→ study0728: 任務失敗最差不過就沉了艘船而以阿... 06/30 22:37
→ siriya: 補充一下 沉船系統是wow有史以來最大的懲罰系統 如果你不 06/30 22:37
→ study0728: 油料沒了我才會去解每日弄600油 06/30 22:37
→ siriya: 能接受死掉會噴裝 那為什麼能接受失敗就是沉船? 06/30 22:37
→ study0728: 沒油頂多不出航 藍圖只有賊會去蹲 裝不好就是慢慢蹲 06/30 22:39
→ study0728: 其他之沒藍圖 = 容易沉船 不過就可能要常常跑一下每日 06/30 22:40
→ sai007788: 只不過沉了艘船耶,追隨者下次改成失敗就死掉消失好了 06/30 22:51
→ garfunkel: 真的追隨者應該要會死才好玩啊 寇馬可也整天跪地板啊 06/30 22:53
→ sai007788: 寇馬可跪整天地板他還是活著啊,我就不能希望船不要沉 06/30 22:54
→ sai007788: 嗎?我花心血把船練起來不是他X為了沉的好嗎? 06/30 22:55
→ scott90213: 回到原點:為什麼一定不能沉船? 船又不難練 06/30 23:06
→ scott90213: 那種狗屎任務很難又如何 根本不想去解阿 派藍綠船去送 06/30 23:06
→ meatmm: 那就弄個防沉裝上去啊..又不是沒給配套 06/30 23:06
→ Yanrei: 回到原點應該是為什麼一定要沉船吧 是什麼目的讓阿杰 06/30 23:06
→ Yanrei: 作這種事情,消耗玩家時間有更多別的方式 06/30 23:07
→ scott90213: 你如果把他想成和追隨者一樣就是另一回事 但說實在的 06/30 23:07
→ scott90213: 船比追隨者好練多了 06/30 23:08
→ Yanrei: 你怎麼不讓玩家拓荒只要死了角色就直接英勇常在人心 06/30 23:08
→ Yanrei: 從LV.1開始練一隻新角色XD 06/30 23:08
→ jileen: 樓上那要是加羅娜帶著小朋友初任務失敗結果小朋友回來 06/30 23:08
→ jileen: 加羅娜被抓去斬首你做何感想? 06/30 23:09
→ jileen: 明明可以搞大中小破,靠維修來拖時間,直接擊沉是怎樣? 06/30 23:09
→ scott90213: 所以我說了 船比追隨者好練 本來就不應該相提並論 06/30 23:10
推 sai007788: 我就是不懂為什麼只有沉與不沉兩個爛選擇 06/30 23:10
→ scott90213: 真的不用把沉不沉看得太重 反正你不完也是不完80 90% 06/30 23:10
→ scott90213: 派出去又有什麼差別? 放著養蚊子任務也不會成功 06/30 23:11
→ sai007788: 因為追尋者是人型,船只是消耗品? 06/30 23:11
→ sai007788: 很難懂嗎,我就是不爽沉,裝防沉是一回事,不爽沉是一 06/30 23:12
→ sai007788: 回事 06/30 23:12
推 Nitricacid: 真的有人覺得花時間練 結果系統只有留or刪這種設計無 06/30 23:20
→ Nitricacid: 所謂的... 06/30 23:20
推 diefish5566: 船哪有追隨者好練...瓊斯帶一下綠90->紫色675時間短 06/30 23:22
→ ccode: 應該說,本來就不打算讓你練,藍、紫色只是運氣好 06/30 23:23
→ diefish5566: 船你綠到紫先求不夭折吧 06/30 23:23
推 Yanrei: D3 style堆屍玩法 06/30 23:23
→ diefish5566: 下次boss出個技能好了 隨機點名一個人50%機率刪角色 06/30 23:24
→ diefish5566: cooooooooooooool 真的不用把角色看得太重 06/30 23:24
推 Nitricacid: 改成所有王的殺招沒躲好就刪角色應該很COOOL 06/30 23:24
→ ccode: 用最低效率龜任務能穩穩上紫,但是資源多的話好像用資源堆 06/30 23:25
→ ccode: 死任務就夠了 06/30 23:25
→ diefish5566: 躲的話還有技術成分不夠coooool 隨機比較coooooooool 06/30 23:25
→ ccode: 再說..追隨者600->675的裝備成本也是破千資源吧 06/30 23:26
→ ccode: 只是大家現在屯了一堆,才對之前砸在裝備的成本無感 06/30 23:27
→ siriya: 我不是有寫了? 有防沉呀 但要防沉又是聲望地獄 所以呢? 06/30 23:34
→ siriya: 為了一個防沉船材然後打聲望打到崇敬 叫pff? 然後你說船沉 06/30 23:34
→ siriya: 了沒什麼? 這真是好笑 現在資源獲得不像以前那麼快 海域還 06/30 23:35
→ siriya: 會再封鎖 你沉一艘就等於要存1千多的資源+幾天的時間去練 06/30 23:36
→ siriya: 還有偏偏這個該死的船塢就是6.2PFF的主打 不然你要PFF的人 06/30 23:38
→ ccode: 裡BZ:由於資源過多導致伐木場過於累贅,我們決定加速資源 06/30 23:38
→ siriya: 做啥? 一直農獸人? 還是在要塞釣一整年份的魚? 06/30 23:38
→ ccode: 消耗,提高伐木場重要性,讓大家的要塞更多元 (arent yo... 06/30 23:38
→ timmmm78: 我也覺得船沉不沉沒啥差 不就是個消耗品 @@ 06/30 23:51
推 Wolfen: 在那邊戰PFF想要PFU的東西真得莫名其妙 06/30 23:51
→ timmmm78: 怎樣就是不能100%的我都用藍船去拚 反正沉了不心疼 XD 06/30 23:53
→ sai007788: 我就是不爽把船當消耗品,那給你自己取名幹嘛,白癡嗎 06/30 23:56
推 timmmm78: 所以只有紫船我不派去死啊 XD 06/30 23:58
→ sai007788: 我就不能從綠船開始練到紫,還要裝防沉 06/30 23:59
→ sai007788: 我就不相信你裝個耐久度很難,低於多少出去會沉很難嗎? 07/01 00:00
→ sai007788: 假設耐久度100,完成任務-5,失敗-15,低於20失敗必沉 07/01 00:01
→ sai007788: 這樣子不是很棒嗎?搞得只有0與100%,是有比較爽嗎? 07/01 00:02
→ sai007788: 我都沒提裝備,為什麼,因為PFF本來就不吃裝啊靠 07/01 00:02
推 Leeheaven: 沉船真的蠻惡搞的,跟隨者保鏢死了都可以復活了說 07/01 00:47
推 bigchoir: 有些任務拼一次要兩天,要拼多久? 07/01 01:36
推 jileen: つ法師塔趕工單...要塞變得千篇一律真的很無聊... 07/01 04:03
→ jileen: 6.0剛開始,進去可以看到各種建築,6.1末尾進去幾乎80% 07/01 04:03
→ jileen: 都是軍備+兵營,旅館+貿易,回收/銀行+副魔.. 07/01 04:04
→ jileen: 現在你去看大型應該都變成有法師塔/靈魂小屋了.. 07/01 04:05
→ jileen: 不蓋就等著被說成自討苦吃,可以用趕工單催海軍不用.. 07/01 04:05
→ iampala: 追隨者系統本來就是讓PFF玩的東西不是, 搞的要PFU? 07/01 09:56
推 alien818: 一些反駁的真的是廢到笑,光講船塢系統就好,今天設計一 07/01 11:55
→ alien818: 個沉船機制,他就是把你的努力歸0,這種惡意到底有什麼好 07/01 11:55
→ alien818: 護航的? 07/01 11:55