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一般來說~ 元素薩單體的起手應該是.. 1.讀秒偷藥水+圖騰 2.倒數完釋放火舌+火焰震擊 3.進入正常循環 --不過這次薩滿的職業飾品,元素薩的敘述是 讓烈焰震擊的傷害與持續時間提高 150%(N) 173%(H) 198%(M) ----------------------------------------- 這樣單體的起手是否需改成 天賦 >元素回應(60) 狂怒釋放(90) 元素融合(100) 1.讀秒偷藥水+圖騰 2.唱兩次沒加乘的熔岩爆發 3.釋放火舌+火焰震擊 4.正常循環? 以開頭損失2次熔岩爆發增傷,換取最高加乘的火焰震擊? 還是 1.讀秒偷藥水+圖騰 2.火焰震擊 3.熔岩爆發*2 4.釋放火舌+火焰震擊? 5.進入正常循環? --- 以上@@a 請教各位大大了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.142.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1436092277.A.3B4.html
KKLINX: 不過看了一下其他地方的討論...這飾品好像是用來 07/05 18:37
KKLINX: 多目標戰鬥用的@@ 07/05 18:37
speed44: 為甚麼釋放火舌是接火焰震擊呢?給熔岩爆發的增傷比火焰 07/05 18:47
speed44: 震擊少是嗎@@? 07/05 18:47
axiall: 樓上可以試著看一下阿奇蒙德飾品對元素薩的影響 07/05 19:05
adpxatp: 火舌不能在讀秒時偷嗎? 07/05 20:08
polksc33: 起手不都是/dance ? 07/05 22:03