作者yang910228 (壁虎)
看板WOW
標題Re: [心得] 攻擊就是治療,鶴僧心得。(ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ
時間Thu Mar 19 20:40:28 2015
※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言:
: 再來,假使木樁鶴池僧打了兩萬DPS略贏坦克,但是被專職DD海放,
: 只有0.6個DD。
: 文章提到他治療量有追上補師集團,雖然我覺得有點誇張XD
: 姑且算是個0.8個治療。
: 一個鶴僧為0.6個DD+0.8個治療,
: 那兩個鶴僧不就是1.2個DD+1.6個治療了嗎?
: 就比一個DD+一個治療好了啊...
: 或許在高端團隊來說缺點會被放大,
: 但是我覺得在一般H以下仍然有其效果吧?
: 為什麼會覺得這天賦是拖累團隊的呢?
數學題,假設傳統團隊配置30人是2坦8補20dd,
那麼堆鶴僧團隊扣掉2坦,共是幾DD幾補呢!?
28*0.6=16.8 dd
28*0.8=22.4 補
照你的比例去算,堆鶴僧會得到一個接近他團 2坦 16dd 22補的威猛團隊,
40人耶屌打他團30人阿!!
22補耶根本不會有人死阿!!!!
....
抱歉,有狂爆門檻的王每隻都會打到狂爆,每場都會滿員面對狂爆王WIPE。
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當然不會那麼極端,
只是想說不是1+1>2就是個優解,
還是要考量副本機制的,
現在副本損血通常都是一波大掉血然後給補師喘一陣子在一波大掉血。
在這種狀況下補師一堆只是補量各種溢出,
但是dd少於一般團隊就是拉長戰鬥時間或者狂爆,
你能想像高爐每隻元素師都要打兩波嗎...太恐怖啦~
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※ 編輯: yang910228 (218.35.186.201), 03/19/2015 20:41:40
推 a127: 我覺得這個比喻很爛耶,因為DD比原本的還弱阿... 03/19 21:10
→ mushroomface: 爛比喻壞了後面的觀念 03/20 00:24
推 tot9221: 照他那樣說應該是要10個鶴僧+2坦+18個DD 03/20 01:14
→ cloudwolf: 模型取扯有問題啊~~ 03/20 17:31