作者nagi005436 (哈亞太)
看板WOW
標題Re: [心得] 攻擊就是治療,鶴僧心得。(ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ
時間Thu Mar 19 21:03:26 2015
※ 引述《yang910228 (壁虎)》之銘言:
: ※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言:
: : 再來,假使木樁鶴池僧打了兩萬DPS略贏坦克,但是被專職DD海放,
: : 只有0.6個DD。
: : 文章提到他治療量有追上補師集團,雖然我覺得有點誇張XD
: : 姑且算是個0.8個治療。
: : 一個鶴僧為0.6個DD+0.8個治療,
: : 那兩個鶴僧不就是1.2個DD+1.6個治療了嗎?
: : 就比一個DD+一個治療好了啊...
: : 或許在高端團隊來說缺點會被放大,
: : 但是我覺得在一般H以下仍然有其效果吧?
: : 為什麼會覺得這天賦是拖累團隊的呢?
: 數學題,假設傳統團隊配置30人是2坦8補20dd,
: 那麼堆鶴僧團隊扣掉2坦,共是幾DD幾補呢!?
: 28*0.6=16.8 dd
: 28*0.8=22.4 補
: 照你的比例去算,堆鶴僧會得到一個接近他團 2坦 16dd 22補的威猛團隊,
: 40人耶屌打他團30人阿!!
: 22補耶根本不會有人死阿!!!!
: ....
: 抱歉,有狂爆門檻的王每隻都會打到狂爆,每場都會滿員面對狂爆王WIPE。
: ------
: 當然不會那麼極端,
: 只是想說不是1+1>2就是個優解,
: 還是要考量副本機制的,
: 現在副本損血通常都是一波大掉血然後給補師喘一陣子在一波大掉血。
: 在這種狀況下補師一堆只是補量各種溢出,
: 但是dd少於一般團隊就是拉長戰鬥時間或者狂爆,
: 你能想像高爐每隻元素師都要打兩波嗎...太恐怖啦~
回你的數學題
如果30人2坦8補20DD
扣除2坦=28人的話
組10個鶴僧18個DD的話
10x0.8=8
10x0.6+18=24
24+8+2=34
多了4個人的威力!!!!
你的算法似乎不是唯一解
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推 sniper2824: 會狂爆阿哥03/19 21:04
→ nagi005436: 有24個DD的威力應該比20個不會狂爆吧03/19 21:06
→ sdg235: 組10個鶴僧搶裝都搶死了,誰想這樣玩03/19 21:06
推 yang910228: 我上篇就說了,,場場都狂爆xd03/19 21:18
你上篇是說DPS不夠的問題
我這個算法有24個DD
比本來的20個還要多
※ 編輯: nagi005436 (42.72.205.209), 03/19/2015 22:06:55
→ GeogeBye: 個人拾取就沒有搶裝問題了 變成比誰的臉比較黑 03/19 22:46
推 yang910228: 對耶,各種組合搭配 03/19 23:11
推 bl00din: 問題在多鶴僧下補量不會有單鶴僧高 03/19 23:37
→ cookieyue: 理論上補的起來的話或許行的通 期待看有沒團這樣搞? 03/20 00:39
→ miaudele: 要全部人都擠在近戰位才能被捕到 太不實際了吧 03/20 01:18
→ axiall: 樓上,雕像 03/20 01:20
噓 belmontc: 首先你要組得到10個鶴僧...而且他們的觀念跟傷害追得上 03/20 01:25
噓 beansop: 講得好像每種職業dd傷害都一樣似的,沒看見獵術法op的dps 03/20 01:39
→ beansop: 嗎? 03/20 01:39
→ ccode: 黑手h上台..... 03/20 08:49