→ spirit761127: 我覺得現在的副本比較難 06/24 11:33
推 windcasper: 以前天賦樹也沒什麼彈性啊 會用來打副本的就一種點法 06/24 11:35
推 mushroomface: 以前天賦樹在副本裡幾乎大家也都點一樣的阿 06/24 11:38
→ mushroomface: 從設定30個和別人一樣的改成設定7個和別人一樣的 06/24 11:38
→ windcasper: 真要說的話 現在的天賦還比較容易因應戰鬥不同做更換 06/24 11:40
→ rayba: 以前副本綁死點法 , 現在至少中間幾層可以隨你換沒差別 06/24 11:41
推 windwater77: 回憶會被自動美化 06/24 11:41
→ rayba: 剛好每個版本都有尬一腳 , 你這真的是貴古賤今最佳寫照 06/24 11:43
→ rayba: 硬要找缺點就是6.0要塞太方便 , 懶得出門直接去打爐石 06/24 11:43
→ kosjmns: 你還沒滿等 小副本目前的生態的確就是拉起來AE的節奏 06/24 11:44
→ roka: 以下開放想當年系列文。 06/24 11:44
推 boo19900520: 現在天賦才真的隨戰鬥換 以前看似自由其實是死的 06/24 11:44
→ boo19900520: 真的是貴古賤今XD 06/24 11:45
→ kosjmns: 剛開6.0的5人本可不是爽爽AE不控場就能打起來的 06/24 11:45
推 kioga: 這遊戲100級才開始阿XD 06/24 11:45
→ kosjmns: 現在天賦自由多了 還可以隨王的機制切換 06/24 11:45
→ wrb: 就算專精沒改 天賦一場全通下來也是要改好幾次的~ 06/24 11:48
可能我的寫法導致許多人誤會 我沒有說以前比較好 或是現在比較爛
只是單純寫出那時候跟現在的不同 尤其是70等TBC時期
我無意把80等後甚至到100等的生態拿來比較現在的70等~80等
或是比較以前版本的70等~80等
那根本不能比較
我文中也沒有敘述100等後的副本生態 因為我也還沒有100等
只是感概現在70~80等副本打法跟以前的70等~80等不同而已
※ 編輯: patricksky (203.65.71.253), 06/24/2015 12:10:44
推 Yanrei: 現在的5H比以前花樣多,但直接難度我覺得是不如TBC啦... 06/24 11:55
→ Yanrei: 現在玩家很多技能跟UI都超級人性化,操作的難度比過去低 06/24 11:56
→ Yanrei: 像是控場可以一個一個輪流慢慢控,這就方便太多了 06/24 11:56
→ rayba: 那是因為bz在icc之後直接把地板技範圍圈給你了好嗎 06/24 11:56
推 winnietslock: 升級都是過渡期,練到90你再來感慨好嗎 06/24 11:57
→ rayba: 不然各種無形刀你看要趴幾萬次 , 現在玩家反應輸以前是事實 06/24 11:57
推 monkeywind: 以前點數多 但幾乎都綁死 哪來的自由度 除非你不打團 06/24 11:59
→ monkeywind: 隊隨你點 06/24 11:59
→ orz65535: 以前的天賦是閉著眼睛都會點的點完 剩下的幾個雞肋 06/24 12:00
→ orz65535: 讓你傷腦筋這樣 06/24 12:01
→ moolover: 現在的1-90不就以前的1-60嗎,你感慨的玩意兒100級後 06/24 12:01
→ moolover: 就統統還給你了 06/24 12:01
→ orz65535: 但是以前沒那麼追求DPS 可以點你覺得好玩的天賦是真的 06/24 12:02
推 sillymon: 你三個資料片都沒玩 應該有六年以上了 06/24 12:04
推 MINAMIKE: 這篇沒貴古賤今我小鳥泡酒 06/24 12:05
→ sillymon: 現在的天賦跟以前的其實是同個邏輯 就是主要那幾點強力 06/24 12:07
→ sillymon: 的為主來點 只是以前多了很多過渡廢點跟三系路線 跟本沒 06/24 12:08
→ sillymon: 變化又脫褲子放屁 06/24 12:09
推 Yanrei: 現在的天賦系統比過去的好,但老毛病還是存在 06/24 12:09
→ Yanrei: 某些職業同一層的天賦會有兩個是垃圾,你就只能選那一個 06/24 12:10
→ Yanrei: 唯一比較不垃圾的來用 06/24 12:10
好吧 我再說一次 我無意比較 現今6.0副本天賦方式 跟以前的TBC的副本天賦方式
我只是因為現在70~80等間升級過程中想起以前70~80等的回憶
以及比較他們之間的不同 也沒有說誰好誰壞
因為不能比較好壞 只能比較不同
現在只是單純的想起和以前的不同
文中絕對沒有把100等的副本天賦拿來比較 因為再強調一次 我還沒有100等
就如同大大們說的 100等以前都是過渡期 100等後才是開始
※ 編輯: patricksky (203.65.71.253), 06/24/2015 12:24:07
→ HBK: 不管在哪個板都會看到有人在戰貴古賤今這件事 06/24 12:18
→ Inkthink: 其實BZ天賦作成這樣應該算盡力了 就他們的平衡功力 期待 06/24 12:21
→ Inkthink: 他們能全職業7層天賦都平衡也太折騰他們了 06/24 12:22
推 mushroomface: 另外 現在屬性壓縮過了 又是不同職業 血量怎麼比較 06/24 12:22
→ armpit5566: 我會懷念TBC時惡夢搬的5H,但是我不想再經歷一次 06/24 12:23
推 orz65535: 哪有10天賦這麼簡單 玩法有35種耶 06/24 12:25
推 audi1005: 比較懷念 以前60 70時的大型副本(很血尿 但充滿回憶) 06/24 12:26
推 wdcr: 現在的天賦很自由啊 因為通通一樣爛... 06/24 12:26
→ wdcr: 除非他不同專精給你三個不同的選 不然我全點一樣的 06/24 12:27
→ audi1005: 還有各種公會DRAMA EX:兄弟會之劍 此劍一出 沒有兄弟 06/24 12:28
→ jengmei: 剛上100等 5H蠻多要控要斷的阿 06/24 12:33
→ wzmildf: 以前天賦弄得好像選擇很多,最後大家還不都制服天賦 06/24 12:34
→ wzmildf: 完全是回憶最美效應,真要說懷念的話不如懷念玩家數量 06/24 12:34
→ wzmildf: 以前能在主城掛網聊天炫耀 現在連存月卡都覺得浪費 06/24 12:35
→ lafeal: 現在起碼沒no patch no down真心覺得thankful.. 06/24 12:36
推 orz65535: 以前是大池子 大家都撈那些公認最好的 剩下的才是 06/24 12:36
→ orz65535: 那些有沒有感覺差不多的生存天賦 06/24 12:36
推 wdcr: 樓上你看過戰士的嗎...一堆大便中選比較不爛的 06/24 12:37
→ orz65535: 改成小池子後多少會比較好 起碼你想要的不能全拿 06/24 12:40
推 gn01172011: 魔獸遊戲性 以前真的比較難玩 但是回憶最美 06/24 12:40
→ wzmildf: 想法好歸好,天賦設計內容又是另一回事了(笑 06/24 12:41
→ d95272372: 5H還是有要注意的啦 像是碼頭二王 可以捕6百萬... 06/24 12:43
推 a127: 現在的天賦比較有趣,WOD以來用了快千個清心之捲了 06/24 12:44
→ orz65535: 術士天賦比較需要常常調 其他職業很多是點在那邊萬年 06/24 12:45
→ orz65535: 不動的 06/24 12:45
推 a127: 60 70 80年代確定天賦似乎就換版本才會改了。 06/24 12:46
推 orz65535: 60 DM還不流行的時代還是會常常換 31換隔壁21也常常見 06/24 12:48
→ orz65535: 之後越來越深層 CATA直接綁死就回不去了 06/24 12:49
推 Sqra: 其實如果整團都是任務裝的話全拖也是會滅團的 06/24 12:54
→ Sqra: 不過只要有一個人有金裝就是完全不同... 06/24 12:55
推 Xenogamer: 我從OB開始玩 覺得還OK阿 這遊戲如果都沒變化 根本不可 06/24 13:00
→ Xenogamer: 能撐10年 老的不是遊戲 是玩家心態 06/24 13:00
→ JellyKing: 阿就有些人心態扭曲覺得玩過以前比較屌阿 06/24 13:01
→ Xenogamer: 70以前看似美好 其實根本一堆不合理設定= = 06/24 13:01
→ JellyKing: 不罵一下現在的patch無法彰顯自己的尊絕不凡 06/24 13:01
推 Rainbow5566: 標準M屬性 現在的確比較單純 是好是壞就見人見智 06/24 13:01
→ Rainbow5566: 我覺術士就越改越爛 一堆有特色的技能都拔掉了 06/24 13:03
推 Hamao: 我的感慨是 人怎麼變那麼少= = 06/24 13:08
推 ryaninscu: 除了惆悵外我還真看不太出原PO有貴古賤今 06/24 13:12
→ alien818: 如果是以前那種打個5人副本需要1.2個小時,魔獸應該早就 06/24 13:21
→ alien818: 倒了 06/24 13:21
→ rayba: 把以前的不便利說成可以研究很久真好 , 現在沒深度只是給招 06/24 13:22
→ alien818: 就像樓上說的,沒改變根本不可能撐10年 06/24 13:22
→ rayba: 懷念沒有雙天賦的70年代 , 認為一天可以洗好幾次比現在拿 06/24 13:23
→ rayba: 捲軸就可以直接洗 , 這不叫貴古賤今不然是啥 ..? 06/24 13:23
推 HBK: 我覺得以前好玩在很哈扣 設定很硬很死 06/24 13:23
→ HBK: 現在好玩在遊戲方式彈性大 方便很多 06/24 13:24
→ rayba: bbssd mc tbc 5h 門神問題一直存在啊 , 裝不夠齊他就是門神 06/24 13:24
→ rayba: tbc副本也尚未重製 , 你可以組5個Lv70只有傳家寶的打5h 06/24 13:25
→ rayba: 現在是打過普通副本就來惆悵沒深度 , 硬骨頭5h就躺在那等妳 06/24 13:26
→ rayba: 只是沒人會去打嘛 , 打70 5h自討苦吃幹嘛 ? 等100再來懷念 06/24 13:26
推 sparking: 06/24 13:26
→ rayba: 就好啦 , 順便回憶一下當年勇 , 我穿swp裝回去5h也是超勇啊 06/24 13:27
→ rayba: 當初wlk前夕我一個聖騎打對面50個聯盟也沒再渣眼的 06/24 13:27
推 HBK: 一打五十有點誇飾法了啦 XD 一打五是絕對可以的 06/24 13:29
→ rayba: 你看過死人會渣眼嗎 (逃 06/24 13:30
推 aaaflutist: tbc剛開時英雄塞司克門口那兩隻守衛鳥比魯克瑪爾還可 06/24 13:30
→ aaaflutist: 怕! 06/24 13:30
推 xrdx: 以前那個天賦根本比現在還死,而且專搞不會點天賦的新手 06/24 13:31
→ xrdx: 現在重要技能跟被動直接內建,就算天賦不會點也不會輸很大 06/24 13:31
推 wdcr: 我永遠忘不掉黑廟打6個王我洗6次天賦的情景 還會點錯咧幹 06/24 13:32
噓 Nash4208: 回憶卡水 06/24 13:32
→ caps5302: 那時候比較有升一級點天賦+1% 喔喔喔我變強了的感覺XD 06/24 13:35
→ xrdx: 以前一堆職業天賦綁個命中熟練逼你點,想到就覺得機歪 06/24 13:39
推 caps5302: 還有一定要回城學高級招式,不然永遠用火球術等級一 06/24 13:41
噓 K2105158: 為什麼這篇沒人噓 很明顯是感覺文 06/24 13:43
推 ray90910: 我覺得魔化素還真 全天下都來對抗他比較有趣 06/24 13:48
→ ray90910: 推錯版..... 06/24 13:48
→ D49361128: 我當年無印用血精聖挑百隻德國薩連遊戲都不用開好嗎!! 06/24 13:49
→ illidan23: 同意caps5302 現在升級沒什麼感覺 都只看裝等 06/24 14:02
推 D49361128: 以前唯一的好處 大概是角色帶入感比較重吧 比現在RP 06/24 14:07
推 D49361128: 想當年和林精在夕陽下的月神湖畔奔跑 那是我逝去的青 06/24 14:18
→ D49361128: 春.... 06/24 14:18
→ rayba: 恩恩 , 以前去戰歌崗哨也常常在梣谷和林精玩你追我跑 06/24 14:28
→ rayba: 那大概是每個部落青年的初戀吧 , 雖然屁股有點痛 06/24 14:28
→ anadabaga: 黨工是跟男林精玩嗎? XD (不然怎麼屁屁痛!?) 06/24 14:38
推 Yanrei: 其實6.0H我看大部分還是都群坦就是了XD 06/24 15:10
→ Yanrei: 最近幾個資料片,比較沒群坦的大概就4.0的H吧,怪物的傷害 06/24 15:10
→ Yanrei: 直逼當年TBC的門神,補個兩三團怪還得停下來喝水..... 06/24 15:11
→ Yanrei: 雖然說後來nerf也是回歸大群坦時代就是了XD 06/24 15:11
→ rainveil: WoD剛開放的時候還是有CC啦,但是等大家630以後就... 06/24 15:20
推 mushroomface: WoD剛開很蠢的用神牧去捕 也是每波喝水啊 06/24 15:29
→ Daniel66: 有搞懂小怪技能的話cata剛開一樣能群坦.. 只是大家都懶 06/24 15:37
噓 winklly: 以前天賦只是看起來很複雜 實際上還不是都找最佳解 06/24 15:56
推 Yanrei: cata剛開群坦超級虐坦補啊,隊友死個幾次就會控場了.... 06/24 15:57
→ Yanrei: 普通是沒差,英雄血根本用噴的......囧 06/24 15:58
→ winklly: 而且這版5h你找5個裝等600得來打也是麻煩好嗎? 06/24 15:58
推 moolover: 6.0群坦完全看坦克會不會分配減傷招而已 06/24 15:58
→ moolover: 5人本習慣群坦也因為坦克太強,短cd減傷高仇恨高傷害 06/24 16:01
→ moolover: 不然其實怪物的傷害我認為影響不是很大 06/24 16:02
→ meishan31: 剛好你趕上6.2時光漫遊 06/24 16:05
→ dioxin125: 就算會分配減傷招也是很痛..還是會有幾波CC安全點 06/24 16:06
→ rainveil: 其實打起來我還真的比較喜歡Cata的5H,雖然累但好玩 06/24 16:19
噓 pleasesmile: 每次都看到一堆老人說以前多好玩 結果打當前副本只 06/24 16:27
→ pleasesmile: 剩下一張嘴 06/24 16:27
噓 asukaka: 感概(X) 感慨(O) ............... 06/24 16:38
噓 miss2157: 以前天賦有變化?主over? 06/24 17:18
→ miss2157: Pve 06/24 17:19
推 diefish5566: 第一排 ***傷害提高2/4/6/8/10% 沒自由度啊 一定點嘛 06/24 17:46
推 icekeyboardy: 認真回 你才打到81等 以前玩過沒聽過魔獸滿等才開始 06/24 17:58
→ icekeyboardy: ? 滿等前的遊戲難度是真的變得很低,因為大家也不 06/24 17:58
→ icekeyboardy: 想花太多時間練分身,如果連練分身都滅的死去活來你 06/24 17:58
→ icekeyboardy: 敢想像? 06/24 17:58
推 bigchoir: 你天賦那段就在比較了,而且你很明顯覺得以前比較好。 06/24 18:28
噓 Rikako4650: 遊戲是越來越進步的 以前天賦系統大家都嘛點一樣 06/24 18:54
→ Rikako4650: 點不一樣 那就是你點到垃圾天賦 06/24 18:55
噓 shadowkai: 舊天賦有變化一定有甚麼誤會 看你天賦就知道是不是雷了 06/24 18:59
→ shadowkai: 現在有些職業還要看王換天賦點 清心之卷老是用完勒 06/24 19:00
推 leograss: QQ 06/24 20:20
推 bye2007: 其實我覺得現在的天賦系統比較好 以前的天賦樹是很好看 06/24 21:58
→ bye2007: 但是其實點來點去 彈性不大 06/24 21:58
→ mimily0504: 小副本現在的節奏比較好耶 以前破碎大廳打兩個小時被 06/24 22:43
→ mimily0504: 嘲笑,現在10-20分鐘就可以起來走動比較人性 06/24 22:44
推 s87087: 以前的天賦樹有慢慢變強的感覺 但是現在的自由度更高 06/25 03:10
→ MakeAWash: 以前團隊裡各職業天賦幾乎都長一樣 有變化..XD 06/25 07:04
噓 waiter337: 抱歉嘍,覺得你沒立足根據,現在的天賦才是靠北難 06/25 08:43
→ waiter337: 門神最大的靠北點就是= = 不貼他還會沒仇恨dps會OT 06/25 08:44
推 Jumbokuei: 老玩家推一發,現在的play模式已經和以前大不相同了 06/25 10:03
推 D49361128: 老玩家推一發,當年的林精已經....... 06/25 10:52
→ scott90213: 因為你還玩不夠久 玩到後來天賦樹寶石等等都最佳化了 06/25 17:26
→ scott90213: 全世界會查資料的人都點同一種天賦樹 06/25 17:26
→ scott90213: 插同樣的寶石 所以BZ才把天賦樹砍了 06/25 17:27
→ scott90213: 另外一點就是隨著等級提高天賦點變多 他們越難控制 06/25 17:28
→ scott90213: 玩家點法 可能會因為同時點到兩系的大招 06/25 17:29