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這排行好像是和亞洲區的同職業比較 有時候會好奇切一下區域,看歐美那邊的數字多少 畢竟亞洲區經常選強勢天賦玩(戰坦:你是在說我弱勢囉一皿一?!)
flamer: 我想問KRSI是啥...04/10 04:54
flamer: 看起來是每秒所需要的治療量? 可是到底準不準啊04/10 04:55
flamer: 如果準的話 我們兩個坦好像都不錯的意思?04/10 04:56
flamer: 今天拓荒過的H高爐 12人打 http://tinyurl.com/pxzu3nb04/10 04:57
之前很好奇是什麼,所以有找看看 我也只是小學生查資料,如果有理解錯誤的地方,請教教我<:3 好讀版: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1428631145.A.00A.html KRSI - Kihra's Resolve-Weighted Survivability Index, or External Required Healing Per Second. ↓就字面上來說,就是獵人Kihra創造的,盡量客觀的坦克ranking指數 http://i.imgur.com/vzK9aaj.jpg
原名叫做External Required Healing Per Second ↓改名原因只是因為ERHPS很難記,Kihra乾脆把它改名 http://i.imgur.com/LRfT3Qx.jpg (我也覺得改成derp不錯)
DERHPS的字面意思是排除自我治療,在戰鬥中這個坦需要多少的治療(HPS) 也就是DERHPS越低,代表越優秀 坦僧因為酒池可以把受到傷害降到一個離譜的數字,所以很好理解是NO.1 ↓這個指數不斷改進中,現在不只是原來的DERHPS,也加入TMI的考量 KRSI=(DERHPS+TMI)/2 http://i.imgur.com/YjT6ysH.jpg
Q:TMI是什麼? Theck-Meloree Index的簡稱 這個指數越低越好,有興趣請點以下網址 http://www.sacredduty.net/theck-meloree-index-standard-reference-document/ Kihra有舉一些例子來說明什麼情況會影響KRSI http://i.imgur.com/37lubka.jpg 站在火裡一直補自己是不會減少KRSI的喔~
http://i.imgur.com/TAxGAqr.jpg 挑最簡單的工作也不會減少KRSI喔~
http://i.imgur.com/iIv2sOn.jpg 單坦可以減少KRSI
                (上次查某熊坦怎麼排行這麼前面,原來是打單坦..) 死掉也會增加KRSI,所以有活著才有排行喔^_^ 參考資料: Theck-Meloree Index Standard Reference Document http://www.sacredduty.net/theck-meloree-index-standard-reference-document/ Kihra的twitter https://twitter.com/KihraOfTemerity 要坦呢,還是不要坦呢 -Reddit http://www.reddit.com/r/wow/comments/2trz3r/to_tank_or_not_to_tank/  以下只是閒聊: 參考資料的那Reddit討論串,熊坦Zirenth表示: I strongly suggest making toons on the PTR and trying each tank out at max level. You may find that you just happen to love tanking, or you may find that you absolutely hate it - either way is fine, just play WoW to the fullest of your abilities while having fun. \\選擇你愛的角色,盡力、開心玩// ↓儘管現實... https://www.warcraftlogs.com/statistics/7#metric=ehrps&dataset=100 https://www.warcraftlogs.com/statistics/7#metric=ehrps https://www.warcraftlogs.com/statistics/7#metric=ehrps&dataset=50 http://i.imgur.com/hNQ6p5N.jpg
不想轉粉紅色 就把ranking刷到粉紅色<3 是說讓我想去查的動機是某天在看wcl 突然看到 Tank Rankings by Spec (Experimental!) 後面那個括號,就像一個萌萌、傲傲的聲音:「人家可是有精密計算的!」 讓人好想深入了解阿.... ((顯示為被拖走 -- 100 狼人德魯伊 / dioxin125: 對不起,有鳥D當吉祥物了,不缺熊坦 100 牛頭人德魯伊 / rainveil: PAL少了80%還是比Bear強阿 100 夜精靈德魯伊 / belmontc: 何不拿起盾牌,接受聖光呢? 96 狼人德魯伊 熊/ aries1985: 我要保護貝卡!!! 只打過1-9H 92 牛頭人德魯伊 熊/ Sechslee: 有事燒紙 安安有沒有人缺熊坦 90 食人妖德魯伊 KAEN: \熊熊棒棒/ \OwO/\0w0= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.187.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1428631145.A.00A.html ※ 編輯: becca945 (61.223.187.56), 04/10/2015 10:02:45
FairyBomb: 有些職業就算打到粉紅色甚至是橘色,表現可能都沒別人 04/10 10:02
FairyBomb: 藍色或是綠色的好,這才讓人難過 04/10 10:03
熊熊打到酒僧DK的90%就是超可怕的數據了 有些職業天賦看ranking可以安慰自己 「我能打到粉色橘色」>:3 「但是還是被人嫌」(難過* BZ把拔 說好的buff呢 \QWQ/
tsubasawolfy: ERHPS看字面就可以理解還要另外取名..真是.. 04/10 10:04
QingTing: 萌萌達好專業 04/10 11:03
flamer: 是不是看不到TMI啊? 04/10 11:58
spirit761127: 推 04/10 11:59
OscarShih: 雖然是降子,但是有咖啡色的拿到世界第1阿 04/10 12:31
https://www.warcraftlogs.com/rankings/7#metric=ehrps&boss=-1 明明就很OK ※ 編輯: becca945 (61.223.187.56), 04/10/2015 12:49:07
frank161616: 打三坦好像也會讓KRSI暴增 04/10 13:55
arcross: 原來是Krsi 我還以為是Kris 04/10 15:21
meishan31: WCL的TMI要去Damage taken裡面滑鼠移過去看坦克的數據 04/10 15:46
oldriver: 戰坦玩家不棄不離 靠人數刷死他們! 04/10 18:38
garfunkel: TMI是SOUTH PARK中算小弟平均長度的算式 選我正解 04/10 19:00