多點。 03/18 19:54
roka: 野團和公會團補僧表現天差地遠應該就是會不會走位的具體呈現03/18 19:54
roka: 固定團鐵娘子幾乎不太會有人掉血,要不就是洞轉瞬即逝。03/18 19:55
roxette111: 所以非固定團會非常好刷治療量,但我認為只要不死人03/18 19:59
roxette111: 就夠了,沒很執著衝治療量,實在沒意義03/18 20:00
lwsun: 但很無奈的有些rl用補量來判定補僧很廢03/18 20:32
axiall: 看什麼情況吧 會被RL電的蠻多都是玩得不怎樣03/18 20:34
axiall: 玩得不錯卻被RL電的有沒有?有,但不多03/18 20:35
b810093: 野團會補的高通常是因為其他補抬血速度比較慢03/18 21:53
b810093: 同樣出力5萬hps 有其他強力補的情況下 可能有一半是溢補03/18 21:54
b810093: 但在野團 可能只有1萬hps的溢補03/18 21:55
b810093: 所以想衝治療榜的話 去野團可能會比較容易一點XD03/18 21:56
dancingdang: 爛團出神補阿03/18 22:42
jileen: 本篇已收03/19 00:11
alien818: 心得只能推了~03/19 08:54
※ 編輯: roxette111 (163.29.253.243 臺灣), 07/24/2020 14:29:43