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先說好不是要幫暴雪吃書,只是想提出一個合理的解釋XD 如果現在爭議最大的這個設定成真: 「惡魔共用同一個扭曲虛空,然後只有在扭曲虛空被殺死才是真死」 我倒是想到一個解法,可以解決不同時空存在BUG的問題,大家參考看看~ 1.扭曲虛空當中,所謂的惡魔是其「真正靈魂」或者說是「本體」, 而在各平行世界中存在者都只是「肉體」,所以一旦這個「本體」被殺死, 所有平行世界的同一個惡魔「肉體」,也會因失去本體而消滅。 另外要說的是這裡所謂「肉體」包含他在這個世界中的「靈魂」, 事實上就是「分靈體+肉身」的概念,而這些東西被損壞,並不影響本體。 假設某A被轉化成惡魔,那他的靈魂就會被「錨固」在扭曲虛空之中成為「本體」, 與此同時在不同平行宇宙的「相同時間點」中,所有的A的「肉體」都會同時成為惡魔, 而共享同一個靈魂,也就是在扭曲虛空中的「本體」。 但是這樣的進展在任何平行世界都會有必然的因果關係,而不會是甲世界的A變成惡魔時, 乙世界的A也瞬間變成惡魔,換言之乙世界的A也必然經歷了一個因果關係,也就是命運, 而能在同一時間點變成惡魔。 另外不同肉體擁有各自獨立的意志,本體無法確切知道肉體的經歷。 2.在扭曲虛空中「時間」是不可逆的,它具有「絕對方向性」只能繼續向前; 而且扭曲虛空只存在「當下的時間點」,能夠對應所有平行宇宙的「現在」。 就是說不管你如何穿越時間,在任何平行宇宙的不同時間點,一旦你進入扭曲虛空, 時間點就只有一個,既不能回到過去,也不能抵達未來,所以一旦在扭曲虛空中殺死了 某惡魔A,那A會在所有平行宇宙經過合理因果關係於「現在」死亡。 但是過去存在於各平行宇宙中的惡魔A,依然會存在到那個時間點, 或是在那之前「死去」,但是絕對不能逾越在「扭曲虛空」死亡的時間點。 一些想法,邏輯漏洞可能還很多,大家可以一起來想想這個設定有沒有可能實體化~ -- ▁▁ ▕叒嘎▏ ▕木斯▏  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.122.165.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1434784318.A.839.html ※ 編輯: sungastill (140.122.165.105), 06/20/2015 15:16:26
rainveil: 其實我覺得BZ自己都還沒定稿 06/20 15:15
確實啦~ 只是覺得有趣想討論看看 ※ 編輯: sungastill (140.122.165.105), 06/20/2015 15:19:45
Mrsixtieth: 這讓想到港漫的天魔 有各種時空的天魔集合在同一時間 06/20 15:29
Mrsixtieth: 點不知道會怎樣 06/20 15:29
jileen: 奇怪……我怎麼記得很早以前就說過惡魔只會死在Twisr Neth 06/20 15:35
jileen: er了…,在凡間他們都是用投影下來的複製身體,被殺也無所 06/20 15:35
jileen: 謂。 06/20 15:35
Silwez: 也就是說一旦眼鏡被摧毀 所有平行世界的眼鏡架都會爆掉 06/20 16:39
tytty: 惡魔利用電腦登入了艾澤拉斯 所以不管殺幾次都不會死 06/20 16:43
tytty: 所以要確實殺死惡魔要去電腦桌前打爆他 這樣的意思 06/20 16:43
vergilmir: 反正亂扯一堆就對了 就說了WOD是大破格 而且是沒救那種 06/20 17:06
hydra3179: 正式設定根本還沒出來,BZ應該是不會用佛洛爾的說法 06/20 17:17
siriya: 我也印象中所有惡魔都不會死在現世 跟40k一樣 06/20 18:23
chuchu000: 感覺跟元素之王只能死在元素位面一樣滿合理的啊 06/20 18:54
yoyun10121: 惡魔不會死在現世很多奇幻都有這設定, 問題也不大 06/20 18:54
yoyun10121: 會造成BUG的, 主要只有穿越時空這點 06/20 18:54
yoyun10121: 如果設定是沿襲自dnd, 那神要到現世有兩種方法, 一種 06/20 18:59
yoyun10121: 是降到avatar上, 能力受限但死了本尊沒差, 另一種是真 06/20 19:00
yoyun10121: 身直接下凡, 這就有可能直接被殺掉. 06/20 19:03
wdcr: 等一下跟你說starcraft也有惡魔 也來自同個地方 06/21 10:13
rayba: 每個惡魔都會大總統的D4c , 不要死在扭曲虛空就不會死 06/21 18:02