推 Yanrei: 與其說吸收量,我覺得戒律的吸收機制才比較需要修改... 06/14 16:52
推 flamer: 盜賊技能動畫....背刺將會顯示把武器從對手胸口穿出? 06/14 16:52
推 Hanatan: 幹 那就不要他x的設計出鐵娘這種王 06/14 16:54
推 garfunkel: 我覺得偵測陷阱很華麗啊你們為什麼要把它移除 06/14 16:55
→ orz65535: 吸收宰制這麼久怎麼沒想到把吸收改成只吸部份傷害就好 06/14 16:57
→ orz65535: 治療量依舊 但是留一個洞給其他捕空間 06/14 16:57
推 goenitzx: 甚麼叫砍成最差的專精...你們要做的是3天賦平衡吧 06/14 17:01
推 TryKillMe: 偏不噓啦 06/14 17:01
推 sniper2824: "因為這個天賦是最強的所以我要把它砍成智障" 06/14 17:03
→ sniper2824: "這樣三系都是垃圾了就能選喜歡的天賦了 fuck yeah" 06/14 17:04
→ deathson: 現在的lock...不WoW從很早前就幾乎一定要裝addon了吧 06/14 17:15
→ deathson: 以玩到80分以上為目標的話啦... 06/14 17:16
推 koexe: 戒律牧只有在Farm的時候才有以上問題 拓荒戒律又不會怎樣.. 06/14 17:16
→ deathson: 另外aff的adon依存度比demon還高吧XD 06/14 17:16
→ deathson: *addon 06/14 17:16
→ koexe: 都Farm了是要介意什麼... 想刷綁減補就好啦 06/14 17:16
→ koexe: 術士真的好可憐 曾經的乾兒子 還是敵不過親兒子 06/14 17:18
→ koexe: 親兒子是加強弱勢天賦 乾兒子是削弱強勢天賦 06/14 17:18
推 tsubasawolfy: 惡魔術複雜的話 痛苦怎麼辦xdd 06/14 17:27
噓 marvyuh: 所以付出操作最難的代價,惡術仍然不足以成為三系最強 06/14 17:30
推 belmontc: 戒律真的很強大阿 打個PVP 遇到戒律牧都要打特別久.. 06/14 17:30
推 stanley2930: 痛苦現在只要補DOT抽鞭子 沒了 06/14 17:30
→ marvyuh: 那這樣砍誰還要玩惡術 齊頭式平等大家當然挑簡單的阿 06/14 17:31
→ marvyuh: 開發人員這啥智障邏輯,操作強就打的比較高比較合理吧= = 06/14 17:32
推 maple0935: 之前毀滅超強 我覺得毀滅根本沒術士感覺反而像法師XD 06/14 17:33
→ maple0935: 所以我玩術士絕對不選毀滅XD 06/14 17:33
→ maple0935: 除非打綠火那種機歪任務才需要不怎麼用腦的打法Q_Q 06/14 17:33
推 koexe: 父愛如山╮(╯▽╰)╭ 話說這樣以後誰來開門啊RRR 06/14 17:49
推 izacc: 補薩的招居然還能更精簡 lol 06/14 18:03
推 diefish5566: 建議每個職業精簡到只有一招 111111111就能過王 06/14 18:04
→ AnotherSide: 怎麼不乾脆直接移除術士這職業算了 06/14 18:16
噓 asukaka: 人家用神聖打22也是打得很快樂 哼 06/14 18:17
噓 ccode: 後面還有說惡術未來打算大改 06/14 18:28
噓 hwsh60013: 幹你BZ 06/14 18:51
噓 egg123: 幹那就buff神聖啊 BZ也知道兩個天賦相差有點多喔 06/14 18:56
噓 hogiking: 幹你娘 那鐵娘子設計改掉啊 06/14 18:59
噓 pennymarkfox: 你們的職業設計師什麼時後才要招募?? 06/14 19:00
→ playerlin: 我覺得這邊講的東西都是7版的事情了吧...6版BOSS怎樣應 06/14 19:02
→ playerlin: 該也無關了。 06/14 19:02
噓 ab4daa: 真的是blz標準思維呢~ 06/14 19:09
推 DEVIN929: 吸收就是OP 神聖目前大概是神歌(X 增效(O 問題爭議吧 06/14 19:24
→ DEVIN929: 拓荒的時候戒律才更OP吧 被點東西套盾怎樣都比事後補穩 06/14 19:25
噓 hjk56789: Bz真的撞到牆 06/14 19:33
→ wzmildf: 我大術士只需要NERF,只有懦弱的職業才需要BUFF 06/14 19:38
噓 sdg235: 請問設計師大大,術士現在沒T裝跟殘廢一樣怎解決 06/14 19:41
→ Chromie: 這訪問有說惡魔術之後還會做修改 06/14 19:47
→ ccode: 節錄和翻譯最厲害的一點就是能夠讓BZ聽起來像個完全的渾蛋 06/14 19:52
推 larp0: 一堆nerf根本智障 要nerf盡管去吧 反正這群人覺得很coooool 06/14 20:23
推 s63056305: 奧法笑你 06/14 20:48
推 Xenogamer: 我本來以為是亂翻的 點進去看原文還真的是這樣... 06/14 21:31
推 a0025068: 真心覺得魔獸在角色「技能動作」上能做調整 06/14 21:34
→ a0025068: 小弟不才年過二十才第一次接觸wow 06/14 21:35
推 Xenogamer: 這幾天玩術士感想 惡術真的有點小複雜 打起來最有爽感 06/14 21:35
→ Xenogamer: 的毀滅傷害不如人家 難怪術士少 06/14 21:35
→ a0025068: 之前玩過類似操作的遊戲只有龍之谷不然都是在打lol 06/14 21:36
→ a0025068: 所以這次接觸一開始玩不死族、血精靈、獸人 06/14 21:37
→ a0025068: 玩起來覺得動作十分不協調 不論技能或普攻 06/14 21:37
→ a0025068: 幸好最後發現熊貓人動作流暢許多因此就把前面都刪掉了 06/14 21:38
→ a0025068: 選了熊貓武僧 結果隔天看到6.2武僧大砍的事實... 06/14 21:39
→ ccode: 從6.1就開始砍囉,一刀、又一刀、再一刀... 06/14 21:57
→ ccode: 至少不像惡術一樣被斬首啦(乾笑) 06/14 21:58
→ koexe: 龍之谷跟WOW操作差了十萬八千里lol 06/14 22:04
噓 CrazyLord: 唯有法皇輾壓眾生 06/14 22:08
推 a0025068: 哈哈樓樓上說的也是 我應該說最接近才對 06/14 22:18
→ a0025068: 因為我其他都是玩ro或魔力這種2D的或回合的 06/14 22:18
推 iam0718: 竟然有人說WOW動作十分不協調.. 06/14 22:34
→ koexe: 很正常 會有一種遊戲慣性 你玩習慣某種型態 你就會不習慣 06/14 22:41
→ koexe: 不同型態的... 06/14 22:41
→ koexe: 像我剛玩魔獸很不習慣WASD移動 一直很想用鼠標點地板移動XD 06/14 22:43
→ koexe: 因為瑪奇就是這樣移動的 而大部分利用WASD移動都第一人稱 06/14 22:44
→ ipiscrh: 鼠標是甚麼鬼東西? 06/14 23:35
→ koexe: 滑鼠的指標=鼠標 我是不知道這東西怎麼稱呼了啦XD 06/14 23:45
推 Vladivostok: 有滑鼠模式 但是很難用 06/15 00:10
推 Khadgar: 不過平心而論,覺得WoW動作不協調應該是玩家問題很大 06/15 00:29
→ Khadgar: 那種感覺就像說牛奄比不上西堤 XDDD 06/15 00:31
推 iuytjhgf: 本人線上遊戲經歷10餘年用WASD移動的第三人稱遊戲 06/15 00:46
→ iuytjhgf: 台灣自產沒一個能打 左岸遊戲大概只有5款內能玩 06/15 00:47
→ iuytjhgf: 日本兩款就這樣 老子不跟韓風 跳過不評 06/15 00:48
噓 FAIRYKA: 補薩精簡個屁 06/15 01:25
推 capoboy: 背刺 一朵菊花 終結技根據連擊點數多寡 增加1/2/3/4/5朵 06/15 03:56
→ SCLPAL: 華麗的背刺XDDDDD 06/15 08:47
推 OAzenO: 要buff盜賊........的動畫 06/15 08:48
噓 nomorethings: 如果盜賊攻擊的動畫跟黑色OO一樣華麗我就回鍋 06/15 09:44
推 Silwez: wow動作不協調?可是打團也不會看動作啊 都在看地板 看冷 06/15 09:49
→ Silwez: 卻 06/15 09:49
→ Silwez: 說實在 就算把畫面全改成minecraft的方塊人 打團的感覺也 06/15 09:50
→ Silwez: 不會差太多 06/15 09:50
→ DEVIN929: 盜賊的動畫會變得像忍者那樣嗎 自帶圍巾飄逸 06/15 09:58
推 tsubasawolfy: 打團會看的東西不就只有DEBUFF+BUFF+CD+DBM.. 06/15 11:16
→ tsubasawolfy: 誰管角色動作協不協調 06/15 11:17
推 tcancer: 100%吸收的機制太無恥了 盾應該改成部分吸收傷害才對 06/15 11:35
推 Bewho: 背刺按下去會畫面暫停視角360度旋轉定格0.3秒後伴著閃光刺 06/15 14:23
→ Bewho: 下去 06/15 14:23
推 iMail: 節肢插下去會大暴血嘛? 06/15 14:31
→ twinmick: 戒牧怎麼改都會被排擠的,他的吸收招全都可同時存在一個 06/15 17:37
→ twinmick: 人身上,除非改CD以及耗魔量 否則在某些王也只會變多帶 06/15 17:39
→ twinmick: 一個幫忙上各種盾.. 最要改的還是真言術:盾 瞬發 耗魔低 06/15 17:43
→ ccode: 戒律舖盾,毫無紀律(科科 06/15 19:57
推 monocero: 我就痛術出團後改惡術,現在版本的惡術比痛術複雜滿多的 06/15 20:20
→ monocero: 看來我該來拉拔別隻惹orz 06/15 20:24
推 undeadgerm: 把隊友特效關閉的指令還來...... 06/16 09:42
推 fishfu: 我70玩到現在 對於惡術裝個ui dps可以從吊車尾變成車頭燈 06/20 09:44
→ fishfu: 簡直是莫名奇妙..副本裝ui就算了 連人物指命都裝 那乾脆 06/20 09:45
→ fishfu: 把遊戲改成手機版給電腦自動操縱就好了阿 還玩啥?! 06/20 09:46