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※ 引述《shomie ()》之銘言: : 消息是今天早上5:00的原Flying in WoD砲轟大會, : 呃不是,是Live Q&A。 MMO-Champion原連結:http://tinyurl.com/p2q8eg3 Twitch影片:http://www.twitch.tv/wow/v/6145982 以下節錄自砲轟大會的職業部份: ‧惡魔術的操作太複雜以至於你需要插件才能玩好,但是它是目前術士最強的專精, 所以那些想玩痛苦、毀滅的就被迫玩惡魔。在6.2,那些想玩其他專精的人就可以 玩其他專精了!因為我們會把惡魔砍成最差的專精,風水輪流轉,但是你還是可以 使用它。 ‧技能精簡還不完全,比如薩滿的釋放生命武器我們將會把它拿掉,不過不要有技能 精簡就是Nerf的想法。 ‧未來我們會著重在技能的動畫上,像盜賊的技能動畫就不太華麗。 ‧未來我們會砍戒律牧的吸收效果。 ‧如果你有打過團,你會發現團隊會需要一個戒律牧和其他的治療。 ‧神聖牧師也是補得不錯,但是如果團隊只有一個牧師,那你就該轉戒律。 為什麼我會有一種被噓到XX的感覺... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.127.205.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1434271690.A.884.html
Yanrei: 與其說吸收量,我覺得戒律的吸收機制才比較需要修改... 06/14 16:52
flamer: 盜賊技能動畫....背刺將會顯示把武器從對手胸口穿出? 06/14 16:52
Hanatan: 幹 那就不要他x的設計出鐵娘這種王 06/14 16:54
garfunkel: 我覺得偵測陷阱很華麗啊你們為什麼要把它移除 06/14 16:55
orz65535: 吸收宰制這麼久怎麼沒想到把吸收改成只吸部份傷害就好 06/14 16:57
orz65535: 治療量依舊 但是留一個洞給其他捕空間 06/14 16:57
goenitzx: 甚麼叫砍成最差的專精...你們要做的是3天賦平衡吧 06/14 17:01
TryKillMe: 偏不噓啦 06/14 17:01
sniper2824: "因為這個天賦是最強的所以我要把它砍成智障" 06/14 17:03
sniper2824: "這樣三系都是垃圾了就能選喜歡的天賦了 fuck yeah" 06/14 17:04
deathson: 現在的lock...不WoW從很早前就幾乎一定要裝addon了吧 06/14 17:15
deathson: 以玩到80分以上為目標的話啦... 06/14 17:16
koexe: 戒律牧只有在Farm的時候才有以上問題 拓荒戒律又不會怎樣.. 06/14 17:16
deathson: 另外aff的adon依存度比demon還高吧XD 06/14 17:16
deathson: *addon 06/14 17:16
koexe: 都Farm了是要介意什麼... 想刷綁減補就好啦 06/14 17:16
koexe: 術士真的好可憐 曾經的乾兒子 還是敵不過親兒子 06/14 17:18
koexe: 親兒子是加強弱勢天賦 乾兒子是削弱強勢天賦 06/14 17:18
tsubasawolfy: 惡魔術複雜的話 痛苦怎麼辦xdd 06/14 17:27
marvyuh: 所以付出操作最難的代價,惡術仍然不足以成為三系最強 06/14 17:30
belmontc: 戒律真的很強大阿 打個PVP 遇到戒律牧都要打特別久.. 06/14 17:30
stanley2930: 痛苦現在只要補DOT抽鞭子 沒了 06/14 17:30
marvyuh: 那這樣砍誰還要玩惡術 齊頭式平等大家當然挑簡單的阿 06/14 17:31
marvyuh: 開發人員這啥智障邏輯,操作強就打的比較高比較合理吧= = 06/14 17:32
maple0935: 之前毀滅超強 我覺得毀滅根本沒術士感覺反而像法師XD 06/14 17:33
maple0935: 所以我玩術士絕對不選毀滅XD 06/14 17:33
maple0935: 除非打綠火那種機歪任務才需要不怎麼用腦的打法Q_Q 06/14 17:33
koexe: 父愛如山╮(╯▽╰)╭ 話說這樣以後誰來開門啊RRR 06/14 17:49
izacc: 補薩的招居然還能更精簡 lol 06/14 18:03
diefish5566: 建議每個職業精簡到只有一招 111111111就能過王 06/14 18:04
AnotherSide: 怎麼不乾脆直接移除術士這職業算了 06/14 18:16
asukaka: 人家用神聖打22也是打得很快樂 哼 06/14 18:17
ccode: 後面還有說惡術未來打算大改 06/14 18:28
hwsh60013: 幹你BZ 06/14 18:51
egg123: 幹那就buff神聖啊 BZ也知道兩個天賦相差有點多喔 06/14 18:56
hogiking: 幹你娘 那鐵娘子設計改掉啊 06/14 18:59
pennymarkfox: 你們的職業設計師什麼時後才要招募?? 06/14 19:00
playerlin: 我覺得這邊講的東西都是7版的事情了吧...6版BOSS怎樣應 06/14 19:02
playerlin: 該也無關了。 06/14 19:02
ab4daa: 真的是blz標準思維呢~ 06/14 19:09
DEVIN929: 吸收就是OP 神聖目前大概是神歌(X 增效(O 問題爭議吧 06/14 19:24
DEVIN929: 拓荒的時候戒律才更OP吧 被點東西套盾怎樣都比事後補穩 06/14 19:25
hjk56789: Bz真的撞到牆 06/14 19:33
wzmildf: 我大術士只需要NERF,只有懦弱的職業才需要BUFF 06/14 19:38
sdg235: 請問設計師大大,術士現在沒T裝跟殘廢一樣怎解決 06/14 19:41
Chromie: 這訪問有說惡魔術之後還會做修改 06/14 19:47
ccode: 節錄和翻譯最厲害的一點就是能夠讓BZ聽起來像個完全的渾蛋 06/14 19:52
larp0: 一堆nerf根本智障 要nerf盡管去吧 反正這群人覺得很coooool 06/14 20:23
s63056305: 奧法笑你 06/14 20:48
Xenogamer: 我本來以為是亂翻的 點進去看原文還真的是這樣... 06/14 21:31
a0025068: 真心覺得魔獸在角色「技能動作」上能做調整 06/14 21:34
a0025068: 小弟不才年過二十才第一次接觸wow 06/14 21:35
Xenogamer: 這幾天玩術士感想 惡術真的有點小複雜 打起來最有爽感 06/14 21:35
Xenogamer: 的毀滅傷害不如人家 難怪術士少 06/14 21:35
a0025068: 之前玩過類似操作的遊戲只有龍之谷不然都是在打lol 06/14 21:36
a0025068: 所以這次接觸一開始玩不死族、血精靈、獸人 06/14 21:37
a0025068: 玩起來覺得動作十分不協調 不論技能或普攻 06/14 21:37
a0025068: 幸好最後發現熊貓人動作流暢許多因此就把前面都刪掉了 06/14 21:38
a0025068: 選了熊貓武僧 結果隔天看到6.2武僧大砍的事實... 06/14 21:39
ccode: 從6.1就開始砍囉,一刀、又一刀、再一刀... 06/14 21:57
ccode: 至少不像惡術一樣被斬首啦(乾笑) 06/14 21:58
koexe: 龍之谷跟WOW操作差了十萬八千里lol 06/14 22:04
CrazyLord: 唯有法皇輾壓眾生 06/14 22:08
a0025068: 哈哈樓樓上說的也是 我應該說最接近才對 06/14 22:18
a0025068: 因為我其他都是玩ro或魔力這種2D的或回合的 06/14 22:18
iam0718: 竟然有人說WOW動作十分不協調.. 06/14 22:34
koexe: 很正常 會有一種遊戲慣性 你玩習慣某種型態 你就會不習慣 06/14 22:41
koexe: 不同型態的... 06/14 22:41
koexe: 像我剛玩魔獸很不習慣WASD移動 一直很想用鼠標點地板移動XD 06/14 22:43
koexe: 因為瑪奇就是這樣移動的 而大部分利用WASD移動都第一人稱 06/14 22:44
ipiscrh: 鼠標是甚麼鬼東西? 06/14 23:35
koexe: 滑鼠的指標=鼠標 我是不知道這東西怎麼稱呼了啦XD 06/14 23:45
Vladivostok: 有滑鼠模式 但是很難用 06/15 00:10
Khadgar: 不過平心而論,覺得WoW動作不協調應該是玩家問題很大 06/15 00:29
Khadgar: 那種感覺就像說牛奄比不上西堤 XDDD 06/15 00:31
iuytjhgf: 本人線上遊戲經歷10餘年用WASD移動的第三人稱遊戲 06/15 00:46
iuytjhgf: 台灣自產沒一個能打 左岸遊戲大概只有5款內能玩 06/15 00:47
iuytjhgf: 日本兩款就這樣 老子不跟韓風 跳過不評 06/15 00:48
FAIRYKA: 補薩精簡個屁 06/15 01:25
capoboy: 背刺 一朵菊花 終結技根據連擊點數多寡 增加1/2/3/4/5朵 06/15 03:56
SCLPAL: 華麗的背刺XDDDDD 06/15 08:47
OAzenO: 要buff盜賊........的動畫 06/15 08:48
nomorethings: 如果盜賊攻擊的動畫跟黑色OO一樣華麗我就回鍋 06/15 09:44
Silwez: wow動作不協調?可是打團也不會看動作啊 都在看地板 看冷 06/15 09:49
Silwez: 卻 06/15 09:49
Silwez: 說實在 就算把畫面全改成minecraft的方塊人 打團的感覺也 06/15 09:50
Silwez: 不會差太多 06/15 09:50
DEVIN929: 盜賊的動畫會變得像忍者那樣嗎 自帶圍巾飄逸 06/15 09:58
tsubasawolfy: 打團會看的東西不就只有DEBUFF+BUFF+CD+DBM.. 06/15 11:16
tsubasawolfy: 誰管角色動作協不協調 06/15 11:17
tcancer: 100%吸收的機制太無恥了 盾應該改成部分吸收傷害才對 06/15 11:35
Bewho: 背刺按下去會畫面暫停視角360度旋轉定格0.3秒後伴著閃光刺 06/15 14:23
Bewho: 下去 06/15 14:23
iMail: 節肢插下去會大暴血嘛? 06/15 14:31
twinmick: 戒牧怎麼改都會被排擠的,他的吸收招全都可同時存在一個 06/15 17:37
twinmick: 人身上,除非改CD以及耗魔量 否則在某些王也只會變多帶 06/15 17:39
twinmick: 一個幫忙上各種盾.. 最要改的還是真言術:盾 瞬發 耗魔低 06/15 17:43
ccode: 戒律舖盾,毫無紀律(科科 06/15 19:57
monocero: 我就痛術出團後改惡術,現在版本的惡術比痛術複雜滿多的 06/15 20:20
monocero: 看來我該來拉拔別隻惹orz 06/15 20:24
undeadgerm: 把隊友特效關閉的指令還來...... 06/16 09:42
fishfu: 我70玩到現在 對於惡術裝個ui dps可以從吊車尾變成車頭燈 06/20 09:44
fishfu: 簡直是莫名奇妙..副本裝ui就算了 連人物指命都裝 那乾脆 06/20 09:45
fishfu: 把遊戲改成手機版給電腦自動操縱就好了阿 還玩啥?! 06/20 09:46